C语言入门篇--学习选择,if,switch语句以及代码块
目录
- 1.什么是语句
- 2.选择语句(分支语句)
- 2.1if语句&注意事项
- 2.1.1语法结构
- 2.1.2悬空else
- 2.2switch语句&注意事项
- 2.2.1语法结构
- 2.2.2switch语句中的break
- 2.2.3switch语句中的default语句
- 2.2.4switch语句的嵌套
- 3.代码块
1.什么是语句
语句:C语言中由一个 ; 隔开的就是一条语句。
例如:
int a = 10; printf("haha\n"); 10; 'A'; ; //空语句,啥都不执行
2.选择语句(分支语句)
2.1if语句&注意事项
2.1.1语法结构
(1) if (表达式) { 代码块; } (2) //二选一 if (表达式) { 代码块1;//表达式为真 } else { 代码块2;//表达式为假 } (3) //多分支 多选一 if (表达式1) { 代码块1; } else if (表达式2) { 代码块2; } else { 代码块3; }
说明:
- 1.if语句是选择分支语句,只要满足一个条件则其他语句就不执行了。
- 2.if后( )判断的是( )中表达式返回的结果。在C语言中,0为假,非0为真。
- 3.条件判断为防止误写为if (flag=6),可写成 if (6==flag)。
- 4.一个{ }就是一个代码块,尽量使用{ },使逻辑更加清楚,以示其是完整的代码块,不容易出错。否则可能会出现编译不通过或输出结果错误的情况。
如:
(1)编译不通过
//error
,编译不通过
int main() { if (a > 10) i++; j++;//error,编译不通过 else j++; return 0; }
//推荐写法,带全{ }
int main() { if (a > 10) { i++; j++ } else { j++; } return 0; }
(2)悬空else问题
//未加全{ },出现悬空else
int main() { int a = 0; int b = 2; if (1 == a) if (2 == b) printf("hehe\n"); else printf("haha\n"); return 0; }
输出:
//推荐写法,加全{ }
int main() { int a = 0; int b = 2; if (1 == a) { if (2 == b) { printf("hehe\n"); } } else { printf("haha\n"); } return 0; }
输出:
(3).if语句多分支例子:
int main() { int age = 0; scanf("%d", &age); if (age<18) { printf("少年\n"); } else if (age >= 18 && age<30) { printf("青年\n"); } else if (age >= 30 && age<50) { printf("中年\n"); } else if (age >= 50 && age<80) { printf("老年\n"); } else { printf("长命百岁\n"); } system("pause"); return 0; }
2.1.2悬空else
#include <stdio.h> int main() { int a = 1; int b = 2; if(a == 1) if(b == 2) printf("hehe\n"); else//悬空else printf("haha\n"); return 0; }
输出:hehe
说明:
- 1.此处的else即为悬空else。
- 2.if else 语句嵌套时,else采取就近原则匹配最近的if。
- 3.写代码时尽量把{ }带上,避免悬空else的出现,导致输出结果错误,例子详见 2.1.1 (2)悬空else问题。
2.2switch语句&注意事项
2.2.1语法结构
//switch语句是C语言中经典多分支语句 switch (整型表达式) { case 常量表达式1: 语句; case 常量表达式2: 语句; ... case 常量表达式n: default: 语句; }
说明:
- 1.switch语句是匹配跳转,case只有判断功能,无分支功能;
case匹配到哪个位置就跳转到哪个位置,从匹配位置开始往后执行;
case语句加break后则可实现分支。
- 2.整型表达式包含 int,char,long long,short 类型, int a=10; a>10;(1+2);等表达式。
- 3.常量表达式如97、'7'等。
2.2.2switch语句中的break
作用:在switch语句中break语句可以实现分支作用。
例子:
(1)无break
switch (3) { case 1: printf("星期一\n"); case 2: printf("星期二\n"); case 3: printf("星期三\n"); case 4: printf("星期四\n"); case 5: printf("星期五\n"); case 6: printf("星期六\n"); case 7: printf("星期天\n"); }
输出:
(2)有break
switch (3) { case 1: printf("星期一\n"); break; case 2: printf("星期二\n"); break; case 3: printf("星期三\n"); break; case 4: printf("星期四\n"); break; case 5: printf("星期五\n"); break; case 6: printf("星期六\n"); break; case 7: printf("星期天\n"); break; }
输出:
(3)需求改变
int main() { int day = 3; switch (day) { case 1: case 2: case 3: case 4: case 5: printf("weekday\n"); break; case 6: case 7: printf("weekday\n"); break; } }
输出:
2.2.3switch语句中的default语句
作用:当表达式的值与case都不匹配时,则执行default的语句。
说明:
- 1.default语句可以出现在任何一个case语句出现的地方。
- 2.switch后表达式的值与case都不匹配时,不管default的语句在switch里的哪一个位置,都执行default的语句,一个switch语句中只可出现一个default。
- 3.default语句可以不写,但做为一种良好的编程习惯,可以在case语句中加上default,并且在其后加上break。
eg:
(1)default在最后
int main() { switch ('r') { case 'w': printf("工作日\n"); break; case 'r': printf("休息日\n"); break; case's': printf("加班日\n"); default: printf("输入有误\n"); break; } return 0; }
输出:
(2)default在中间
int main() { switch ('r') { case 'w': printf("工作日\n"); break; default: printf("输入有误\n"); break; case 'r': printf("休息日\n"); break; case's': printf("加班日\n"); break; } return 0; }
输出:
(3)case未匹配到,执行default语句
int main() { switch ('N') { case 'w': printf("工作日\n"); break; default: printf("输入有误\n"); break; case 'r': printf("休息日\n"); break; case's': printf("加班日\n"); break; } return 0; }
输出:
2.2.4switch语句的嵌套
例子:(可以自己尝试做一下输出结果)
int main() { int n = 1; int m = 2; switch (n) { case 1: m++; case 2: n++; case 3: switch (n) { case 1: n++; case 2: m++; n++; break; } case 4: m++; break; default: break; } printf("m = %d, n = %d\n", m, n); return 0; }
输出:
说明:
- 1.switch语句支持嵌套使用。
- 2.当前套使用时,switch语句中的break仅是跳出离其最近的switch语句。
3.代码块
1.一个{ }就是一个代码块。
2.凡是在代码块里定义的变量叫做临时变量,函数也是代码块,因为函数也用{ }括起来了。
3.凡是在代码中定义的变量都叫局部变量,只在本代码块内有效。
(1)error
int main() { int flag = 6; if (6 == flag) { int x = 10;//x在本代码块{}内定义,出了本代码块后x无效 } printf("%d\n", x);//x在其他代码块中不可使用 return 0; }
输出:
(2)编译通过
int main() { int flag = 6; if (6 == flag) { int x = 10; printf("%d\n", x);//x在本代码块{}内定义,出了本代码块后x无效 } int x = 20;//可以在其他代码块定义一个同名的变量 printf("%d\n", x); return 0; }
输出:
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