详细谈谈React中setState是一个宏任务还是微任务
目录
- 前言
- 面试官的问法是否正确?§
- React 是如何控制 setState 的 ?§
- 未来会有异步的 setState§
- 总结
前言
最近有个朋友面试,面试官问了个奇葩的问题,也就是我写在标题上的这个问题。
能问出这个问题,面试官应该对 React 不是很了解,也是可能是看到面试者简历里面有写过自己熟悉 React,面试官想通过这个问题来判断面试者是不是真的熟悉 React 🤣。
面试官的问法是否正确?§
面试官的问题是,setState 是一个宏任务还是微任务,那么在他的认知里,setState 肯定是一个异步操作。为了判断 setState 到底是不是异步操作,可以先做一个实验,通过 CRA 新建一个 React 项目,在项目中,编辑如下代码:
import React from 'react'; import logo from './logo.svg'; import './App.css'; class App extends React.Component { state = { count: 1000 } render() { return ( <div className="App"> <img src={logo} alt="logo" className="App-logo" onClick={this.handleClick} /> <p>我的关注人数:{this.state.count}</p> </div> ); } } export default App;
页面大概长这样:
上面的 React Logo 绑定了一个点击事件,现在需要实现这个点击事件,在点击 Logo 之后,进行一次 setState 操作,在 set 操作完成时打印一个 log,并且在 set 操作之前,分别添加一个宏任务和微任务。代码如下:
handleClick = () => { const fans = Math.floor(Math.random() * 10) setTimeout(() => { console.log('宏任务触发') }) Promise.resolve().then(() => { console.log('微任务触发') }) this.setState({ count: this.state.count + fans }, () => { console.log('新增粉丝数:', fans) }) }
很明显,在点击 Logo 之后,先完成了 setState 操作,然后再是微任务的触发和宏任务的触发。所以,setState 的执行时机是早于微任务与宏任务的,即使这样也只能说它的执行时机早于 Promise.then,还不能证明它就是同步任务。
handleClick = () => { const fans = Math.floor(Math.random() * 10) console.log('开始运行') this.setState({ count: this.state.count + fans }, () => { console.log('新增粉丝数:', fans) }) console.log('结束运行') }
这么看,似乎 setState 又是一个异步的操作。主要原因是,在 React 的生命周期以及绑定的事件流中,所有的 setState 操作会先缓存到一个队列中,在整个事件结束后或者 mount 流程结束后,才会取出之前缓存的 setState 队列进行一次计算,触发 state 更新。只要我们跳出 React 的事件流或者生命周期,就能打破 React 对 setState 的掌控。最简单的方法,就是把 setState 放到 setTimeout 的匿名函数中。
handleClick = () => { setTimeout(() => { const fans = Math.floor(Math.random() * 10) console.log('开始运行') this.setState({ count: this.state.count + fans }, () => { console.log('新增粉丝数:', fans) }) console.log('结束运行') }) }
由此可见,setState 本质上还是在一个事件循环中,并没有切换到另外宏任务或者微任务中,在运行上是基于同步代码实现,只是行为上看起来像异步。所以,根本不存在面试官的问题。
React 是如何控制 setState 的 ?§
前面的案例中,setState 只有在 setTimeout 中才会变得像一个同步方法,这是怎么做到的?
handleClick = () => { // 正常的操作 this.setState({ count: this.state.count + 1 }) } handleClick = () => { // 脱离 React 控制的操作 setTimeout(() => { this.setState({ count: this.state.count + fans }) }) }
先回顾之前的代码,在这两个操作中,我们分别在 Performance 中记录一次调用栈,看看两者的调用栈有何区别。
在调用栈中,可以看到 Component.setState 方法最终会调用enqueueSetState 方法 ,而 enqueueSetState 方法内部会调用 scheduleUpdateOnFiber 方法,区别就在于正常调用的时候,scheduleUpdateOnFiber 方法内只会调用 ensureRootIsScheduled ,在事件方法结束后,才会调用 flushSyncCallbackQueue 方法。而脱离 React 事件流的时候,scheduleUpdateOnFiber 在 ensureRootIsScheduled 调用结束后,会直接调用 flushSyncCallbackQueue 方法,这个方法就是用来更新 state 并重新进行 render。
function scheduleUpdateOnFiber(fiber, lane, eventTime) { if (lane === SyncLane) { // 同步操作 ensureRootIsScheduled(root, eventTime); // 判断当前是否还在 React 事件流中 // 如果不在,直接调用 flushSyncCallbackQueue 更新 if (executionContext === NoContext) { flushSyncCallbackQueue(); } } else { // 异步操作 } }
上述代码可以简单描述这个过程,主要是判断了 executionContext 是否等于 NoContext 来确定当前更新流程是否在 React 事件流中。
众所周知,React 在绑定事件时,会对事件进行合成,统一绑定到 document 上( react@17 有所改变,变成了绑定事件到 render 时指定的那个 DOM 元素),最后由 React 来派发。
所有的事件在触发的时候,都会先调用 batchedEventUpdates$1 这个方法,在这里就会修改 executionContext 的值,React 就知道此时的 setState 在自己的掌控中。
// executionContext 的默认状态 var executionContext = NoContext; function batchedEventUpdates$1(fn, a) { var prevExecutionContext = executionContext; executionContext |= EventContext; // 修改状态 try { return fn(a); } finally { executionContext = prevExecutionContext; // 调用结束后,调用 flushSyncCallbackQueue if (executionContext === NoContext) { flushSyncCallbackQueue(); } } }
所以,不管是直接调用 flushSyncCallbackQueue ,还是推迟调用,这里本质上都是同步的,只是有个先后顺序的问题。
未来会有异步的 setState§
如果你有认真看上面的代码,你会发现在 scheduleUpdateOnFiber 方法内,会判断 lane 是否为同步,那么是不是存在异步的情况?
function scheduleUpdateOnFiber(fiber, lane, eventTime) { if (lane ==【文章出处:美国cn2站群服务器 欢迎转载】= SyncLane) { // 同步操作 ensureRootIsScheduled(root, eventTime); // 判断当前是否还在 React 事件流中 // 如果不在,直接调用 flushSyncCallbackQueue 更新 if (executionContext === NoContext) { flushSyncCallbackQueue(); } } else { // 异步操作 } }
React 在两年前,升级 fiber 架构的时候,就是为其异步化做准备的。在 React 18 将会正式发布 Concurrent 模式,关于 Concurrent 模式,官方的介绍如下。
什么是 Concurrent 模式?
Concurrent 模式是一组 React 的新功能,可帮助应用保持响应,并根据用户的设备性能和网速进行适当的调整。在 Concurrent 模式中,渲染不是阻塞的。它是可中断的。这改善了用户体验。它同时解锁了以前不可能的新功能。
现在如果想使用 Concurrent 模式,需要使用 React 的实验版本。如果你对这部分内容感兴趣可以阅读我之前的文章:https://blog.shenfq.com/posts/2020/React%20架构的演变%20-%20从同步到异步.html
总结
到此这篇关于React中setState是一个宏任务还是微任务的文章就介绍到这了,更多相关React setState是宏任务还是微任务内容请搜索hwidc以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持hwidc!