VScode配置C语言环境完整版(亲测可用)
一、首先下载vscode,地址:https://code.visualstudio.com/ 此时我已经安装好了
二、对VSCode进行汉化安装插件Chinese安装之后会显示让你重启VScode
三、随后依旧是这里的搜索框,搜索“C/C++”,安装C/C++插件和Code Runner插件
四、装完插件后,我们需要下载minGw,这是一个Windows头文件和GNU工具的集合。VScode如果要运行C代码说白了就是个大脚本,不用我们一行一行敲执行代码了,所以我们需要进行配置。直接在百度里搜索MinGW即可,根据你的电脑系统版本来安装。
勾选这两个
五、配置环境变量
此时,编译器就安装好了。 怎样检测安装成功呢? 快捷键win+R,然后在里面输入cmd。按下enter键,然后在窗口里输入gcc -v,出现下图即安装成功
六、随便新建一个项目文件夹,用VSCode打开此文件夹: 首先要创建一个文件夹,是用来放自己编写的项目的,然后用vscode打开这个文件夹,然后再建立一个文件夹命名为.VScode,并在此文件夹中创建三个json文件 第一个:tasks.json
{ "version": "2.0.0", "tasks": [{ "label": "gcc", "type": "shell", // { shell | process } // 适用于 Windows 的配置: "windows": { "command": "gcc", "args": [ "-g", "\"${file}\"", "-o", "\"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe\"" // 设置编译后的可执行文件的字符集为 GB2312: // "-fexec-charset", "GB2312" // 直接设置命令行字符集为 utf-8: // chcp 65001 ] }, // 定义此任务属于的执行组: "group": { "kind": "build", // { build | test } "isDefault": true // { true | false } }, // 定义如何在用户界面中处理任务输出: "presentation": { // 控制是否显示运行此任务的面板。默认值为 "always": // - always: 总是在此任务执行时显示终端。 // - never: 不要在此任务执行时显示终端。 // - silent: 仅在任务没有关联问题匹配程序且在执行时发生错误时显示终端 "reveal": "silent", // 控制面板是否获取焦点。默认值为 "false": "focus": false, // 控制是否将执行的命令显示到面板中。默认值为“true”: "echo": false, // 控制是否在任务间共享面板。同一个任务使用相同面板还是每次运行时新创建一个面板: // - shared: 终端被共享,其他任务运行的输出被添加到同一个终端。 // - dedicated: 执行同一个任务,则使用同一个终端,执行不同任务,则使用不同终端。 // - new: 任务的每次执行都使用一个新的终端。 "panel": "dedicated" }, // 使用问题匹配器处理任务输出: "problemMatcher": { // 代码内问题的所有者为 cpp 语言服务。 "owner": "cpp", // 定义应如何解释问题面板中报告的文件名 "fileLocation": [ "relative", "${workspaceFolder}" ], // 在输出中匹配问题的实际模式。 "pattern": { // The regular expression. "regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$", // 第一个匹配组匹配文件的相对文件名: "file": 1, // 第二个匹配组匹配问题出现的行: "line": 2, // 第三个匹配组匹配问题出现的列: "column": 3, // 第四个匹配组匹配问题的严重性,如果忽略,所有问题都被捕获为错误: "severity": 4, // 第五个匹配组匹配消息: "message": 5 } } }] }
第二个:launch.json
{ "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示 "type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg "request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加) "program": "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.exe",// 将要进行调试的程序的路径 "args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可 "stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false "cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录,一般为${workspaceFolder}即代码所在目录 "environment": [], "externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台 "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "C:\\MinGW\\bin\\gdb.exe", // miDebugger的路径,注意这里要与MinGw的路径对应 "preLaunchTask": "gcc", // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序,c++为g++, c为gcc "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ] } ] }
第三个:setting.json
{ "files.associations": { "tidl_alg_int.h": "c", "limits": "c" } }
七、重启vscode。然后在.VScode的上一级文件夹创建一个C语言编写的程序,如下图所示,如果运行成功,即代表C语言环境安装成功
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