JavaScript高级程序设计之变量与作用域
目录
- 1、原始值与引用值
- 2、instanceof
- 3、作用域
1、原始值与引用值
6种简单数据类型的值都是原始值, 原始值通过变量赋值给另一个变量时,会复制一个出一个新的值,两者相互独立。
let num1 = 5 let num2 = num1
引用值通过变量赋值给另一个变量时,也会复制一个值,这个值其实是一个指针(引用),该指针指向的还是同一个对象。
let obj1 = new Object() let obj2 = obj1
既然是指向同一个引用对象,那么给obj1
添加属性,也会作用到obj2
身上去。
obj1.name = "zhangsan" console.log(obj2.name) // zhangsan
函数在传参的过程中,只有一种情况就是按照值传递,这跟变量的赋值是一个样。只不过,对于引用值,传递的值是指针,但指针指向的还是同一个对象。
2、instanceof
typeof
一般适合用来判断原始值,对于引用值并不使用,因为 null
和 其它对象返回的都是 object,具体是什么类型的对象并不知道。 而判断引用值具体是什么类型对象最好的方法就是用 instanceof
表达式。
console.log(1 instanceof Object) //false let obj = new Object(); console.log(obj instanceof Object) //true console.log(null instanceof Object) //false function fun(){ // } console.log(fun instanceof Object) //true console.log(fun instanceof Function) //true console.log([] instanceof Object) //true console.log([] instanceof Array) //true
3、作用域
变量的作用范围称为作用域或者执行上下文,变量脱离了该作用域不再可见,所有系统查找一个变量时是有一个作用域链的。先从引用该变量最近的块作用域找,没找到继续往外局部作用域找,再没找到就在全局作用域中查找。如果还没找到就会报错 ReferenceError: xxx is not defined
。
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