c语言与go语言的区别是什么
区别:1、C语言源文件的扩展名是“.h”和“.c”,Go语言源文件的扩展名是“.go”。2、C语言中通过文件来管理代码,Go语言中通过包来管理代码。3、C语言中一共有32个关键字,Go语言中一共有25个关键字。
本教程操作环境:windows7系统、c99&&GO 1.11.2版本、Dell G3电脑。
源文件对比
- C语言源文件
- Go语言源文件
代码管理对比
- C语言中通过文件来管理代码
- 想使用某一个函数时,只需要include导入对应的.h文件即可
- Go语言中通过包来管理代码
- Go语言没有.h文件的概念, 在Go中想使用某一个函数时, 只需要import导入对应的包即可
- C语言中函数、变量公私有管理
- 通过extern和static实现是否公开函数和变量
- Go语言中函数、变量公私有管理
- 通过函数名称首字母大小写实现是否公开函数
- 通过变量名称首字母大小写实现是否公开变量
关键字对比
- C语言中一共有32个关键字
- Go语言中一共有25个关键字
数据类型对比
C语言数据类型
Go语言数据类型
- C语言各数据类型占用内存空间
- Go语言各数据类型占用内存空间
- 和C语言一样,Go语言也提供了Sizeof计算变量的内存空间
- 1.导入import "unsafe"包
- 2.通过unsafe.Sizeof()计算变量内存空间
- Go语言基本数据类型内部实现
- golang官方网站下载go1.4版本源代码
- 越老版本的代码越纯粹,越适合新手学习
- 随着代码的更新迭代会逐步变得非常复杂, 所以此处建议下载1.4版本
解压后打开路径:
go\src\runtime\runtime.h
- 得到如下实现代码
- golang官方网站下载go1.4版本源代码
// 第8行到35行 typedef signed char int8; typedef unsigned char uint8; typedef signed short int16; typedef unsigned short uint16; typedef signed int int32; typedef unsigned int uint32; typedef signed long long int int64; typedef unsigned long long int uint64; typedef float float32; typedef double float64; #ifdef _64BIT typedef uint64 uintptr; typedef int64 intptr; typedef int64 intgo; // Go's int typedef uint64 uintgo; // Go's uint #else typedef uint32 uintptr; typedef int32 intptr; typedef int32 intgo; // Go's int typedef uint32 uintgo; // Go's uint #endif #ifdef _64BITREG typedef uint64 uintreg; #else typedef uint32 uintreg; #endif // 第153行到157行 enum { true = 1, false = 0, };
install B 时刻:
Go本质就是用C语言编写的一门高级编程语言
所以江哥前面教你C语言就是为了今天能让你看懂Go的实现代码,做到知其然知其所以然
常量变量对比
- C语言定义常量和变量格式
数据类型 变量名称 = 值; const 数据类型 常量名称 = 值;
- Go语言定义常量和变量格式
- 除了以下标准格式外,Go语言还提供了好几种简单的语法糖
var 变量名称 数据类型 = 值; const 变量名称 数据类型 = 值;
注释对比
- 和C语言一样,Go语言也支持单行注释和多行注释, 并且所有注释的特性都和C语言一样
- 单行注释
// 被注释内容
- 多行注释
/* 被注释内容*/
- 单行注释
- 在Go语言中,官方更加推荐使用单行注释,而非多行注释(详情可以直接查看Go官方源码)
运算符对比
- 算数运算符和C语言几乎一样
- Go语言中++、--运算符不支持前置
- 错误写法: ++i; --i;
- Go语言中++、--是语句,不是表达式,所以必须独占一行
- 错误写法: a = i++; return i++;
- Go语言中++、--运算符不支持前置
- 关系算符和C语言一样
- 逻辑运算符和C语言一样
||
如果两边的操作数有一个 True,则条件 True,否则为 False。A || B!如果条件为 True,则逻辑 NOT 条件 False,否则为 True。!A- 位运算符和C语言几乎一样
- 新增一个&^运算符
|
参与运算的两数各对应的二进位相或,对应位只要其中一个是1结果就为1A | B^参与运算的两数各对应的二进位相异或,对应位只要不同结果就是1A ^ B<<左移运算符,左移n位就是乘以2的n次方A << 2>>右移运算符,右移n位就是除以2的n次方B >> 2&^逻辑清零运算符, B对应位是1,A对应位清零,B对应位是0, A对应位保留原样A &^ Bint main(){ /* 0110 a &^1011 b 如果b位位1,那么结果为0, 否则结果为a位对应的值 ---------- 0100 */ a1 := 6 b1 := 11 res1 := a1 &^ b1 fmt.Println("res1 = ", res1) // 4 /* 1011 a &^1101 b 如果b位位1,那么结果为0, 否则结果为a位对应的值 ---------- 0010 */ a2 := 11 b2 := 13 res2 := a2 &^ b2 fmt.Println("res2 = ", res2) // 2 }
- 赋值运算符和C语言几乎一样
- 新增一个&^=运算符
|=
位逻辑异或赋值C |= 2 等于 C = C | 2&^=位逻辑清零赋值C &^= 2 等于 C = C &^ 2流程控制语句对比
- C语言流程控制中的if、switch、for在Go语言都可以使用
- C语言中的四大跳转语句return、break、continue、goto在Go语言都可以使用
- Go语言除了实现C语言中if、switch、for、return、break、continue、goto的基本功能以外,还对if、switch、for、break、continue进行了增强
- 例如: if 条件表达式前面可以添加初始化表达式
- 例如: break、continue可以指定标签
- 例如: switch语句可以当做if/elseif来使用
- ... ...
- 值得注意的是Go语言中没有while循环和dowhile循环, 因为它们能做的Go语言中的for循环都可以做
函数和方法对比
- C语言定义函数格式
返回值类型 函数名称(形参列表) { 函数体相关语句; return 返回值; }
- Go语言定义函数格式
func 函数名称(形参列表)(返回值列表) { 函数体相关语句; return 返回值; }
- C语言中没有方法的概念, 但是Go语言中有方法
- 对于初学者而言,可以简单的把方法理解为一种特殊的函数
func (接收者 接受者类型)函数名称(形参列表)(返回值列表) { 函数体相关语句; return 返回值; }
编程思想对比
- C语言是一门面向过程的编程语言
- 面向过程: 按部就班, 亲力亲为,关注的是我应该怎么做?
- 做饭例子: 面向过程做饭
- 1.上街买菜
- 2.摘菜
- 3.洗菜
- 4.切菜
- 5.开火炒菜
- 6.淘米煮饭
- 7.吃饭
- Go语言是门面向对象的编程语言
- 面向对象:化繁为简, 能不自己干自己就不干,关注的是我应该让谁来做?
- 做饭例子: 面向对象做饭
- 1.找个会做饭女朋友 or 男朋友
- 2.老婆我饿了 or 老公我饿了
- 3.躺着...等她/他把饭做好
- 4.吃饭
不要把面向过程和面向对象想象得那么神奇, 它们只是思考问题的方式不同而已
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