在C#项目中如何使用NHibernate详解

编辑: admin 分类: c#语言 发布时间: 2022-03-12 来源:互联网

前言

现代化大型项目通常使用独立的数据库来存储数据,其中以采用关系型数据库居多。用于开发项目的高级语言(C#、Java等)是面向对象的,而关系型数据库是基于关系的,两者之间的沟通需要一种转换,也就是对象/关系数据库映射(Object/Relational Mapping,简称ORM)。

C#可用以解决对象/关系数据库映射的工具有多种,常见的有EF (Entity Framework)、NHibernate、iBATIS等,各自的优缺点及适用场景在此不做讨论,本文只对如何使用NHibernate做个总结。

NHibernate是一个面向.NET环境的对象/关系数据库映射工具。

1. 创建项目文件

在Visual Studio开发工具里创建需要的项目结构。

2. 添加对NHibernate的引用

当下载并解压NHibernate安装包后,电脑上就会创建一些目录,包括“Required_Bins”,要把 Required_Bins目录下的DLL引用到项目里来,它们是NHibernate使用的核心组件。

NHibernate.dll(基础类库,与数据库直接打交道,位于数据访问层)

Iesi.Collections(基础类库辅助类库,位于数据访问层)

Antlr3.Runtime(基础类库辅助类库,位于数据访问层)

NHibernate.ByteCode.Spring.dll(Proxy Factory类库,用于打开/关闭Nhibernate Session,位于数据访问层工具类库)

 

 图1 添加对NHibernate的引用

3. 配置NHibernate

文件:hibernate.cfg.xml,位于站点根目录。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<hibernate-configuration xmlns="urn:nhibernate-configuration-2.2" >
 <session-factory>
 <property name="connection.driver_class">NHibernate.Driver.SqlClientDriver</property>
 <property name="connection.connection_string">
 Data Source=120.120.200.200;Initial Catalog=MAMall;Persist Security Info=True;User ID=mamall;Password=mima123;connection reset=false;connection lifetime=50;min pool size=1;max pool size=500
 </property>
 <property name="adonet.batch_size">10</property>
 <property name="show_sql">true</property>
 <property name="dialect">NHibernate.Dialect.MsSql2005Dialect</property>
 <property name="command_timeout">10</property>
 <property name="query.substitutions">true 1, false 0, yes 'Y', no 'N'</property>
 <property name="proxyfactory.factory_class"> NHibernate.ByteCode.Spring.ProxyFactoryFactory,NHibernate.ByteCode.Spring</property>
 <property name="connection.release_mode">on_close</property>
 <mapping assembly="Fuli.Entity"/>
 </session-factory>
</hibernate-configuration>

4. 编写NHibernateHelper辅助类

文件:NHibernateHelper.cs

using System;
using Fuli.Tool.Log;
using NHibernate;
using NHibernate.Cfg;
namespace Fuli.DAL.Common
{
 public class NHibernateHelper
 {
 private static ISessionFactory _sessionFactory;
 private static ISessionFactory SessionFactory
 {
  get
  {
  if (_sessionFactory == null)
  {
   var configuration = new Configuration();
   configuration.Configure();
   _sessionFactory = configuration.BuildSessionFactory();
  }
  return _sessionFactory;
  }
 }

 public static ISession OpenSession()
 {
  try
  {
  return SessionFactory.OpenSession();
  }
  catch (Exception ex)
  {
  LogHelper.GetInstance().WriteMessage("打开数据库失败,错误:" + ex.ToString());
  return null;
  }
 }
 }
}

5. 创建数据模型

NHibernate允许直接使用Plain Old CLR Objects (POCOs),而不用通过存储过程来直接和数据库交互。使用POCOs的一个优势在于不用绑定特定的持久化层。相比较而言,有些ORM解决方案需要特殊属性,或者是基于模型对象,这些对象又是从特定的基类中继承而来的。

在NHibernate中不用特殊的修饰就可以让对象和持久化层交互。要注意的是所有需要持久化的属性必须是虚拟的,并且要开启延迟加载,所有数据模型类中的公共方法必须是虚拟的,哪怕它们并没有包含到映射文件中。

通常来讲,最好把所有的属性都设置为虚拟的。

可以借助MyGeneration自动代码工具从数据表生成数据模型和对应的映射文件。

using System;
using System.Collections.Generic;

namespace Fuli.Entity.Domain
{
 /// <summary>
 /// 共享编码表(字典表)
 /// </summary>
 [Serializable]
 public class SharedCode
 {
 #region 构造方法

 public SharedCode()
 {
  m_Id = 0;
  m_Category = string.Empty;
  m_Text = string.Empty;
  m_Value = string.Empty;
  m_IsDefault = false;
  m_Description = string.Empty;
  m_ParentId = 0;
  m_SortOrder = 0;
 }

 #en【本文转自:游戏服务器 转载请保留连接】dregion 构造方法

 #region 私有变量

 private long m_Id;
 private string m_Category;
 private string m_Text;
 private string m_Value;
 private bool m_IsDefault;
 private string m_Description;
 private long m_ParentId;
 private short m_SortOrder;

 #endregion 私有变量

 #region 公有属性

 ///<summary>
 /// 主键Id
 ///</summary>
 public virtual long Id
 {
  get { return m_Id; }
  set { m_Id = value; }
 }

 ///<summary>
 /// 分类
 ///</summary>
 public virtual string Category
 {
  get { return m_Category; }
  set { m_Category = value; }
 }

 ///<summary>
 /// 文本
 ///</summary>
 public virtual string Text
 {
  get { return m_Text; }
  set { m_Text = value; }
 }

 ///<summary>
 /// 编码值
 ///</summary>
 public virtual string Value
 {
  get { return m_Value; }
  set { m_Value = value; }
 }

 ///<summary>
 /// 是否是同类里默认
 ///</summary>
 public virtual bool IsDefault
 {
  get { return m_IsDefault; }
  set { m_IsDefault = value; }
 }

 ///<summary>
 /// 描述
 ///</summary>
 public virtual string Description
 {
  get { return m_Description; }
  set { m_Description = value; }
 }

 ///<summary>
 /// 父级Id(如果有)
 ///</summary>
 public virtual long ParentId
 {
  get { return m_ParentId; }
  set { m_ParentId = value; }
 }

 ///<summary>
 /// 排列次序
 ///</summary>
 public virtual short SortOrder
 {
  get { return m_SortOrder; }
  set { m_SortOrder = value; }
 }

 #endregion 公有属性

 #region 扩展属性

 #endregion 扩展属性

 #region Rewrite Equals and HashCode

 /// <summary>
 /// 
 /// </summary>
 public override bool Equals(object obj)
 {
  if(this == obj) return true;
  if((obj == null) || (obj.GetType() != GetType())) return false;
  SharedCode castObj = (SharedCode)obj;
  return (castObj != null) && (m_Id == castObj.Id);
 }

 /// <summary>
 /// 用唯一值实现GetHashCode
 /// </summary>
 public override int GetHashCode()
 {
  int hash = 57;
  hash = 27 * hash * m_Id.GetHashCode();
  return hash;
 }

 #endregion Rewrite Equals and HashCode
 }
}

6. 创建NHibernate映射文件

Nhibernate使用XML映射文件来映射POCO到数据库对象。虽然在很多案例中这可能是一对一关系,但这并不是必定的。

文件:SharedCode.hbm.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<hibernate-mapping xmlns="urn:nhibernate-mapping-2.2">
 <class name="Fuli.Entity.Domain.SharedCode, Fuli.Entity" table="SharedCode">
  <id name="Id" column="Id" type="Int64" unsaved-value="0">
   <generator class="native"/>
  </id>
  <property name="Category" type="String" column="Category"/>
  <property name="Text" type="String" column="Text"/>
  <property name="Value" type="String" column="Value"/>
  <property name="IsDefault" type="Boolean" column="IsDefault"/>
  <property name="Description" type="String" column="Description"/>
  <property name="ParentId" type="Int64" column="ParentId"/>
  <property name="SortOrder" type="Int16" column="SortOrder"/>
 </class>
</hibernate-mapping>

在hibernate-maping标签中,同时引用类集(POCOs)所属的程序集命名空间。

  • class元素表示到单个POCO的映射。name表示上面的程序集和命名空间中的类名,table属性告诉NHibernate数据库中的哪个表或者视图将被映射。
  • id元素告诉NHibernate哪个数据库的字段和对应的对象作为一个唯一键来使用。在本例中,我们使用Id这个字段。
  • generator元素告诉NHibernate怎样给新实体来创建唯一ID。
  • property标签是见得最多的标签。它简单地映射一个到数据表或者视图中对应字段的映射。

一旦XML文件创建好了,需要更改XML的生成方式确保它被设置为嵌入式资源,否则NHibernate不会读取这个XML文件,那么映射就不会生效了。

 

图2 映射文件必须是嵌入的资源

7. 使用 NHibernate连接数据库

文件:CommonRepository

namespace Fuli.DAL.SQLServerImpl
{
 public class CommonRepository : ICommonRepository
 {
  #region 新增
  /// <summary>
  /// 新增实体表
  /// </summary>
  /// <param name="obj"></param>
  /// <returns></returns>
  public long AddNewEntity<T>(object obj, string tableName) where T : new()
  {
   long id = 0;
   try
   {
    using (ISession session = NHibernateHelper.OpenSession())
    {
     id = long.Parse(session.Save((T)obj).ToString());
     session.Flush();
    }
   }
   catch (Exception ex)
   {
    LogHelper.GetInstance().WriteMessage(tableName + OperationType.COMMA + ex.ToString());
   }
   return id;
  }

  /// <summary>
  /// 新增实体表
  /// </summary>
  /// <param name="entity"></param>
  /// <returns></returns>
  public TReturn AddNewEntity<TEntity, TReturn>(object entity, string tableName) where TEntity : new()
  {
   TReturn returnValue = default(TReturn);
   try
   {
    using (ISession session = NHibernateHelper.OpenSession())
    {
     object returnObject = session.Save(entity);
     if (returnObject != null)
     {
      returnValue = (TReturn)Convert.ChangeType(returnObject, typeof(TReturn));
     }
     session.Flush();
    }
   }
   catch (Exception ex)
   {
    LogHelper.GetInstance().WriteMessage(tableName + OperationType.COMMA + ex.ToString());
   }
   return returnValue;
  }
  #endregion 新增
 }
}

对于不同的实体,可以一对一地写一个<Entity>Repository,专注负责相对应的实体操作。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对海外IDC网的支持。