Unity通过UGUI的Slider调整物体颜色

编辑: admin 分类: c#语言 发布时间: 2022-03-12 来源:互联网

本文实例为大家分享了Unity通过Slider调整物体颜色的具体代码,供大家参考,具体内容如下

首先我们创建三个Slider 和一个Cube,为了方便查看,我把Slider下面的Handle分别改变颜色并和名字一一对应;

然后我们把脚本放在Cube上,并且把三个Slider分别 拖进去

这里写图片描述

具体脚本如下:

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.U【文章出处:http://www.1234xp.com/hggf.html欢迎留下您的宝贵建议】I;

public class SliderColorHyp : MonoBehaviour {


  public Slider redSlider;
  public Slider greenSlider;
  public Slider blueSlider;
  private Material hypMaterial;
  // Use this for initialization
  void Start () {
    //这里需要获取Cube的组件
    hypMaterial = GetComponent<MeshRenderer>().material;

  }
  // Update is called once per frame
  void Update () {
    hypMaterial.color = new Color(redSlider.value, greenSlider.value, blueSlider.value);

  }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持海外IDC网。