C++11 学习笔记之std::function和bind绑定器
std::function
C++中的可调用对象虽然具有比较统一操作形式(除了类成员指针之外,都是后面加括号进行调用),但定义方法五花八门。为了统一泛化函数对象,函数指针,引用函数,成员函数的指针的各种操作,让我们可以按更统一的方式写出更加泛化的代码,C++11推出了std::function。
std::function是可调用对象的包装器。它是一个类模板,可以容纳除了类成员(函数)指针之外的所有可调用对象。通过指定它的模板参数,它可以用统一的方式处理函数,函数对象,函数指针,并允许保存和延迟执行它们。
1.1 可调用对象(Callable Objects)
可调用对象有如下几种:
- 函数指针
- 具有operator()成员函数的类对象(仿函数)
- 可被转换为函数指针的类对象
- 类成员(函数)指针
以上涉及的对象可以像一个函数一样做调用操作,统称为可调用对象。现在,C++11通过提供std::function和std::bind统一了可调用对象的各种操作。
1.2 可调用对象包装器——std::function
C++中的可调用对象虽然具有比较统一操作形式(除了类成员指针之外,都是后面加括号进行调用),但定义方法五花八门。为了统一泛化函数对象,函数指针,引用函数,成员函数的指针的各种操作,让我们可以按更统一的方式写出更加泛化的代码,C++11推出了std::function。
std::function是可调用对象的包装器。它是一个类模板,可以容纳除了类成员(函数)指针之外的所有可调用对象。通过指定它的模板参数,它可以用统一的方式处理函数,函数对象,函数指针,并允许保存和延迟执行它们。
#include <iostream> #include <functional> using namespace std; void func(void){ cout << __FUNCTION__ <<endl; } class Foo { public: static int foo_func(int a){ cout << __FUNCTION__ << "(" << a << ") ->: "; return a; } }; class Bar { public: int operator()(int a){ cout << __FUNCTION__ << "(" << a << ") ->: "; return a; } }; int main(){ //綁定一個普通函數 std::function<void(void)> fry = func; fry(); //綁定一個類的靜態成員函數 std::function<int(int)> fr2 = Foo::foo_func; cout << fr2(123) << endl; //綁定一個仿函數 Bar bar; fr2 = bar; cout << fr2(123) <<endl; return 0; }
root@ubuntu:~/c++# g++ -std=c++11 func1.cpp -o func root@ubuntu:~/c++# ./func func foo_func(123) ->: 123 operator()(123) ->: 123 root@ubuntu:~/c++#
std::function的使用方法:我们给std::function填入合适的函数签名(即一个函数类型,只需要包括返回值和参数表)之后,它就变成了一个可以容纳所有这一类调用方式的“函数包装器”。
#include <iostream> #include <functional> using namespace std; class A { public: A(const std::function<void()>& f) :callback_(f){} void notify(void){ callback_(); } private: std::function<void()> callback_; }; class Foo { public: void operator()(void){ cout <<"in " << __FUNCTION__<< endl; } }; int main(){ Foo foo; A aa(foo); aa.notify(); return 0; }
"func2.cpp" 32L, 452C written root@ubuntu:~/c++# g++ -std=c++11 func2.cpp -o func root@ubuntu:~/c++# ./func in operator()
C++11 std::function 是一种通用、多态的函数封装,它的实例可以对任何可以调用的目标实体进行存储、复制和调用操作,它也是对 C++中现有的可调用实体的一种类型安全的包裹(相对来说,函数指针的调用不是类型安全的),换句话说,就是函数的容器。当我们有了函数的容器之后便能够更加方便的将函数、函数指针作为对象进行处理。例如:lambda函数
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