C++模板以及实现vector实例详解
目录
- 函数模板
- 类模板
- Vector实现
- 简单的类模板实现代码及测试:
- win msvc编译器的实现:
- 容器的空间配置器
- 运算符重载与迭代器实现
- 最终vector的实现代码
- 总结
函数模板
函数模板:是不进行编译的,因为类型还不知道
模板的实例化:函数调用点进行实例化
模板函数:才是要被编译器所编译的
模板类型参数:typyname/class
模板非类型参数:模板非类型形参的详细阐述
模板的实参推演:可以根据用户传入的实参的类型,来推导出模板类型参数的具体
模板的特例化(专用化)的实例化
模板函数、模板的特例化和非模板函数的重载关系:候选的函数中,优先在精确匹配中选择,优先选择普通函数,特例性更强的模版函数次之,然后是模版函数的特化版本,最后才是泛化版本。
模板代码是不能声明在.h,实现在.cpp,模板代码调用之前,一定要看到模板定义的地方,这样的话,模板才能够正常的实例化,产生能够被编译器编译的代码。模板代码都是放在头文件中,然后在源文件中直接进行#include
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> //函数模板 template<typename T> //定义一个模板参数列表 bool compare(T a, T b) {//compare 是一个函数模板 std::cout << "template compare\n"; return a > b; } /* 在函数调用点,编译器用用户指定的类型,从原模板实例化一份函数代码出来: 模板函数: bool compare<int>(int a, int b) { return a > b; } bool compare<double>(double a, double b) { return a > b; } */ //模板特例化: 针对compare函数模板,提供const char * 类型的特例化版本 template<> bool compare<const char *>(const char* a, const char * b) { std::cout << "const char * compare\n"; return strcmp(a, b) > 0; } //非模板函数,普通函数 bool compare(const char* a, const char * b) { std::cout << "normal compare\n"; return strcmp(a, b) > 0; } int main() { std::cout << compare<int>(1, 2) << std::endl; std::cout << compare<double>(1, 2) << std::endl; std::cout << compare(1, 2) << std::endl;//模板的实参推演 可以根据用户传入的实参的类型,来推导模板类型参数 //编译器优先把compare处理成函数名,没有的话,才去找compare模板 std::cout << compare("a", "b") << std::endl;// return 0; }
类模板
实现一个顺序栈
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> template<typename T> class SeqStack { public: //构造和析构函数名不加<T> 其他出现模板的地方都加上类型参数列表 SeqStack(int size = 10) :pstack_(new T[size]) ,top_(0) ,size_(size){ //初始化生成的指令更少,效率更高。仅调用默认构造函数(如果存在类成员)。赋值需要调用默认构造函数和赋值运算符 } ~SeqStack() { if (pstack_) { delete[] pstack_; pstack_ = nullptr; } } SeqStack(const SeqStack<T>& stack) :top_(stack.top_), size_(stack.size_){ pstack_ = new T[stack.size_]; for (int i = 0; i < top_; ++i) { pstack_[i] = stack.pstack_[i]; } } SeqStack<T>& operator=(const SeqStack<T>&stack) { if (this == &stack) { return *this; } delete[] pstack_; top_ = stack.top_; size_ = stack.size_; pstack_ = new T[stack.size_]; for (int i = 0; i < top_; ++i) { pstack_[i] = stack.pstack_[i]; } } void push(const T& val) { if (full()) { resize(); } pstack_[top_] = val; top_++; } void pop() { if (empty()) { return; } top_--; } T top() const { if (empty()) { throw "stack is empty"; } return pstack_[top_-1]; } bool full() const { return top_ == size_; } bool empty() const { return top_ == 0; } protected: private: void resize() { T * p = new T[size_ * 2]; for (int i = 0; i < top_; ++i) { p[i] = pstack_[i]; } size_ *= 2; delete pstack_; pstack_ = p; } T * pstack_; int top_; int size_; }; int main() { SeqStack<int> stack; for (int i = 0; i < 8; ++i) { stack.push(i); } while (!stack.empty()) { std::cout << stack.top() << " "; stack.pop(); } return 0; }
Vector实现
vector 的本质是一个数组,在vector 中需要有三个指针:
_first :指向数组的起始位置
_last:指向已经存放的最后一个元素的下一个位置
_end:指向数组长度的末尾元素的下一个位置。
数组的容量=_end-_first
数组中存放的元素个数=_last-_first
数组是否为空:_first == _last
数组是否已满:_last == _end
简单的类模板实现代码及测试:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> template<typename T> class vector { public: vector(int size = 10) { _first = new T[size]; _last = _first; _end = _first + size; } ~vector() { delete[]_first; _first = _end = _last = nullptr; } vector(const vector<T>& rhs) { int size = rhs._end - rhs._first; _first = new T[size]; int len = rhs._last - rhs._first; for (int i = 0; i < len; ++i) { _first[i] = rhs._first[i]; } _last = _first + len; _end = _first + size; } vector<T>& operator=(const vector<T>& rhs) { if (this == &rhs) return *this; delete[]_first; int size = rhs._end - rhs._first; _first = new T[size]; int len = rhs._last - rhs._first; for (int i = 0; i < len; ++i) { _first[i] = rhs._first[i]; } _last = _first + len; _end = _first + size; return *this; } void push_back(const T& val) // 向容器末尾添加元素 { if (full()) expand(); *_last++ = val; } void pop_back() // 从容器末尾删除元素 { if (empty()) return; --_last; } T back()const // 返回容器末尾的元素的值 { return *(_last - 1); } bool full()const { return _last == _end; } bool empty()const { return _first == _last; } int size()const { return _last - _first; } private: T* _first; // 指向数组起始的位置 T* _last; // 指向数组中有效元素的后继位置 T* _end; // 指向数组空间的后继位置 void expand() // 容器的二倍扩容 { int size = _end - _first; T *ptmp = new T[2 * size]; for (int i = 0; i < size; ++i) { ptmp[i] = _first[i]; } delete[]_first; _first = ptmp; _last = _first + size; _end = _first + 2 * size; } }; class Test { public: Test() { std::cout << "Test()" << std::endl; } Test& operator=(const Test&t) { std::cout << "operator=" << std::endl; return *this; } ~Test() { std::cout << "~Test()" << std::endl; } Test(const Test&) { std::cout << "Test(const Test&)" << std::endl; } }; int main() { Test t1, t2; std::cout << "vector<Test> vec" << std::endl; vector<Test> vec; std::cout << "vector<Test> vec; push_back" << std::endl; vec.push_back(t1); vec.push_back(t2); std::cout << "vector<Test> vec; pop_back" << std::endl; vec.pop_back(); return 0; }
问题:在我们实现的vector构造函数中,使用new T[size] :它做了两件事情
(1)开辟内存空间
(2)调用T类型的默认构造函数构造对象
其中第二步是一种浪费,因为我还没在vector 添加元素,提前构造一遍对象 然后在析构时候是否纯属多余。
同时:在实现pop_back()时,存在内存泄漏
void pop_back() // 从容器末尾删除元素 { if (empty()) return; --_last; }
T
仅仅将_last指针 --,并没有释放Test申请的资源。需要调用对象的析构函数
win msvc编译器的实现:
// CLASS TEMPLATE vector template<class _Ty, class _Alloc = allocator<_Ty>> class vector : public _Vector_alloc<_Vec_base_types<_Ty, _Alloc>> { // varying size array of values private: using _Mybase = _Vector_alloc<_Vec_base_types<_Ty, _Alloc>>; using _Alty = typename _Mybase::_Alty; using _Alty_traits = typename _Mybase::_Alty_traits; ......
系统的实现,除了数据类型外,还有一个allocator,它
将开辟空间和构造对象分离开。
而这,也就是空间配置器做的工作;
容器的空间配置器
空间配置器主要有四个功能:
- 内存开辟 allocate(底层调用malloc);
- 内存释放 deallocate(底层调用free);
- 对象构造 construct(调用构造函数);
- 对象析构 destroy(调用析构函数
// 定义容器的空间配置器,和C++标准库的allocator实现一样 template<typename T> struct Allocator { T* allocate(size_t size) // 负责内存开辟 { return (T*)malloc(sizeof(T) * size); } void deallocate(void* p) // 负责内存释放 { free(p); } void construct(T* p, const T& val) // 负责对象构造 { new (p) T(val); // 定位new } void destroy(T* p) // 负责对象析构 { p->~T(); // ~T()代表了T类型的析构函数 } };
修改后的vector
#include <iostream> // 定义容器的空间配置器,和C++标准库的allocator实现一样 template<typename T> class Allocator { public: T* allocate(size_t size) // 负责内存开辟 { return (T*)malloc(sizeof(T) * size); } void deallocate(void* p) // 负责内存释放 { free(p); } void construct(T* p, const T& val) // 负责对象构造 { new (p) T(val); // 定位new } void destroy(T* p) // 负责对象析构 { p->~T(); // ~T()代表了T类型的析构函数 } }; template<typename T, typename Alloc = Allocator<T>> class vector { public: vector(int size = 10) { // 需要把内存开辟和对象构造分开处理 _first = _allocator.allocate(size); _last = _first; _end = _first + size; } ~vector() { // 析构容器有效的元素,然后释放_first指针指向的堆内存 for (T* p = _first; p != _last; ++p) { _allocator.destroy(p); // 把_first指针指向的数组的有效元素进行析构操作 } _allocator.deallocate(_first); // 释放堆上的数组内存 _first = _last = _end = nullptr; } vector(const vector<T>& rhs) { int size = rhs._end - rhs._first; _first = _allocator.allocate(size); int len = rhs._last - rhs._first; for (int i = 0; i < len; ++i) { _allocator.construct(_first + i, rhs._first[i]); } _last = _first + len; _end = _first + size; } vector<T>& operator=(const vector<T>& rhs) { if (this == &rhs) return *this; for (T* p = _first; p != _last; ++p) { _allocator.destroy(p); // 把_first指针指向的数组的有效元素进行析构操作 } _allocator.deallocate(_first); int size = rhs._end - rhs._first; _first = _allocator.allocate(size); int len = rhs._last - rhs._first; for (int i = 0; i < len; ++i) { _allocator.construct(_first + i, rhs._first[i]); } _last = _first + len; _end = _first + size; return *this; } void push_back(const T& val) // 向容器末尾添加元素 { if (full()) expand(); _allocator.construct(_last, val); _last++; } void pop_back() // 从容器末尾删除元素 { if (empty()) return; // 不仅要把_last指针--,还需要析构删除的元素 --_last; _allocator.destroy(_last); } T back()const // 返回容器末尾的元素的值 { return *(_last - 1); } bool full()const { return _last == _end; } bool empty()const { return _first == _last; } int size()const { return _last - _first; } private: T* _first; // 指向数组起始的位置 T* _last; // 指向数组中有效元素的后继位置 T* _end; // 指向数组空间的后继位置 Alloc _allocator; // 定义容器的空间配置器对象 void expand() // 容器的二倍扩容 { int size = _end - _first; T* ptmp = _allocator.allocate(2 * size); for (int i = 0; i < size; ++i) { _allocator.construct(ptmp + i, _first[i]); } for (T* p = _first; p != _last; ++p) { _allocator.destroy(p); } _allocator.deallocate(_first); _first = ptmp; _last = _first + size; _end = _first + 2 * size; } }; class Test { public: Test() { std::cout << "Test()" << std::endl; } Test& operator=(const Test&t) { std::cout << "operator=" << std::endl; return *this; } ~Test() { std::cout << "~Test()" << std::endl; } Test(const Test&) { std::cout << "Test(const Test&)" << std::endl; } }; int main() { Test t1, t2; std::cout << "vector<Test> vec" << std::endl; vector<Test> vec; std::cout << "vector<Test> vec; push_back" << std::endl; vec.push_back(t1); vec.push_back(t2); std::cout << "vector<Test> vec; pop_back" << std::endl; vec.pop_back(); std::cout << "end" << std::endl; return 0; }
现在的效果就和msvc实现的vector相同了
运算符重载与迭代器实现
/************************************************************************/ /* 迭代器一般实现成容器的嵌套类型 */ /************************************************************************/ class iterator { public: iterator(T*p=nullptr) :_ptr(p) {} iterator(const iterator& iter) :_ptr(iter._ptr) {} //前置++ iterator& operator++() { _ptr++; return *this; } //后置++ iterator operator++(int) { iterator tmp(*this); _ptr++; return tmp; } //解引用 T& operator*() { return *_ptr; } // != bool operator!=(const iterator& iter)const { return _ptr != iter._ptr; } private: T * _ptr; }; //迭代器方法 iterator begin() { return iterator(_first); } iterator end() { return iterator(_last);} //运算符重载[] T& operator[](int index) { if (index < 0 || index >= size()) { throw "OutofRangeException"; } return _first[index]; }
最终vector的实现代码
#include <iostream> // 定义容器的空间配置器,和C++标准库的allocator实现一样 template<typename T> class Allocator { public: T* allocate(size_t size) // 负责内存开辟 { return (T*)malloc(sizeof(T) * size); } void deallocate(void* p) // 负责内存释放 { free(p); } void construct(T* p, const T& val) // 负责对象构造 { new (p) T(val); // 定位new } void destroy(T* p) // 负责对象析构 { p->~T(); // ~T()代表了T类型的析构函数 } }; template<typename T, typename Alloc = Allocator<T>> class vector { public: vector(int size = 10) { // 需要把内存开辟和对象构造分开处理 _first = _allocator.allocate(size); _last = _first; _end = _first + size; } ~vector() { // 析构容器有效的元素,然后释放_first指针指向的堆内存 for (T* p = _first; p != _last; ++p) { _allocator.destroy(p); // 把_first指针指向的数组的有效元素进行析构操作 } _allocator.deallocate(_first); // 释放堆上的数组内存 _first = _last = _end = nullptr; } vector(const vector<T>& rhs) { int size = rhs._end - rhs._first; _first = _allocator.allocate(size); int len = rhs._last - rhs._first; for (int i = 0; i < len; ++i) { _allocator.construct(_first + i, rhs._first[i]); } _last = _first + len; _end = _first + size; } vector<T>& operator=(const vector<T>& rhs) { if (this == &rhs) return *this; for (T* p = _first; p != _last; ++p) { _allocator.destroy(p); // 把_first指针指向的数组的有效元素进行析构操作 } _allocator.deallocate(_first); int size = rhs._end - rhs._first; _first = _allocator.allocate(size); int len = rhs._last - rhs._first; for (int i = 0; i < len; ++i) { _allocator.construct(_first + i, rhs._first[i]); } _last = _first + len; _end = _first + size; return *this; } void push_back(const T& val) // 向容器末尾添加元素 { if (full()) expand(); _allocator.construct(_last, val); _last++; } void pop_back() // 从容器末尾删除元素 { if (empty()) return; // 不仅要把_last指针--,还需要析构删除的元素 --_last; _allocator.destroy(_last); } T back()const // 返回容器末尾的元素的值 { return *(_last - 1); } bool full()const { return _last == _end; } bool empty()const { return _first == _last; } int size()const { return _last - _first; } //运算符重载[] T& operator[](int index) { if (index < 0 || index >= size()) { throw "OutofRangeException"; } return _first[index]; } /************************************************************************/ /* 迭代器一般实现成容器的嵌套类型 */ /************************************************************************/ class iterator { public: iterator(T*p=nullptr) :_ptr(p) {} iterator(const iterator& iter) :_ptr(iter._ptr) {} //前置++ iterator& operator++() { _ptr++; return *this; } //后置++ iterator operator++(int) { iterator tmp(*this); _ptr++; return tmp; } //解引用 T& operator*() { return *_ptr; } // != bool operator!=(const iterator& iter)const { return _ptr != iter._ptr; } private: T * _ptr; }; //迭代器方法 iterator begin() { return iterator(_first); } iterator end() { return iterator(_last);} private: T* _first; // 指向数组起始的位置 T* _last; // 指向数组中有效元素的后继位置 T* _end; // 指向数组空间的后继位置 Alloc _allocator; // 定义容器的空间配置器对象 void expand() // 容器的二倍扩容 { int size = _end - _first; T* ptmp = _allocator.allocate(2 * size); for (int i = 0; i < size; ++i) { _allocator.construct(ptmp + i, _first[i]); } for (T* p = _first; p != _last; ++p) { _allocator.destroy(p); } _allocator.deallocate(_first); _first = ptmp; _last = _first + size; _end = _first + 2 * size; } }; class Test { public: Test() { std::cout << "Test()" << std::endl; } Test& operator=(const Test&t) { std::cout << "operator=" << std::endl; return *this; } ~Test() { std::cout << "~Test()" << std::endl; } Test(const Test&) { std::cout << "Test(const Test&)" << std::endl; } }; int main() { Test t1, t2; std::cout << "vector<Test> vec" << std::endl; vector<Test> vec; std::cout << "vector<Test> vec; push_back" << std::endl; vec.push_back(t1); vec.push_back(t2); std::cout << "vector<Test> vec; pop_back" << std::endl; vec.pop_back(); std::cout << "end" << std::endl; vector<Test>::iterator it = vec.begin(); for (; it != vec.end(); ++it) { std::cout << "iterator" << " "; } return 0; }
总结
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