vue3源码剖析之简单实现方法
目录
- 前言
- 🍹准备工作
- 🍲vue3用法
- 🍖实现
- 总结
前言
最近,由于我的第一个vue3 + ts的正式项目,已经进入验收阶段。听你们老说vue3、vue3的,我就想着去看看vue3到底和vue2有啥区别。🤷🏻♀️🤷🏻♀️🤷🏻♀️
文章主要阐述vue3的API用法,以及简单地实现一个vue3。带大家感受一下vue3与之前vue2的区别。以及简单带大家揭秘源码中vue3初始化的一个流程。
🍹准备工作
要想看看vue3内部的源码是咋搞得,首先跟vue2源码剖析一样,先从github上下一份源码到本地。
接着就是安装依赖:
yarn --ignore-scripts
在你执行命令的时候可能会遇到node版本过低的错误:
解决此问题可以升级自己的node版本,或者忽略该engine。
如果选择忽略的话可以设置
yarn config s【文章转自:韩国cn2服务器 转载请保留连接】et --ignore-engines true
然后执行依赖安装。
依赖安装完成后,编译打包生成vuejs文件:
yarn dev
需要调试的话,可以在packages\vue\examples文件下建立测试文件。引用打包后的vue文件,可以应用packages\vue\dist\vue.global.js。
🍲vue3用法
vue3的特性我就不多阐述了,就vue3的用法而言,更倾向于函数式编程,通过对外暴露Vue中的createApp()API,以工厂函数的方式创建了一个应用程序实例。相比较vue2的new Vue实例,更加贴切。
在源码文件中,我们新建一个init.html文件。
<script src="../dist/vue.global.js"></script> <body> <div id="app">{{name}}</div> <script> const { createApp } = Vue const app1 = createApp({ data() { return { name: 'clying' } }, setup() { return { name: 'deng' } } }).mount('#app') </script> </body>
根据上例,我们可以看出vue3是即支持Composition API,也支持Options API,两者可以同时使用。
但是,我们可以看到在data和setup中,我同时使用了一个name变量进行赋值。那么页面中会展示哪一个呢?
3!2!1!上答案:
可以明显看出composition-api中setup优先级更高。
当然也可以在源码中的packages\runtime-core\src\componentPublicInstance.ts看到,通过switch先判断setup中的变量是否存在,然后再去判断data中的变量。所以setup中变量的优先级会高于data中的变量。
🍖实现
通过上面的用法,我们可以知道vue3中会对外暴露一个Vue变量,内部存在createApp、reactive等方法。
在此,我们先实现vue3的初始化框架。就createApp而言,它会接收用户传入的参数:data()、setup()等,最后进行实例挂载mount。所以在createApp中会接收一些参数options、内部还会存在mount方法。
const Vue = { createApp(options) { return { mount(selector) { //解析、获取render、挂载 } } } }
在mount中通过selector获取到宿主元素。
接下来就是对模板的编译,由于将template编译AST后,依旧要转成render函数。在此我们简化操作,在编译时直接返回一个render。
mount(selector) { //解析、获取render、挂载 const parent = document.querySelector(selector) console.log(parent); if (!options.render) { // 编译返回render options.render = this.compileToFunction(parent.innerHTML) } }, compileToFunction(template) { return function render() { const h = document.createElement('div') h.textContent = this.name return h } }
拿到render之后,执行它,将其添加到宿主元素中,将老的节点删除。
在执行render的时候,我们需要注意它的this指向。如果给它绑定data,那么它展示的就会使data中的name。
mount(selector) { //解析、获取render、挂载 const parent = document.querySelector(selector) console.log(parent); if (!options.render) { // 编译返回render options.render = this.compileToFunction(parent.innerHTML) } // 执行render const el = options.render.call(options.data()) parent.innerHTML = '' parent.appendChild(el) },
可以看到页面上展示的是clying。反之,如果绑定的是options.setup(),那么页面上出现的就是deng。
对于vue3的用法,我们知道setup的优先级是高于data的。那我们可以使用代理啊,将两者的属性变量,通过代理的方式,糅合到一起,优先考虑setup。当访问相同name时,实际访问的就是setup中的name。
mount(selector) { //解析、获取render、挂载 const parent = document.querySelector(selector) console.log(parent); if (!options.render) { // 编译返回render options.render = this.compileToFunction(parent.innerHTML) } if (options.setup) { this.setupState = options.setup() } if (options.data) { this.data = options.data() } this.proxy = new Proxy(this, { get(target, key) { if (key in target.setupState) { return target.setupState[key] } else if (key in target.data) { return target.data[key] }// 还可能存在props、watch等其他同名变量 }, set(target, key, value, newVal) { console.log(target, key, value, newVal); } }) // 执行render this.proxy就是整合setup和data的上下文 const el = options.render.call(this.proxy) console.log(el, options.render); parent.innerHTML = '' parent.appendChild(el) },
在proxy的get中,先看setup中是否存在目标属性,如果存在的话返回的就是setup中的属性变量,否则就是data中的。在渲染的时候,直接将整合的变量集传入即可。当然proxy中也会存在set方法,需要先代理,然后在外部获取变量做值得修改才能触发,在此有兴趣的同学可以自行研究哦!
总结
到此这篇关于vue3源码剖析之简单实现的文章就介绍到这了,更多相关vue3源码剖析内容请搜索hwidc以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持hwidc!
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