C语言基础指针详解教程

编辑: admin 分类: c#语言 发布时间: 2021-12-12 来源:互联网
目录
  • 1.1:概述
    • 1.1.1:内存
    • 1.1.2:内存
    • 1.1.3:指针和指针变量
  • 1.2:指针基础知识
    • 1.2.1:指针变量的定义和使用
    • 1.2.2:通过指针间接修改变量的值
    • 1.2.3:指针的大小
    • 1.2.4:空指针与野指针
    • 1.2.4:万能指针
    • 1.2.5:const修饰的指针变量
  • 1.3:指针与数组
    • 1.3.1:数组名
    • 1.3.2:指针操作数组
    • 1.3.3:指针的加减运算
    • 1.3.4:指针数组
  • 1.4:指针基础小结
    • 1.5:结语

      1.1:概述

      1.1.1:内存

      内存含义:

      • 储存器:用来存储程序和数据,辅助CPU进行运算处理的重要组成部分。
      • 内存:内部存储器,暂时存放程序/数据。
      • 外存:外部储存器,长时间保存程序/数据。

      1.1.2:内存

      内存地址:

      • 可以理解为将内存抽象成一个很大的一维数组。
      • 编码就是将内存的每一个字节分配一个32位或者64位的编号。这个内存编号我们就称为地址

      1.1.3:指针和指针变量

      • 内存中每一个字节都有一个编号,我们称之为”地址“。
      • 指针的实质就是内存的”地址“。地址就是指针,指针也就是地址。
      • 指针是地址,而定义的指针变量是存放地址的变量。

      1.2:指针基础知识

      1.2.1:指针变量的定义和使用

      - 指针是一种数据类型,指针变量是一种存放地址编号的变量。
      - ‘*' 解引用操作符,表示指针所指的内存空间的具体内容。
      打印变量的地址:(用%p)

      在这里插入图片描述

      解引用操作符的运用:

      在这里插入图片描述

      int * 代表了指针类型,p是定义的指针类型的变量,将a的地址赋给变量P,这是p中存的是a的地址编号,p就指向了a的空间,*P就表示a空间里的内容,也就是a的值。

      1.2.2:通过指针间接修改变量的值

      前面我们提到了关于由const修饰的局部变量的修改,不可以通过赋值直接修改,这里我们介绍通过指针间接的修改变量的值。

      在这里插入图片描述

      当直接修改由const修饰的常量时,我们可以看出会发生错误。

      在这里插入图片描述

      这时我们定义一个指针变量间接的修改局部变量的值是可以的!我们用个图来辅助理解:

      在这里插入图片描述

      1.2.3:指针的大小

      • sizeof() 测得是指针变量指向的储存地址的大小。
      • 在32位平台,所有指针地址都是32位(4字节)。
      • 在64位平台,所有指针地址都是64位(8字节)。

       

      1.2.4:空指针与野指针

      空指针(NULL):主要用于给指针变量初始化,空指针是指向内存地址编号为0的空间。int * P = NULL;

      野指针:对我个人理解而言,对于野指针我理解为指向一个未知的空间,(通俗来讲,就是我虽然知道这块内存的地址编号,但是我并不知道这块内存具体存放的是什么内容)。下面我介绍两野指针常见错误。

      ①:任意数值赋值给野指针。
      ②:操作野指针指向的内存区域。

      在这里插入图片描述 

      1.2.4:万能指针

      这里我们不做详细的介绍,void * 指针可以指向任意变量的内存空间:

      在这里插入图片描述

      特别注意:我们在对万能指针进行操作时,因为系统需要知道具体需要对几个字节的内容进行操作,所以我们需要强转成具体的指针类型。

      1.2.5:const修饰的指针变量

      const修饰指针变量时,因const的位置不同,修饰的意义也有所不同,如下代码:

      在这里插入图片描述

      对于p1 ,const可以理解为修饰的*p1,也就是修饰的空间的内容,这时这块空间的地址是可以重新赋值的,而内容不可以!
      对于p2,const修饰的是指针变量p2,也就是修饰的空间地址,所以这时可以对内容进行辅助,而不可以改变变量的地址!
      注:在编写程序时,指针作为函数参数传递,如果对应的内存空间的值不会被修改,可以使用const修饰指针数据类型。

      1.3:指针与数组

      1.3.1:数组名

      敲重点:对一维数组来说,数组名是首元素地址,是一个常量!!,不可以修改,切记切记,对二维数组来说,此时数组名也是首元素地址,只不过此时的首元素不再只是一个元素,而是一个一维数组。

      1.3.2:指针操作数组

      其实博主觉得,用指针操作数组可读性还是比较差,而且后续面对多维数组,用指针来操作数组比较麻烦,可读性差。无奈博主学艺不精呀。

      在这里插入图片描述

      这里*(arr + i) 与arr[i]的效果一摸一样,这里的知识点涉及到指针的加减运算,见下一小节。

      1.3.3:指针的加减运算

      (1) 加法运算
      指针计算绝对不是简单的整数相加,这里与指针类型有关:

      • 如果是一个整型指针,那么+1的效果就是变化一个int的大小。
      • 如果是一个字符型指针,那么+1的效果就是变化一个char的大小。

      在这里插入图片描述

      此时数组名是首元素1的地址,属于整型指针,+2表示变化2个int的大小,也就是第三个元素的地址。

      (2) 减法运算
      这里对于指针减一个整数的作用与加法如出一辙,也是与指针类型有关。

      在这里插入图片描述

      这里我们利用一个逆序打印数组来说明指针减法,特别注意 arr与&arr分别+1的区别,arr表示的是首元素地址,&arr表示的是整个数组的地址,arr + 1变化4字节,而&arr + 1 变化的是整个数组大小的字节数(36)。

      如图:

      在这里插入图片描述

      在这里插入图片描述

      我们可以看出,打印&arr与arr的地址编号是一样的,但是意义是不一样的。

      1.3.4:指针数组

      指针数组还是一个数组,数组元素都是指针类型,拿一级指针数组举例:

      在这里插入图片描述

      这里博主提一点自己对一级指针数组的理解,希望对大家有一丢丢帮助,一级指针数组我把它与二级指针、二维数组相对应,这里不做详细解释,后续指针强化我会解释我的理解,这种理解可能按官方说法来说不严谨,但是能帮助我们理解就好。

      1.4:指针基础小结

      int i:定义整型变量

      int * p:定义一个指向int的指针变量

      int **p:定义一个二级指针,指向一级指针。

      int arr[10]:定义一个有10个整型元素的数组。

      int *arr[10]:定义一个有10个一级指针元素的数组。

      1.5:结语

      OK!!!观众老爷们,这里只是介绍了指针的入门知识,如果朋友们觉得有一点点作用的话,希望朋友们能够给予小菜鸟一点支持!后续继续给朋友们带来更好的博文,还希望朋友们能够继续关注,小菜鸟致力于把自己的学习经验与个人理解更多的分享给大家,望大家喜欢与指正,希望大家以后多多支持海外IDC网!

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