原生JS实现各种运动之匀速运动
本文给大家分享一个用原生JS实现的匀速运动,效果如下:
需要注意的是,这种运动效果在实际的开发中用的比较少,用的更多的还是弹性运动和缓冲运动,以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴及吐槽。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>原生JS实现各种运动之匀速运动</title> <style> #div1 { width: 100px; height: 100px; position: absolute; background: red; left: 0; top: 50px; } span { width: 1px; height: 300px; background: black; position: absolute; 【本文由:日本cn2服务器 提供 转载请保留URL】 left: 300px; top: 0; } ; </style> <script type="text/javascript"> var timer = null; function startMove(iTarget) { var oDiv = document.getElementById('div1'); clearInterval(timer); timer = setInterval(function () { var iSpeed = 0; if (oDiv.offsetLeft < iTarget) { iSpeed = 7; } else { iSpeed = -7; } //是否到达终点 if (Math.abs(oDiv.offsetLeft - iTarget) < 7) { //到达终点 clearInterval(timer); oDiv.style.left = iTarget + 'px'; } else { //到达之前 oDiv.style.left = oDiv.offsetLeft + iSpeed + 'px'; } }, 30); } </script> </head> <body> <input type="button" value="开始运动" onclick="startMove(300)" /> <div id="div1"></div> <span></span> </body> </html>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持hwidc。
【出处:美国高防服务器 网络转载请说明出处】