使用c++实现OpenCV绘制旋转矩形图形

编辑: admin 分类: c#语言 发布时间: 2021-12-12 来源:互联网
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功能函数

// 绘制旋转矩形
void DrawRotatedRect(cv::Mat mask,const cv::RotatedRect &rotatedrect,const cv::Scalar &color,int thickness, int lineType)
{
    // 提取旋转矩形的四个角点
	cv::Point2f ps[4];
	rotatedrect.points(ps); 
    // 构建轮廓线
	std::vector<std::vector<cv::Point>> tmpContours;    // 创建一个InputArrayOfArrays 类型的点集
	std::vector<cv::Point> contours;
	for (int i = 0; i != 4; ++i) {
		contours.emplace_back(cv::Point2i(ps[i]));
	}
	tmpContours.insert(tmpContours.end(), contours); 
    // 绘制轮廓,即旋转矩形
	drawContours(mask, tmpContours, 0, color,thickness, lineType);  // 填充mask
}

测试代码

#include <iostream>
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
void DrawRotatedRect(cv::Mat mask, const cv::RotatedRect &rotatedrect, const cv::Scalar &color,int thickness, int lineType); 
int main()
{
	cv::Mat src = imread("test.jpg");
	cv::Mat result = src.clone();
	cv::RotatedRect rorect(cv::Point(src.cols / 2, src.rows / 2), cv::Size(1000, 800), 50);
	DrawRotatedRect(result, rorect, cv::Scalar(0, 255, 255), 5,16);
	imshow("original", src);
	imshow("result", result);
	waitKey(0);
	return 0;
}
// 绘制旋转矩形
void DrawRotatedRect(cv::Mat mask,const cv::RotatedRect &rotatedrect,const cv::Scalar &color,int thickness, int lineType)
{
          // 提取旋转矩形的四个角点
	cv::Point2f ps[4];
	rotatedrect.points(ps);
          // 构建轮廓线
  	std::vector<std::vector<cv::Point>> tmpContours;    
          // 创建一个InputArrayOfArrays 类型的点集
	std::vector<cv::Point> contours;
	for (int i = 0; i != 4; ++i) {
		contours.emplace_back(cv::Point2i(ps[i]));
	}
	tmpContours.insert(tmpContours.end(), contours);

           // 绘制轮廓,即旋转矩形
	drawContours(mask, tmpContours, 0, color,thickness, lineType);  // 填充mask
}

测试效果 

图1 原图
图2 绘制旋转矩形

绘制旋转矩形首先需要得到旋转矩形的位置坐标,我经常配合cv::minAreaRect函数使用;

得到坐标信息后,结合绘制轮廓线的drawContours函数,即可完成。

以上就是使用c++实现OpenCV绘制图形旋转矩形的详细内容,更多关于c++实现OpenCV绘制的资料请关注海外IDC网其它相关文章!

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