C语言中#define预处理语法总结
目录
- 一、使用#define定义标识符常量
- 语法1:
- 语法2:
- 二、#define来定义带有参数的宏
- 三、C语言给我们定义好的一些标识符常量
一、使用#define定义标识符常量
语法1:
#define MAX 100
注意使用#define末尾不需要带;
MAX是一个常量,是使用#define定义的一个标识符常量 !!!
我为什么要在这里强调这是一个常量呢?因为它和普通常量一样不可被修改
大家可能会疑惑使用const修饰的变量不也是不可被修改的吗,这两者有什么不同呢?
这里要强调一下,使用const修饰的变量叫做常变量,虽然指不能被修改,但其本质是变量
常量与常变量的不同:
这是尝试用编译器编译时报的错误
注意:
不要用#define去替代一个类型比如
#define INT int int main(){ INT a=10; return 0; }
这样用#define没什么错,但是最好用typedef来给类型重命名即
typedef INT int; int main(){ INT a=10; return 0; }
使用#define进行类型重命名的陷阱
#define INT_PTK int* typedef int* INT_PTR; int main() { INT_PTK a, b; INT_PTR c, d; //a,b,c,d中只有b不是指针,因为int *a,b;//b是整型 // Typedef int * INT_PTR中的int*是一个完整的类型和float一样不可拆分 return 0; }
解释一下为什么只有b不是指针,编译时编译器会将INT_PTK替换为int* a,b;
注意其中int与*不是一个整体,因为这是#define的规则,它无法识别int*是一个整体,
于是*优先与a结合,结果其实是int *a; int b;
使用typedef自然没有这个陷阱
语法2:
#define MAX
可以看到这后面并没有跟数据,可是不跟数据的标识符常量的使用场景是什么呢?
使用场景:结合条件编译来使用
//这是一个自定义的头文件 #ifndef __define__ #define __define__ int Add(int x,int y) { return x+y; } #endif
这样就可以防止在一个工程当中该头文件被重复包含了
二、#define来定义带有参数的宏
#define机制包括了一个规定,允许把参数替换到文本中,这种实现通常称为宏(macro)或定义宏(define macro)。
#include<stdio.h> #define MIN(x,y) (x>y?y:x)//#define来定义带有参数的宏,宏的定义 int min(int x, int y)//功能与上述宏相同 { if (x > y) return y; else return x; } int main() { int b = 10, c = 19; printf("MIN=%d\n", MIN(b, c)); printf("min=%d\n", min(b, c)); return 0; }
MIN(b,c)与min(b,c)功能一模一样,完成了对两个数据比较大小的功能
可见有时候使用宏比定义一个函数要省时省力的多(定义一个函数,哪怕这个函数再简单其在系统上的开销是不小的)
三、C语言给我们定义好的一些标识符常量
__FILE__ //进行编译的源文件
__LINE__ //文件当前的行号
__DATE__ //文件被编译的日期
__TIME__ //文件被编译的时间
__FUNCTION__ //进行编译的函数
__STDC__ //如果编译器遵循ANSI C,其值为1,否则未定义(VS不支持,gcc是完全遵循C标准的)
这些都是可以直接使用的
gcc编译器下
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