在C#项目中如何使用NHibernate详解
前言
现代化大型项目通常使用独立的数据库来存储数据,其中以采用关系型数据库居多。用于开发项目的高级语言(C#、Java等)是面向对象的,而关系型数据库是基于关系的,两者之间的沟通需要一种转换,也就是对象/关系数据库映射(Object/Relational Mapping,简称ORM)。
C#可用以解决对象/关系数据库映射的工具有多种,常见的有EF (Entity Framework)、NHibernate、iBATIS等,各自的优缺点及适用场景在此不做讨论,本文只对如何使用NHibernate做个总结。
NHibernate是一个面向.NET环境的对象/关系数据库映射工具。
1. 创建项目文件
在Visual Studio开发工具里创建需要的项目结构。
2. 添加对NHibernate的引用
当下载并解压NHibernate安装包后,电脑上就会创建一些目录,包括“Required_Bins”,要把 Required_Bins目录下的DLL引用到项目里来,它们是NHibernate使用的核心组件。
NHibernate.dll(基础类库,与数据库直接打交道,位于数据访问层)
Iesi.Collections(基础类库辅助类库,位于数据访问层)
Antlr3.Runtime(基础类库辅助类库,位于数据访问层)
NHibernate.ByteCode.Spring.dll(Proxy Factory类库,用于打开/关闭Nhibernate Session,位于数据访问层工具类库)
图1 添加对NHibernate的引用
3. 配置NHibernate
文件:hibernate.cfg.xml,位于站点根目录。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <hibernate-configuration xmlns="urn:nhibernate-configuration-2.2" > <session-factory> <property name="connection.driver_class">NHibernate.Driver.SqlClientDriver</property> <property name="connection.connection_string"> Data Source=120.120.200.200;Initial Catalog=MAMall;Persist Security Info=True;User ID=mamall;Password=mima123;connection reset=false;connection lifetime=50;min pool size=1;max pool size=500 </property> <property name="adonet.batch_size">10</property> <property name="show_sql">true</property> <property name="dialect">NHibernate.Dialect.MsSql2005Dialect</property> <property name="command_timeout">10</property> <property name="query.substitutions">true 1, false 0, yes 'Y', no 'N'</property> <property name="proxyfactory.factory_class"> NHibernate.ByteCode.Spring.ProxyFactoryFactory,NHibernate.ByteCode.Spring</property> <property name="connection.release_mode">on_close</property> <mapping assembly="Fuli.Entity"/> </session-factory> </hibernate-configuration>
4. 编写NHibernateHelper辅助类
文件:NHibernateHelper.cs
using System; using Fuli.Tool.Log; using NHibernate; using NHibernate.Cfg; namespace Fuli.DAL.Common { public class NHibernateHelper { private static ISessionFactory _sessionFactory; private static ISessionFactory SessionFactory { get { if (_sessionFactory == null) { var configuration = new Configuration(); configuration.Configure(); _sessionFactory = configuration.BuildSessionFactory(); } return _sessionFactory; } } public static ISession OpenSession() { try { return SessionFactory.OpenSession(); } catch (Exception ex) { LogHelper.GetInstance().WriteMessage("打开数据库失败,错误:" + ex.ToString()); return null; } } } }
5. 创建数据模型
NHibernate允许直接使用Plain Old CLR Objects (POCOs),而不用通过存储过程来直接和数据库交互。使用POCOs的一个优势在于不用绑定特定的持久化层。相比较而言,有些ORM解决方案需要特殊属性,或者是基于模型对象,这些对象又是从特定的基类中继承而来的。
在NHibernate中不用特殊的修饰就可以让对象和持久化层交互。要注意的是所有需要持久化的属性必须是虚拟的,并且要开启延迟加载,所有数据模型类中的公共方法必须是虚拟的,哪怕它们并没有包含到映射文件中。
通常来讲,最好把所有的属性都设置为虚拟的。
可以借助MyGeneration自动代码工具从数据表生成数据模型和对应的映射文件。
using System; using System.Collections.Generic; namespace Fuli.Entity.Domain { /// <summary> /// 共享编码表(字典表) /// </summary> [Serializable] public class SharedCode { #region 构造方法 public SharedCode() { m_Id = 0; m_Category = string.Empty; m_Text = string.Empty; m_Value = string.Empty; m_IsDefault = false; m_Description = string.Empty; m_ParentId = 0; m_SortOrder = 0; } #en【本文转自:游戏服务器 转载请保留连接】dregion 构造方法 #region 私有变量 private long m_Id; private string m_Category; private string m_Text; private string m_Value; private bool m_IsDefault; private string m_Description; private long m_ParentId; private short m_SortOrder; #endregion 私有变量 #region 公有属性 ///<summary> /// 主键Id ///</summary> public virtual long Id { get { return m_Id; } set { m_Id = value; } } ///<summary> /// 分类 ///</summary> public virtual string Category { get { return m_Category; } set { m_Category = value; } } ///<summary> /// 文本 ///</summary> public virtual string Text { get { return m_Text; } set { m_Text = value; } } ///<summary> /// 编码值 ///</summary> public virtual string Value { get { return m_Value; } set { m_Value = value; } } ///<summary> /// 是否是同类里默认 ///</summary> public virtual bool IsDefault { get { return m_IsDefault; } set { m_IsDefault = value; } } ///<summary> /// 描述 ///</summary> public virtual string Description { get { return m_Description; } set { m_Description = value; } } ///<summary> /// 父级Id(如果有) ///</summary> public virtual long ParentId { get { return m_ParentId; } set { m_ParentId = value; } } ///<summary> /// 排列次序 ///</summary> public virtual short SortOrder { get { return m_SortOrder; } set { m_SortOrder = value; } } #endregion 公有属性 #region 扩展属性 #endregion 扩展属性 #region Rewrite Equals and HashCode /// <summary> /// /// </summary> public override bool Equals(object obj) { if(this == obj) return true; if((obj == null) || (obj.GetType() != GetType())) return false; SharedCode castObj = (SharedCode)obj; return (castObj != null) && (m_Id == castObj.Id); } /// <summary> /// 用唯一值实现GetHashCode /// </summary> public override int GetHashCode() { int hash = 57; hash = 27 * hash * m_Id.GetHashCode(); return hash; } #endregion Rewrite Equals and HashCode } }
6. 创建NHibernate映射文件
Nhibernate使用XML映射文件来映射POCO到数据库对象。虽然在很多案例中这可能是一对一关系,但这并不是必定的。
文件:SharedCode.hbm.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <hibernate-mapping xmlns="urn:nhibernate-mapping-2.2"> <class name="Fuli.Entity.Domain.SharedCode, Fuli.Entity" table="SharedCode"> <id name="Id" column="Id" type="Int64" unsaved-value="0"> <generator class="native"/> </id> <property name="Category" type="String" column="Category"/> <property name="Text" type="String" column="Text"/> <property name="Value" type="String" column="Value"/> <property name="IsDefault" type="Boolean" column="IsDefault"/> <property name="Description" type="String" column="Description"/> <property name="ParentId" type="Int64" column="ParentId"/> <property name="SortOrder" type="Int16" column="SortOrder"/> </class> </hibernate-mapping>
在hibernate-maping标签中,同时引用类集(POCOs)所属的程序集命名空间。
- class元素表示到单个POCO的映射。name表示上面的程序集和命名空间中的类名,table属性告诉NHibernate数据库中的哪个表或者视图将被映射。
- id元素告诉NHibernate哪个数据库的字段和对应的对象作为一个唯一键来使用。在本例中,我们使用Id这个字段。
- generator元素告诉NHibernate怎样给新实体来创建唯一ID。
- property标签是见得最多的标签。它简单地映射一个到数据表或者视图中对应字段的映射。
一旦XML文件创建好了,需要更改XML的生成方式确保它被设置为嵌入式资源,否则NHibernate不会读取这个XML文件,那么映射就不会生效了。
图2 映射文件必须是嵌入的资源
7. 使用 NHibernate连接数据库
文件:CommonRepository
namespace Fuli.DAL.SQLServerImpl { public class CommonRepository : ICommonRepository { #region 新增 /// <summary> /// 新增实体表 /// </summary> /// <param name="obj"></param> /// <returns></returns> public long AddNewEntity<T>(object obj, string tableName) where T : new() { long id = 0; try { using (ISession session = NHibernateHelper.OpenSession()) { id = long.Parse(session.Save((T)obj).ToString()); session.Flush(); } } catch (Exception ex) { LogHelper.GetInstance().WriteMessage(tableName + OperationType.COMMA + ex.ToString()); } return id; } /// <summary> /// 新增实体表 /// </summary> /// <param name="entity"></param> /// <returns></returns> public TReturn AddNewEntity<TEntity, TReturn>(object entity, string tableName) where TEntity : new() { TReturn returnValue = default(TReturn); try { using (ISession session = NHibernateHelper.OpenSession()) { object returnObject = session.Save(entity); if (returnObject != null) { returnValue = (TReturn)Convert.ChangeType(returnObject, typeof(TReturn)); } session.Flush(); } } catch (Exception ex) { LogHelper.GetInstance().WriteMessage(tableName + OperationType.COMMA + ex.ToString()); } return returnValue; } #endregion 新增 } }
对于不同的实体,可以一对一地写一个<Entity>Repository,专注负责相对应的实体操作。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对海外IDC网的支持。