PHP pthreads v3下同步处理synchronized用法示例
本文实例讲述了PHP pthreads v3下同步处理synchronized用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
之所以会用到同步,是因为如果多个线程中对同一个资源进行操作时,会发生混乱。
比如2个线程对变量进行加1操作,第1个线程还没来的及改写数据时,第2个线程就对变量进行操作了,那变量最终的结果就是未知的,这个时候就需要同步来进行控制了。
例子如下:
<?php class Count extends Th【文章原创作者:高防服务器ip】read { public $cnt = 0; public function run() { $this->add(); } public function add() { //对成员进行加1操作 for ($i = 0; $i < 100000; $i++) { ++$this->cnt; } } } $c = new Count(); //调用start()时,线程run()中就调用了add()方法 $c->start(); //我们人为再调用一次add()方法,这时候就会有两个for循环对$cnt进行操作 $c->add(); //把创建的线程加入主线程中,让主线程等待子线程运行结束 $c->join(); //这里输出就是不确定性的 var_dump($c->cnt);
多次运行后,$cnt的值是不确定的。如下图所示:
在pthreads v2中我们可以用Mutex,不过在v3版本中被删除了,所以我们可以简单的把加1操作放到synchronized中进行同步,代码如下:
<?php class Count extends Thread { public $cnt = 0; public function run() { $this->add(); } public function add() { $this->synchronized(function () { //对成员进行加1操作 for ($i = 0; $i < 100000; $i++) { ++$this->cnt; } }); } } $c = new Count(); //调用start()时,线程run()中就调用了add()方法 $c->start(); //我们人为再调用一次add()方法,这时候就会有两个for循环对$cnt进行操作 $c->add(); //把创建的线程加入主线程中,让主线程等待子线程运行结束 $c->join(); //这里就会一直输出200000 var_dump($c->cnt);
结果如下所示:
当然我们也可以通过notify()和wait()进行同步控制,代码如下:
<?php class Task extends Thread { public $flag = 1; public function run() { $this->synchronized(function () { //标识不为1就一直等待 if ($this->flag !== 1) { $this->wait(); } for ($i = 1; $i <= 10; $i++) { echo "flag : {$this->flag} i : {$i} \n"; if ($this->flag === 1) { //设置标识 $this->flag = 2; //发送唤醒通知,然后让当前线程等待 //注意,notify()与wait()顺序不要搞错了,不然会一直阻塞 $this->notify(); $this->wait(); } } //我们在这里再次调用notify() //因为在最后一次输出flag : 2 i : 20时,当前线程的i已经变成11了,跳出了for循环, //但另一个线程则一直阻塞在wait()那里,程序无法结束,所以需要notify()再次唤醒一次 $this->notify(); }); } } $t = new Task(); $t->start(); $t->synchronized(function ($obj) { //标识不为2就一直等待 if ($obj->flag !== 2) { $obj->wait(); } for ($i = 11; $i <= 20; $i++) { echo "flag : {$obj->flag} i : {$i} \n"; if ($obj->flag === 2) { $obj->flag = 1; $obj->notify(); $obj->wait(); } } }, $t); //把创建的线程加入主线程中,让主线程等待子线程运行结束 $t->join();
结果如下图所示:
我们通过notify()和wait()控制了两个for循环,来回的输出变量i的值,保证了顺序性。
我们再来看一个复杂点的例子,共享的资源,如果不进行同步操作,会出现不可预知的情况,代码如下:
<?php class Task extends Thread { private $name; private $file; public function __construct($name, $file) { $this->name = $name; $this->file = $file; } public function run() { $data = file_get_contents($this->file); $data = floatval($data); for ($i = 0; $i < 100000; $i++) { ++$data; } file_put_contents($this->file, $data); echo "task : {$this->name} data : {$data} \n"; } } $tasks = []; $file = './test.log'; for ($i = 0; $i < 100; $i++) { $tasks[$i] = new Task($i, $file); $tasks[$i]->start(); } for ($i = 0; $i < 100; $i++) { $tasks[$i]->join(); }
我们开100个线程对文件test.log进行读写,理想状态下,test.log中的数据应该是每次增加10000000的。现在的电脑配置都比较好,大家可以多运行几次就可以看出效果。
很明显最后的数据好像少了200000,多线程下对test.log文件进行读写,而我们又没有加锁,显然是会出现数据混乱的。
现在我们修改一下代码,如下:
<?php class File extends Thread { private $file; public function __construct($file) { $this->file = $file; } public function inc() { //进行同步控制,当100个task线程调用inc方法时,synchronized可以保证块内的代码是同步的 //注意,注意,不要把inc方法写到Task里,那样是没效果的,因为每个task线程都是独立空间,他们各自调各自的inc方法,是没法做到同步的 //常用的做法是我们要同步哪些资源,就为这些资源写个Thread类,并提供操作这些资源的方法,并在方法里加上synchronized return $this->synchronized(function () { $data = file_get_contents($this->file); $data = floatval($data); for ($i = 0; $i < 100000; $i++) { ++$data; } file_put_contents($this->file, $data); return $data; }); } } class Task extends Thread { private $name; private $file; public function __construct($name, $file) { $this->name = $name; $this->file = $file; } public function run() { $data = $this->file->inc(); echo "task : {$this->name} data : {$data} \n"; } } $tasks = []; $file = new File('./test.log'); for ($i = 0; $i < 100; $i++) { $tasks[$i] = new Task($i, $file); $tasks[$i]->start(); } for ($i = 0; $i < 100; $i++) { $tasks[$i]->join(); }
结果如下图所示,当然为了保险起见,我们可以试着多运行几次,下面是我运行了25次的结果:
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希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。