PHP pthread拓展使用和注意点
一. 线程的创建和使用
1. Thread类
基本的创建和使用:
<?php //通过继承Thread类来实现自己的线程类MyThread class MyThread extends Thread{ //重写构造函数 function __construct(){ } //重写run方法(运行的是子线程需要执行的任务) function run(){ } } //对象的实例化和运行就和java一样 $mt = new MyThread(); $mt->start();
当然,作为线程类,必须还有另外一些用于查询线程状态以及管理线程的方法
<?php //获取创建线程的父线程id Thread::getCreatorId //获取当前线程id Thread::getCurrentThreadId //获取当前线程引用 Thread::getCurrentThread //将线程加入检【文章原创作者:高防服务器ip】测 Thread::join //查看线程是否被检测(是否被join) Thread::isJoined //强行杀死线程 Thread::kill
2.Worker类
Worker类的父类是Thread类,因此基本用法和Thread一样。而Worker类相对于Thread类来说,增加了线程复用的功能(以降低创建销毁线程所耗费的资源),通常与Stackable类连用,也就是说worker类既可以当做线程使用,也可以当做任务的容器来使用,如:
<?php class Task extends Stackable{ function __construct($no){ $this->no = $no; } function run(){ echo "task{$this->no}:run".PHP_EOL; } } class MyWork extends Worker{ function __construct(){ } function run(){ } } $t1= new Task(1); $t2= new Task(2); $t3= new Task(3); $my = new MyWork(); $my->stack($t1); $my->stack($t2); $my->start(); $my->stack($t3);
最终输出:
task1:run task2:run task3:run
当然Worker类还有其他一些方法来用于父线程对其进行管理
//获取还没执行的任务数量 Worker::getStacked //判断worker是否关闭 Worker::isShutdown //判断worker是否在工作 Worker::isWorking //关闭销毁worker Worker::shutdown //将任务压栈 Worker::stack //将任务出栈(该api有问题,慎用) Worker::unstack
二. PHP线程遇到的一些问题与注意点
1.线程类的属性不能直接进行哈希表(数组)操作,如:
//这样是无效的 $this->var1["hello"] = "world"; //改为 $this->var1 = ["hello"=>"world"];
为什么?因为线程类属性的赋值是通过序列化实现的,其本质是存储了序列化数据,因此不支持PHP常用直接操作哈希表(数组)的操作。
2.线程类的属性不能是“闭包函数”
原因:闭包函数不能序列化;因此,如果想在线程里用“回调函数”的话,那就放弃线程吧;
3.线程对象开辟了php的第二空间
(1)线程在创建之后,无法访问到父线程的变量,诸如$GLOBALS或global等用法都无法操作父线程的全局变量,这应该是考虑到了线程安全的问题;
(2)但是父线程却能够访问子线程对象的内容;
扩展内容
php Pthread 多线程
线程,有时称为轻量级进程,是程序执行的最小单元。线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,它与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。每一个程序都至少有一个线程,那就是程序本身,通常称为主线程。线程是程序中一个单一的顺序控制流程。 在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。
<?php //实现多线程必须继承Thread类 class test extends Thread { public function __construct($arg){ $this->arg = $arg; } //当调用start方法时,该对象的run方法中的代码将在独立线程中异步执行。 public function run(){ if($this->arg){ printf("Hello %s\n", $this->arg); } } } $thread = new test("World"); if($thread->start()) { //join方法的作用是让当前主线程等待该线程执行完毕 //确认被join的线程执行结束,和线程执行顺序没关系。 //也就是当主线程需要子线程的处理结果,主线程需要等待子线程执行完毕 //拿到子线程的结果,然后处理后续代码。 $thread->join(); } ?>
我们把上述代码修改一下,看看效果
<?php class test extends Thread { public function __construct($arg){ $this->arg = $arg; } public function run(){ if($this->arg){ sleep(3); printf("Hello %s\n", $this->arg); } } } $thread = new test("World"); $thread->start(); echo "main thread\r\n"; ?>
我们直接调用start方法,而没有调用join。主线程不会等待,而是在输出main thread。子线程等待3秒才输出Hello World。
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