C语言入门篇--关键字static详解

编辑: admin 分类: c#语言 发布时间: 2021-12-12 来源:互联网
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  • 1.修饰局部变量
    • 1.1作用
    • 1.2举例
      • (1)不加static
      • (2)加static
      • (3)静态局部变量的初始化只会进行一次
  • 2.修饰全局变量
    • 2.1作用
      • 2.2举例
        • (1)不加static
        • (2)加static
    • 3.修饰函数
      • 3.1作用
        • 3.2举例
          • (1)不加static
          • (2)加static

      1.修饰局部变量

      1.1作用

      ststic修饰局部变量,会改变局部变量的生命周期,不改变作用域:

      生命周期:和全局变量一样具有全局性,但在内存中的位置没有改变,还在在静态存储区中。

      作用域:作用域不改变。

      注意:静态局部变量的初始化在整个变量定义时只会进行一次。

      1.2举例

      (1)不加static

      #include <stdio.h>
      Show()
      {
      	int j = 0;
      	j++;
      	printf("j=%d\n", j);
      }
      int main()
      {
      	int i = 0;
      	for (i = 0; i < 10; i++)
      	{
      		Show();
      	}
      	return 0;
      }
      

      在这里插入图片描述

      (2)加static

      #include <stdio.h>
      Show()
      {
      	static int j = 0;//生命周期变为全局的,
      	j++;
      	printf("j=%d\n", j);
      }
      int main()
      {
      	int i = 0;
      	for (i = 0; i < 10; i++)
      	{
      		Show();
      	}
      	return 0;
      }
      

      在这里插入图片描述

      (3)静态局部变量的初始化只会进行一次

      #include <stdio.h>
      
      Show()
      {
      	static int j = 0;
      	j = 3;
      	j++;
      	printf("j=%d\n", j);
      }
      
      int main()
      {
      	int i = 0;
      	for (i = 0; i < 10; i++)
      	{
      		Show();
      	}
      	return 0;
      }
      

      在这里插入图片描述

      2.修饰全局变量

      2.1作用

      static修饰全局变量,表示全局变量只在本文件内有效,取消了全局变量的跨文件属性。

      2.2举例

      由于static对全局变量的作用在一个文件里体现不出来,固我们创建两个文件,
      在test1.c中通过extern引用外部变量g_vale,在test2.c中创建全局变量g_vale 。

      (1)不加static

      test1.c:

      #include <stdio.h>
      extern int g_vale;
      int main()
      {
      	printf("g_vale=%d\n", g_vale);
      	return 0;
      }
      

      test2.c:

      #include <stdio.h>
      int g_vale = 100;//定义全局变量
      

      编译运行:

      在这里插入图片描述

      (2)加static

      test1.c

      #include <stdio.h>
      extern int g_vale;
      int main()
      {
      	printf("g_vale=%d\n", g_vale);
      
      	return 0;
      }
      

      test2.c

      #include <stdio.h>
      static int g_vale = 100; //定义静态全局变量
      

      编译运行:运行失败,无法解析外部符号g_vale

      在这里插入图片描述

      3.修饰函数

      3.1作用

      static修饰函数,和其修饰全局变量类似,表示函数只可在本文件内调用使用,取消了函数的跨文件属性。

      3.2举例

      由于static对函数的作用在一个文件里体现不出来,固我们创建两个文件,
      在test1.c中通过extern引用外部函数Show( ),在test2.c中创建Show( )函数

      (1)不加static

      test1.c:

      #include <stdio.h>
      extern  Show();//也可以不写声明,文件在链接时也可以找到,但会出现Warning:Show()未定义
      int main()
      {
      	Show();
      	system("pause");
      	return 0;
      }
      

      test2.c:

      #include <stdio.h>
      void Show()
      {
      	printf("This is Show()\n");
      }
      

      编译运行:

      在这里插入图片描述

      (2)加static

      test1.c:

      #include <stdio.h>
      extern  Show();
      int main()
      {
      	Show();
      	system("pause");
      	return 0;
      }
      

      test2.c:

      #include <stdio.h>
      static void Show()
      {
      	printf("This is Show()\n");
      }
      
      

      编译运行:运行失败,无法解析外部符号Show

      在这里插入图片描述

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