web项目开发之JS函数防抖与节流示例代码

编辑: admin 分类: javascript 发布时间: 2021-11-17 来源:互联网
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  • 防抖
    • 引入
    • 防抖场景1(鼠标移入)
    • 防抖场景2(键盘按键)
  • 函数节流

    防抖

    经典应用常见: 手风琴效果

    引入

    没有做防抖的网站:

    在这里插入图片描述

    做了防抖的网站:

    请添加图片描述 

    防抖场景1(鼠标移入)

    抖动 : 用户本来不想触发这个交互,但是由于鼠标不小心抖动误触发交互事件。
    例子: 想看第五张图片,。不想看2 3 4张。 但是鼠标从第1张滑到第五张时候,不国内服务器http://www.558idc.com/yz.html小心放在了2 3 4上面。误触发。

    函数防抖 : 用户连续多次触发某个事件,则只执行最后一次。

    解决原理: 开启定时器,间隔时间内如果多次触发事件,则每一次都清除上一次定时器。

    实例及解决代码:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
      <head>
        <meta charset="UTF-8" />
        <title>动画-案例《手风琴》</title>
        <style>
          * {
            margin: 0;
            padding: 0;
          }
          ul {
            list-style: none;
            width: 2400px;
          }
          #box {
            width: 1200px;
            height: 400px;
            border: 1px solid red;
            margin: 100px auto;
            overflow: hidden;
          }
          #box li {
            width: 100px;
            height: 400px;
            float: left;
            transition: all 0.5s ease-out;
          }
          #box li.over {
            width: 800px;
          }
        </style>
      </head>
    
      <body>
        <div id="box">
          <ul>
            <li v-for="(item,index) in list" :class="{over:overIndex == index}" @mouseenter="doEnter(index)">
                <img :src="item" alt="">
            </li>
          </ul>
        </div>
        <script src="./vue.js"></script>
        <script>
          let app = new Vue({
              el:'#box',
              data:{
                  overIndex:0,
                  list:[
                      './images/collapse/1.jpg',
                      './images/collapse/2.jpg',
                      './images/collapse/3.jpg',
                      './images/collapse/4.jpg',
                      './images/collapse/5.jpg',
                  ],
                  timeID:null
              },
              methods: {
                  doEnter(index){
                      /* 开启防抖 */
                      //1.1 先清除上一次定时器,以本次为准
                      clearTimeout(this.timeID)
                      //1.2 开启定时器(防抖间隔)
                      this.timeID = setTimeout(()=>{
                        this.overIndex = index;
                      },500)
                  }
              },
          })
        </script>
      </body>
    </html>
    

    防抖场景2(键盘按键)

    经典应用场景: 搜索联想词
    -开发中, 该功能后端会使用中间件"OpenSearch"或者"Elasticsearch", 后端的逻辑处理会十分高效、快捷.
    -此处只是基于前端的角度, 从减少http请求这个方面出发来进行优化

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>Document</title>
    </head>
    <body>
        <input type="text" placeholder="请输入搜索内容">
        <script>
            let timeID = null;
            document.querySelector('input').oninput = function(){
                /* 函数防抖 */
                //(1)先清除以前的定时器
                clearTimeout(timeID)
                //(2)开启防抖定时器
                timeID = setTimeout(() => {
                    console.log( this.value );
                }, 500);
            }
        </script>
    </body>
    </html>
    

    函数节流

    概念: 解决高频事件带来的性能问题;高频事件: 在页面中,有些事件触发频率非常的高。
    例如: 鼠标移动,滚轮事件。

    解决原理: 用户连续多次触发事件,指定时间内只会触发一次

    实例及解决代码:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>Document</title>
        <style>
            body{
                height: 3000px;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <script>
            let lastTime = null;
            
            let i = 1;
            window.onmousemove = function(){
                /* 函数节流 */
                //(1)判断两次触发事件的时间间隔
                let time = Date.now()
                if( time - lastTime >= 500 ){
                    console.log('鼠标移动次数:' + i++);
                    //(2)本次触发时间作为下一次参考间隔
                    lastTime = time
                }
            }
            // let j = 1;
            // window.onscroll = function(){
            //     //(1)判断两次触发事件的时间间隔
            //     let time = Date.now()
            //     if( time - lastTime >= 500 ){
            //         console.log('鼠标滚动次数:' + j++);
            //         //(2)本次触发时间作为下一次参考间隔
            //         lastTime = time
            //     }   
            // }
        </script>
    </body>
    </html>
    
    

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