CSS3实现缺角矩形,折角矩形以及缺角边框
前言
前几天偶然看到缺角矩形这个功能,脑袋中第一想法是,搞个绝对定位的伪元素,哪里需要挡哪里,或者找UI小哥聊聊天,忽然灵光一闪,想起之前翻过的《CSS揭秘》一书,记得有这个篇章,遂有了此文。
话不多说,放个效果图先
缺角
1. 伪元素实现
<div class="bg cover"></div>
.bg{ width: 120px; height: 80px; background: #58a; } /* 下文元素都使用了此样式 */ .cover{ position: relative; } .cover::before { content: ''; width: 0; height: 0; position: absolute; right: 0; bottom: 0; border: 5px solid #fff; border-top-color: transparent; border-left-color: transparent; } .cover::after{ content: ''; width: 0; height: 0; 【本文由:专业的印度服务器 提供,感谢支持】 position: absolute; left: 0; top: 0; border: 5px solid #fff; border-bottom-color: transparent; border-right-color: transparent; }
用伪元素画一个和背景色相同的三角形,然后绝对定位到需要遮挡的地方,如下图,但是这个最多只能弄两个缺角
2. 渐变实现
CSS语法
background-image: linear-gradient(direction, color-stop1, color-stop2, ...);
值
描述
并且渐变可以接受一个角度(比如45deg)作为方向,而且色标的位置信息也可以是绝对的长度值。
45deg: 表示从左下到右上的方向
-45deg: 表示从右下到左上的方向
......
<div class="bg missAngle"></div>
.missAngle{ background: linear-gradient(-45deg, transparent 10px, #58a 0); }
实现多个角
<div class="bg rect"></div>
.rect{ background: linear-gradient(135deg, transparent 10px, #58a 0) top left, linear-gradient(-135deg, transparent 10px, #58a 0) top right, linear-gradient(-45deg, transparent 10px, #58a 0) bottom right, linear-gradient(45deg, transparent 10px, #58a 0) bottom left; background-size: 50% 50%; background-repeat: no-repeat; /* Internet Explorer 9 及更早版本 IE 浏览器不支持渐变。 */ }
这个实际上使用四个图形拼接出来的,如下图
background-size: 50% 50%; 表示每个小图形宽50%,高50%
弧形切角
<div class="bg cricle"></div>
.cricle{ background: radial-gradient(circle at top left, transparent 10px, #58a 0) top left, radial-gradient(circle at top right, transparent 10px, #58a 0) top right, radial-gradient(circle at bottom right, transparent 10px, #58a 0) bottom right, radial-gradient(circle at bottom left, transparent 10px, #58a 0) bottom left; background-size: 50% 50%; background-repeat: no-repeat; }
最后,Internet Explorer 9 及更早版本 IE 浏览器不支持渐变。
这里有一个问题,拉动浏览器,当宽度被挤压,小于定义宽度时,可能会出现白色的缝隙,这里需要注意一下下,如下图
当背景图是一张图片的时候,这时实现缺角的话渐变就不好使了,接下来请出clip-path
clip-path实现
clip-path CSS 属性可以创建一个只有元素的部分区域可以显示的剪切区域。区域内的部分显示,区域外的隐藏。
clip-path: polygon(x y, x1 y1, x2 y2, x3 y3, ...)
x y, x1 y1, x2 y2, x3 y3, ... 这些表示坐标轴中的点,根据所有的点绘制一个封闭的图形
<div class="bg rect-clip"></div>
.rect-clip{ background-image: url(./im.jpg); background-size: 100% 100%; background-repeat: no-repeat; clip-path: polygon(15px 0, calc(100% - 15px) 0, 100% 15px, 100% calc(100% - 15px), calc(100% - 15px) 100%, 15px 100%, 0 calc(100% - 15px), 0 15px) }
效果图:
总宽度为120px calc(100% - 15px) => 105px 100% => 120px
将对应的点连接起来就构成了一个缺角矩形
clip-path的功能还是蛮强大的,绘制各种各样的形状,菱形,五角星啊等等,比如下图
<div class="bg clip5"></div>
.clip5{ margin-left: 30px; /*clip-path: inset(25% 0 25% 0 round 0 25% 0 25%);*/ clip-path: inset(0 round 0 25%); /* 可以简写 */ /* inset(<top> <right> <bottom> <left> round <top-radius> <right-radius> <bottom-radius> <left-radius>) */ /* inset使用四个值(对应“上 右 下 左”的顺序)来设置圆角半径。 */ }
用来做动画
<div class="line-box"> <div class="line line1"></div> <div class="line line2"></div> <div class="line line3"></div> </div>
.line-box{ width: 100px; height: 60px; } .line{ width: 100%; height: 100%; background: #26b91a; } .line1{ -webkit-clip-path: polygon(80% 0, 40% 40%, 80% 80%); clip-path: polygon(80% 0, 40% 40%, 80% 80%); animation: a 2s 1s infinite; } .line2{ clip-path: polygon(10% 10%, 60% 40%, 50% 90%); animation: b 2s 1s infinite; } .line3{ clip-path: polygon(20% 20%, 30% 20%, 30% 50%, 20% 50%); animation: c 2s 1s infinite; } @keyframes a{ 90% { background: #1f351f; } 100% { clip-path: polygon(50% 40%, 25% 100%, 75% 100%); } } @keyframes b{ 90% { background: #1f351f; } 100% { clip-path: polygon(50% 0, 0% 100%, 100% 100%); } } @keyframes c{ 90% { background: #1f351f; } 100% { clip-path: polygon(40% 0, 60% 0, 60% 100%, 40% 100%); } }
这里只列举了clip-path的部分功能,更多形状点这里 ,一个用来生成各种形状(包括随意拖拉自定义)并且可以直接生成代码的网站。
虽然这个能绘制各式形状,但是兼容性却不怎么好,谷歌版本79,火狐71测试正常,IE不可,具体兼容性请看 这里
如果项目需要考虑兼容性问题,也可以放一张图片当作背景图,图片压缩一下,或者只有最多两个缺角使用伪元素,根据项目实际情况选择合适自己的方案
缺角边框
<div class="out-rect"> <div class="in-rect"></div> </div>
.out-rect { margin-top: 30px; display: flex; align-items: center; justify-content: center; width: 200px; height: 80px; padding: 5px; background: linear-gradient(-45deg, transparent 10px, #58a 0) top right; background-size: 100% 100%; background-repeat: no-repeat; } .in-rect{ width: 100%; height: 100%; background: linear-gradient(-45deg, transparent 8px, #fff 0) top right; background-size: 100% 100%; background-repeat: no-repeat; }
效果如下:
两个缺角矩形叠加的效果,内部矩形宽高跟随父div大小,只要保持垂直居中就好,padding的值为最终呈现的边框的宽度
折角
还是使用渐变linear-gradient实现,在缺角矩形的基础上多了一个折角
效果图如下:
首先实现第一种
<div class="bg foldingAngle"></div>
.bg{ width: 120px; height: 80px; background: #58a; } .foldingAngle{ background: linear-gradient(to left bottom, transparent 50%, rgba(0, 0, 0, 0.4) 0) no-repeat 100% 0 / 1.4em 1.4em, linear-gradient(-135deg, transparent 1em, #58a 0); }
效果图
linear-gradient(to left bottom, transparent 50%, rgba(0, 0, 0, 0.4) 0) no-repeat 100% 0 / 1.4em 1.4em 朝左下方向,透明黑色各一半渐变绘制,位置: 100% 0 size: 1.4em 1.4em
如下:
size 为1.4em 1.4em 这个三角形是一个45°的直角三角形,直角边长1.4em, 斜边长为 1.4/√2 ≈ 1
所以绘制一个缺角为1em的矩形
linear-gradient(-135deg, transparent 1em, #58a 0) -135deg 朝左下方向绘制一个缺角矩形
两次渐变重叠,所以效果图为:
一定要先画小三角,再画缺角矩形,否则矩形会盖住小三角
右下角折角
<div class="bg foldingAngle2"></div>
.foldingAngle2{ background: linear-gradient(to left top, transparent 50%, rgba(0, 0, 0, 0.4) 0) no-repeat 100% 100% / 1.4em 1.4em, linear-gradient(-45deg, transparent 1em, #58a 0); }
这样子看起来有点儿不真实,并且现实中折角不一定都是45°
下面画一个30°的折角,先画一个缺角矩形
<div class="bg foldingAngle2"></div>
.foldingAngle2{ margin-top: 30px; position: relative; border-radius: .3em; background: linear-gradient(-150deg, transparent 1em, #58a 0); }
接下来画折角
根据上图红色数字,折角宽2/√3 ≈ 1.15em 长:2em 画出折角
.foldingAngle2::before{ content: ''; position: absolute; right: 0; top: 0; width: 1.15em; height: 2em; background: linear-gradient(to left bottom, transparent 50%, rgba(0, 0, 0, 0.2) 0, rgba(0, 0, 0, 0.3)) 100% 0 no-repeat; border-bottom-left-radius: inherit; }
旋转一下
.foldingAngle2::before{ content: ''; position: absolute; right: 0; top: 0; width: 1.15em; height: 2em; background: linear-gradient(to left bottom, transparent 50%, rgba(0, 0, 0, 0.2) 0, rgba(0, 0, 0, 0.3)) 100% 0 no-repeat; transform: rotate(-30deg); transform-origin: bottom right; /* 让三角形的右下角成为旋转的中心 */ }
上移一下,偏移量为2-1.15=0.85em,再加点阴影
.foldingAngle2::before{ content: ''; position: absolute; right: 0; top: 0; width: 1.15em; height: 2em; background: linear-gradient(to left bottom, transparent 50%, rgba(0, 0, 0, 0.2) 0, rgba(0, 0, 0, 0.3)) 100% 0 no-repeat; transform: translateY(-0.85em) rotate(-30deg); transform-origin: bottom right; box-shadow: -.2em .2em .3em -.1em rgba(0, 0, 0, .15); border-bottom-left-radius: inherit; /* 左下角继承border-radius */ }
这样子就是最终的效果
改变角度和长宽计算有些麻烦,可以使用预处理器@mixin,这里只说一下过程,不多叙述
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持海外IDC网。