一篇文章带你了解C++(STL基础、Vector)

编辑: admin 分类: c#语言 发布时间: 2022-03-15 来源:互联网
目录
  • STL基本概念
  • STL六大组件
  • STL中容器、算法、迭代器
  • 容器算法迭代器初识
    • Vector容器
    • Vector三大遍历算法
    • Vector存放其他数据类型 
    • Vector容器嵌套
  • 总结

    STL基本概念

    • STL(Standard Template Library,标准模板库)
    • STL 从广义上分为: 容器(container) 算法(algorithm) 迭代器(iterator)
    • 容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接。
    • STL 几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数

    STL六大组件

    STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器

    • 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。
    • 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等
    • 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂。
    • 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。
    • 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
    • 空间配置器:负责空间的配置与管理。

    STL中容器、算法、迭代器

    容器: 置物之所也

    • STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来
    • 常用的数据结构:数组, 链表,树, 栈, 队列, 集合, 映射表 等

    这些容器分为序列式容器和关联式容器两种:

    • 序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。
    • 关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系

    算法 ; 问题之解法也

    • 有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)

    算法分为:质变算法和非质变算法。

    • 质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝,替换,删除等等
    • 非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等

    迭代器 : 容器和算法之间粘合剂

    • 提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。
    • 每个容器都有自己专属的迭代器
    • 迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针

    迭代器种类:

    种类 功能 支持运算 输入迭代器 对数据的只读访问 只读,支持++、==、!= 输出迭代器 对数据的只写访问 只写,支持++ 前向迭代器 读写操作,并能向前推进迭代器 读写,支持++、==、!= 双向迭代器 读写操作,并能向前和向后操作 读写,支持++、–, 随机访问迭代器 读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器 读写,支持++、–、[n]、-n、<、<=、>、>=

    常用的容器中迭代器种类为双向迭代器,和随机访问迭代器

    容器算法迭代器初识

    Vector 容器

    • 容器: vector
    • 算法: for_each
    • 迭代器: vector<int>::iterator 

    Vector 三大遍历算法

    第一种方法:

    	vector<int>::iterator Begin = v.begin();
    	vector<int>::iterator End = v.end();
    
    	while (Begin != End) {
    		cout << *Begin << endl;
    		Begin++;
    	}
    

    第二种方法 :

    	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
    		cout << *it << endl;
    	}
    

    第三种方法 :

    #include <algorithm>
    
    void myPrintln(int val) {
    	cout << val << endl;
    }
    for_each(v.begin(), v.end(), myPrintln);
    

    Vector 存放其他数据类型 

    存放自定义数据类型 Person

    void test13() {
    	vector<Person> v1;
    	Person p1("花丸",16);
    	Person p2("善子", 17);
    	Person p3("露比", 15);
    
    
    	v1.push_back(p1);
        v1.push_back(p2);
    	v1.push_back(p3);
    
    	for (vector<Person>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++) {    // *it  就是 Vector<>  内的
    		cout << (*it).m_Name << " " << (*it).m_Age << endl;
    
    	}
    
    }
    

    存放指针类型

    void test14() {
    	vector<Person*> v2;
    
    	Person p1("小花丸", 16);
    	Person p2("中善子", 17);
    	Person p3("大露比", 15);
    
    
    	v2.push_back(&p1);
    	v2.push_back(&p2);
    	v2.push_back(&p3);
    
    	for (vector<Person*>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++) {
    		cout << (*it)->m_Name << " " << (*it)->m_Age << endl;
    
    	}
    
    }
    

    Vector 容器嵌套

    在这里插入图片描述

    代码

    #include <iostream>
    using namespace std;
    #include <string>
    #include <algorithm>
    #include <vector>
    
    // 知识点 : Vector 嵌套 类似于多维数组
    
    void test15() {
    	vector<vector<int>>  v;
    
    	vector<int> v1;
    	vector<int> v2;
    	vector<int> v3;
    
    	for (int i = 0; i < 4; i++) {
    		v1.push_back(i + 1);
    		v2.push_back(i + 3);
    		v3.push_back(i + 5);
    	}
    
    	v.push_back(v1);
    	v.push_back(v2);
    	v.push_back(v3);
    
    	for (vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
    		// *it  - > vector<int>
    		for (vector<int>::iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++) {
    			cout << *vit << " ";
    		}
    		cout << endl;
    	}
    }
    
    
    int main() {
    
    	test15();
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    

    总结

    本篇文章就到这里了,希望能给你带来帮助,也希望您能够多多关注海外IDC网的更多内容!

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