QT实现多线程两种方式案例详解
Qt线程
Qt4.7之前版本处理步骤
1.自定义一个类,继承于QThread。
class MyThread:public QThread{ public: vid run(); //虚函数 线程处理函数(和主线程不在同一个线程) signals: void isDone(); //信号 线程执行完发送 } void MyThread::run() { // 实现 -- 复杂的处理过程 emit isDome; // 发送线程 };
2.定义线程
MyThread thread;
3.开启线程
thread.start();
不能通过直接调用run()函数,通过start()函数间接调用run()函数。
4.自定义线程结束槽函数
public: void dealDone(); —————————————————————— void Widget::dealDone(){ // 线程结束后的操作 }
5.绑定线程结束信号和线程结束槽
connect(&thread,&MyThread::isDone,this,&Widget::dealDone);
6.定义线程关闭槽函数
void Widget::stopThread(){ // 停止线程 thread->quit(); // 等待线程运行完成之后结束 thread->wait(); }
建议不要使用terminate()容易出现内存问题
建议使用quit()
7.绑定窗口关闭信号和线程关闭槽函数
connect(this,&Widget::destroyed,this,&Widget::stopThread);
新用法处理步骤
1.设定一个类,继承于QObject。
2.类中设置一个线程函数(只有一个函数是线程函数)和线程开始信号。
class MyThread : public QObject { Q_OBJECT public: explicit MyThread(QObject *parent = nullptr); void run(); void start(); void stop(); signals: void myThreadrun(); private: bool isrun; public slots: }; void MyThread::run(){ while(isrun == true) { QThread::sleep(1); emit myThreadrun(); qDebug() << "子线程:" << QThread::currentThread(); if(isrun == false) break; } } void MyThread::start() { qDebug() << "开始"; this->isrun = true; } void MyThread::stop(){ qDebug() << "停止"; this->isrun = false; }
3.创建线程对象(不能指定对象)和 QThread子线程对象
MyThread *mythread; QThread *thread; ------------------------------------------------------------------------------------------- this->mythread = new MyThread; this->thread = new QThread(this);
4.处理事件、鼠标按下开启和关闭事件、窗口关闭事件处理
void Widget::dealThread() { static int i = 0; i++; ui->lcdNumber->display(i); } void Widget::on_pushButton_strat_clicked() { if(thread->isRunning() == true){ return; } thread->start(); mythread->start(); emit runThread(); } void Widget::on_pushButton_stop_clicked() { if(thread->isRunning() == false){ return; } mythread->stop(); thread->quit(); thread->wait(); } void Widget::dealThreadclose() { on_pushButton_stop_clicked(); delete mythread; }
5.把自定义线程类加到子线程
mythread->moveToThread(thread);
connect(mythread,&MyThread::myThreadrun,this,&Widget::dealThread);
6. 启动子线程,只是把线程启动了,并没有启动线程处理函数。 ```C++ connect(mythread,&MyThread::myThreadrun,this,&Widget::dealThread); connect(this,&Widget::runThread,mythread,&MyThread::run); qDebug() << "主线程:" << QThread::currentThread(); connect(this,&Widget::destroyed,this,&Widget::dealThreadclose);
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