C++指向类成员的指针详解

编辑: admin 分类: c#语言 发布时间: 2021-12-12 来源:互联网
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  • 一.指向普通变量和函数的指针
  • 二.指向类成员的指针
    • 1.指向类数据成员的指针
    • 2.指向类成员函数的指针
    • 示例
  • 总结

    序言:在C++中,可以定义一个指针,使其指向类成员函数或或成员函数,然后通过指针来访问类的成员,这包括指向属性成员的指针和指向成员函数的指针。

    一.指向普通变量和函数的指针

    指向普通变量的指针

    int a=100;
    int *p = &a;
    

    指向函数的指针(即函数指针)

    int(*p)(int, int);
    

    这条语句的理解:定义了一个指向函数的指针变量p,首先它是一个指针变量(*p),其次前面的int表示指针变量可以指向返回类型为int型的函数,后面括号中的两个int表示这个指针变量可以指向两个参数都是int型的函数。所以合起来的意思就是:定义了一个指针变量p,该指针变量可以指向返回值类型为int型,且有两个整形参数的函数,p的类型为int(*)(int, int)

    函数指针的定义方式为:

    函数返回值类型 (* 指针变量名) (函数参数列表);
    

    示例

    int Func(int x);   /*声明一个函数*/
    int (*p) (int x);  /*定义一个函数指针*/
    p = Func;          /*将Func函数的首地址赋给指针变量p*/
    

    二.指向类成员的指针

    1.指向类数据成员的指针

    //定义和赋值(和类相关)
    数据类型 类名:: *指针名 = &类名::成员名
    //使用(和对象相关)
    //由于类不是运行时 存在的对象。因此,在使用这类指针时,需要首先指定类的一个对象,然后,通过对象来引用指针所指向的成员。
    类对象名.*指向非静态数据成员的指针
    类对象指针->*指向非静态数据成员的指针
    

    2.指向类成员函数的指针

    //定义和赋值(和类相关)
    函数返回类型名 (类名::*函数指针名)(参数列表) = &类名::成员函数名
    //使用(和对象相关)
    //由于类不是运行时存在的对象。因此,在使用这类指针时,需要首先指定类的一个对象,然后,通过对象来引用指针所指向的成员。
    (类对象名.*指向非静态成员函数的指针)(参数列表)
    (类对象指针->*指向非静态成员函数的指针)(参数列表)
    

    示例

    class Stu
    {
    public:
    	Stu(string sn,int ia):
    	    name(sn),age(ia)
    	{
    	}
    	void print()
    	{
    		cout<<name<<"---"<<age<<endl;
    	}
    public:
    	string name;
    	int age;
    };
    int main()
    {
    	int a=100;
    	int *p = &a;
    	Stu s1("zhang",14);
    	Stu s2("lili",19);
    	Stu * pp = new Stu("wojiushiwo",30);
    	int Stu::*pa = &Stu::age;  //pa是指向类成员变量age的指针变量
    	string Stu::*pb = &Stu::name;  //pb是指向类成员变量name的指针变量
    	cout<<s1.name<<s2.name<<endl;  //值:zhanglili
    	cout<<s1.*pa<<"---"<<s1.*pb<<endl;  //值: 14---zhang 
    	void (Stu::*fa)()=&Stu::print;  //fa是指向类成员函数的函数指针
    	(s1.*fa)();   //值:zhang---14
    	(s2.*fa)();   //值:lili---19
    	(pp->*fa)(); //值:wojiushiwo---30
    	return 0;
    }
    

    总结

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