C语言的变量类型及内存大小详解

编辑: admin 分类: c#语言 发布时间: 2021-12-12 来源:互联网
类型 存储大小 值范围 c输入输出格式 具体范围 char 1byte(8位) -2^7 ~ 2^7-1 %c -128 到 127 unsigned char 1byte(8位) 0 ~ 2^8-1 %c 0 到 255 signed char 1byte(8位) -2^7 ~ 2^7-1 %c -128 到 127 short 2byte(16位) -2^15 ~ 2^15-1 %d -32,768 到 32,767 unsigned short 2byte(16位) 0 ~ 2^16-1 %u 0 到 65,535 int 4byte(32位) -2^31 ~ 2^31-1 %d -2,147,483,648 到 2,147,483,647 unsigned int 4byte(32位) 0 ~ 2^32-1 %u 0 到 4,294,967,295 long 4byte(32位) -2^31 ~ 2^31-1 %ld -2,147,483,648 到 2,147,483,647 unsigned long 4byte(32位) 0 ~ 2^32-1 %lu 0 到 4,294,967,295 long long 8byte(64位) 2^63 ~ 2^63-1 %lld -9,223,372,036,854 775,808到9,223,372,036,854,775,807 unsigned long long 8byte(64位) 0 ~ 2^64-1 %llu 0到18,446,744,073,709,551,615 float 4byte ----- %f ----- double 8byte ----- 输入用%lf,输出用%f ----- long double 10byte ----- 输入输出都用%Lf -----

此外,还有void 类型:

void 类型指定没有可用的值。它通常用于以下三种情况下:

在这里插入图片描述

说明:

不同编译器对有些类型可能不能有不同数据长度,一般都是上述规律,了解就行。

编译器可以根据自身硬件来选择合适的大小,但是需要满足约束:short和int型至少为16位,long型至少为32位,并且short型长度不能超过int型,而int型不能超过long型。这即是说各个类型的变量长度是由编译器来决定的,而当前主流的编译器中一般是32位机器和64位机器中int型都是4个字节。也就是说,

注意:

(1)int和unsigned int有可能只占两个字节

(2)long有可能占8个字节

在这里插入图片描述

(3)除了long long和unsigned long long之外,还有__int64以及unsigned __int64,其输入输出格式可以用%I64d,两者表示范围一样,只是不同编译器兼容性不一样,具体可参考人家测试结果如下:

__int64 与long long 的区别

在这里插入图片描述

总结

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