详细谈谈ES6中的symbol数据类型
目录
- symbol数据类型
- symbol出现的原因
- Symbol特点
- symbol的应用
- 在rb对象中添加up和down方法
- Sym【原URL http://www.yidunidc.com/jap.html 请说明出处】bol内置的属性值
- 总结
symbol数据类型
js语言中,ES6前有6种数据类型。
ES6新提出symbol数据类型,所以symbol是js的第七种数据类型,表示独一无二的值。是一种类似于字符串的数据类型。
目的是为了防止属性名的冲突,保证对象中每一个属性名都是独一无二的。
let s1 = Symbol('foo'); let s2 = Symbol('foo'); s1 === s2 // false
Symbol类型可以有一个字符串参数,表示对Symbol实例的描述。所以相同描述的两个Symbol类型实例也是不相等的。
symbol出现的原因
ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突。比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin 模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突。如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突。这就是 ES6 引入Symbol的原因
Symbol特点
- Symbol的值是唯一的,用来解决命名冲突的问题
- Slymbol 值不能与其他数据进行运算
- Symbol 定义的对象属性不能使用fr..in 循环遍历,但是可以使用Reflect.ownKeys来获取对象的所有键名
- Symbol函数前不能使用new命令,否则会报错。这是因为生成的 Symbol 是一个原始类型的值,不是对象。也就是说,由于 Symbol 值不是对象,所以不能添加属性。基本上,它是一种类似于字符串的数据类型。
//创建Symbol let s= Symbol(); console.log(s, typeof s); // 试试创建2个symbol相同 let s2 = Symbol(' 辣鸡rb'); let s3 = Symbol(' 辣鸡rb'); console.log(s2 === s3); //false //用Symbol.for创建一样的symbol let s4 = Symbol.for('辣鸡rb'); let s5 = Symbol.for('辣鸡rb'); console.log(s4 === s5); //true //不能与其他数据进行运算 let result = s + 100;//报错,
文章结尾回顾一下js的数据类型
引用尚硅谷的一个记忆口诀
// USONB =>you are so .niubility 你是如此牛逼 // u=>undefined // s=>string symbol // 0=>object // n=>null number // b=>boolean
思考一下,决定再写点,
symbol的应用
在rb对象中添加up和down方法
方法1
let rb = { name: '日本战犯', age: 500, }; // 用symbol处理 // 声明对象,里面包含两个方法,方法用symbol()写 let methods = { up: Symbol(), down: Symbol() }; // 把方法加进去 rb[methods.up] = function () { console.log('原谅说的是人'); }; rb[methods.down] = function () { console.log('畜生没脸让中华儿女原谅它'); }; console.log(rb);
方法2
在rb对象中添加sb和dsb方法
let rb = { name: '日本战犯', age: 500, [Symbol('sb')]: function () { console.log('我喜欢日本动画'); }, [Symbol('dsb')]: function () { console.log('但不妨碍我恨他们在华夏大地犯的罪'); }, }; console.log(rb);
Symbol内置的属性值
- Symbol.hasInstance:其它对象使用instanceof运算符的时候会使用该属性名指向的内部方法。
- Symbol.isConcatSpreadable
- Symbol.species
- Symbol.match
- Symbol.replace
- Symbol.search
- Symbol.split
- Symbol.iterator
- Symbol.toPrimitive
- Symbol.toStringTag
- Symbol.unscopables
总结
到此这篇关于ES6中symbol数据类型的文章就介绍到这了,更多相关ES6的symbol数据类型内容请搜索hwidc以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持hwidc!
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