C++ 的类型转换详解

编辑: admin 分类: c#语言 发布时间: 2021-12-12 来源:互联网
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  • 一、C++ 类型转换
    • 1.静态类型转换
      • 1.语法格式
      • 2.转化规则
    • 2.重解释类型转换
      • 1.语法格式
      • 2.转化规则
    • 3.常类型转换
      • 1.语法格式
      • 2.语法规则
      • 3.const 常变量(补充)
    • 4.动态类型转换
      • 1.语法格式
  • 总结

    一、C++ 类型转换

    1.静态类型转换

    1.语法格式

    static_cast<目标类型> (标识符)
    

    2.转化规则

    在一个方向上可以作隐式转换,在另外一个方向上就可以作静态转换。

    int a = 10;
    int b = 3;
    cout<<static_cast<float>(a)/b<<endl; //float = int int = float
    return 0;
    
    int *p; void *q;
    p = static_cast<int*>(q);
    
    char *p = static_cast<char*>(malloc(100));
    

    2.重解释类型转换

    1.语法格式

    reinterpret_cast<目标类型> (标识符)
    

    2.转化规则

    将数据以二进制存在形式的重新解释,在双方向上都不可以隐式类型转换的,则需要重解释类型转换

    #include <iostream>
    #include <string.h>
    using namespace std;
    int main()
    {
    	int x = 0x12345648;
    	char *p = reinterpret_cast<char*>(&x);
    	//char*p = static_cast<char*>(&x); error
    	printf("%x\n",*p);
    	int a[5] = {1,2,3,4,5};
    	int *q = reinterpret_cast<int*>(a+1);
    	printf("%x\n",*q);
    	return 0;
    }
    

    输出结果

    3.常类型转换

    1.语法格式

    const_cast<目标类型> (标识符) //目标类类型只能是指针或引用。
    

    2.语法规则

    用来移除对象的常量性使用 const_cast 去除 const 限定的,目的不是为了修改它的内容,使用 const_cast 去除 const 限定,通常是为了函数能够接受这个实际参数。

    #include <iostream>
    using namespace std;
    void func(int & ref) //别人己经写好的程序或类库
    {
    	cout<<ref<<endl;
    }
    int main(void)
    {
    	const int m = 1;
    	func(const_cast<int&>(m));
    	return 0;
    }
    

    脱掉const后的引用或指针可以改吗

    #include <iostream>
    using namespace std;
    int main()
    {
    	const int x = 200;
    	int & a =const_cast<int&>(x); // int &a = x;
    	a = 300;
    	cout<<a<<x<<endl;
    	cout<<&a<<"---"<<&x<<endl;
    	int *p =const_cast<int*>(&x); // int *p = &x;
    	*p = 400;
    	cout<<a<<*p<<endl;
    	cout<<p<<"---"<<&x<<endl;
    	struct A
    	{
    		int data;
    	};
    	const A xx = {1111};
    	A &a1 = const_cast< A&>(xx);
    	a1.data = 222;
    	cout<<a1.data<<xx.data<<endl;
    	A *p1 = const_cast<A*>(&xx);
    	p1->data = 333;
    	cout<<p1->data<<xx.data<<endl;
    	return 0;
    }
    

    输出结果

    结论:可以改变 const 自定义类的成员变量,但是对于内置数据类型,却表现未定义行为

    3.const 常变量(补充)

    C++中 const 定义的变量称为常变量。变量的形式,常量的作用,用作常量,常用于取代#define 宏常量

    4.动态类型转换

    1.语法格式

    dynamic_cast<目标类型> (标识符)
    

    用于多态中的父子类之间的强制转化

    总结

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