C#泛型运作原理的深入理解

编辑: admin 分类: c#语言 发布时间: 2021-11-25 来源:互联网
目录
  • 前言#
  • 一.泛型之前的故事#
  • 二.用泛型实现#
  • 三.泛型的多态性#
    • 多态的声明#
    • 多态的继承#
    • 多态的递归#
  • 四.泛型的约束#
    • where的约束#
    • out和in的约束#
    • 协变#
    • 逆变#
  • 五.泛型的反射#
    • 六.总结#

      前言#

      我们都知道泛型在C#的重要性,泛型是OOP语言中三大特征的多态的最重要的体现,几乎泛型撑起了整个.NET框架,在讲泛型之前,我们可以抛出一个问题,我们现在需要一个可扩容的数组类,且满足所有类型,不管是值类型还是引用类型,那么在没有用泛型方法实现,如何实现?

      一.泛型之前的故事#

      我们肯定会想到用object来作为类型参数,因为在C#中,所有类型都是基于Object类型的。因此Object是所有类型的最基类,那么我们的可扩容数组类如下:

       public class ArrayExpandable
       {
       private object?[] _items = null;
      
       private int _defaultCapacity = 4;
      
       private int _size;
      
       public object? this[int index]
       {
       get
       {
       if (index < 0 || index >= _size) 
        throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(index));
       return _items[index];
       }
       set
       {
       if (index < 0 || index >= _size) 
        throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(index));
       _items[index] = value;
       }
       }
      
       public int Capacity
       {
       get => _items.Length;
       set
       {
       if (value < _size)
       {
        throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(value));
       }
       if (value != _items.Length)
       {
        if (value > 0)
        {
        object[] newItems = new object[value];
        if (_size > 0)
        {
        Array.Copy(_items, newItems, _size);
        }
        _items = newItems;
        }
        else
        {
        _items = new object[_defaultCapacity];
        }
       }
       }
       }
      
       public int Count => _size;
      
      
       public ArrayExpandable()
       {
       _items = new object?[0];
       }
      
       public ArrayExpandable(int capacity)
       {
       _items = new object?[capacity];
       }
      
       public void Add(object? value)
       {
       //数组元素为0或者数组元素容量满
       if (_size == _items.Length) EnsuresCapacity(_size + 1);
       _items[_size] = value;
       _size++;
       }
      
       private void EnsuresCapacity(int size)
       {
       if (_items.Length < size)
       {
       int newCapacity = _items.Length == 0 ? _defaultCapacity : _items.Length * 2;
       if (newCapacity < size) newCapacity = size;
       Capacity = newCapacity;
       }
       }

      然后我们来验证下:

      var arrayStr = new ArrayExpandable();
      var strs = new string[] { "ryzen", "reed", "wymen" };
      for (int i = 0; i < strs.Length; i++)
      {
       arrayStr.Add(strs[i]);
       string value = (string)arrayStr[i];//改为int value = (int)arrayStr[i] 运行时报错
       Console.WriteLine(value);
      }
      Console.WriteLine($"Now {nameof(arrayStr)} Capacity:{arrayStr.Capacity}");
      
      var array = new ArrayExpandable();
      for (int i = 0; i < 5; i++)
      {
       array.Add(i);
       int value = (int)array[i];
       Console.WriteLine(value);
      }
      Console.WriteLine($"Now {nameof(array)} Capacity:{array.Capacity}");

      输出:

      Copy
      ryzen
      reed
      wymen
      gavin
      Now arrayStr Capacity:4
      0
      1
      2
      3
      4
      Now array Capacity:8

      貌似输出结果是正确的,能够动态进行扩容,同样的支持值类型Struct的int32和引用类型的字符串,但是其实这里会发现一些问题,那就是

      1. 引用类型string进行了类型转换的验证
      2. 值类型int32进行了装箱和拆箱操作,同时进行类型转换类型的检验
      3. 发生的这一切都是在运行时的,假如类型转换错误,得在运行时才能报错

      大致执行模型如下:

      引用类型:

      值类型:

       那么有没有一种方法能够避免上面遇到的三种问题呢?在借鉴了cpp的模板和java的泛型经验,在C#2.0的时候推出了更适合.NET体系下的泛型

      二.用泛型实现#

      public class ArrayExpandable<T>
      {
       private T[] _items;
      
       private int _defaultCapacity = 4;
      
       private int _size;
      
       public T this[int index]
       {
       get
       {
       if (index < 0 || index >= _size) 
        throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(index));
       return _items[index];
       }
       set
       {
       if (index < 0 || index >= _size) 
        throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(index));
       _items[index] = value;
       }
       }
      
       public int Capacity
       {
       get => _items.Length;
       set
       {
       if (value < _size)
       {
        throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(value));
       }
       if (value != _items.Length)
       {
        if (value > 0)
        {
        T[] newItems = new T[value];
        if (_size > 0)
        {
        Array.Copy(_items, newItems, _size);
        }
        _items = newItems;
        }
        else
        {
        _items = new T[_defaultCapacity];
        }
       }
       }
       }
      
       public int Count => _size;
      
      
       public ArrayExpandable()
       {
       _items = new T[0];
       }
      
       public ArrayExpandable(int capacity)
       {
       _items = new T[capacity];
       }
       public void Add(T value)
       {
       //数组元素为0或者数组元素容量满
       if (_size == _items.Length) EnsuresCapacity(_size + 1);
       _items[_size] = value;
       _size++;
       }
      
       private void EnsuresCapacity(int size)
       {
       if (_items.Length < size)
       {
       int newCapacity = _items.Length == 0 ? _defaultCapacity : _items.Length * 2;
       if (newCapacity < size) newCapacity = size;
       Capacity = newCapacity;
       }
       }
       }

      那么测试代码则改写为如下:

      var arrayStr = new ArrayExpandable<string>();
      var strs = new string[] { "ryzen", "reed", "wymen", "gavin" };
      for (int i = 0; i < strs.Length; i++)
      {
       arrayStr.Add(strs[i]);
       string value = arrayStr[i];//改为int value = arrayStr[i] 编译报错
       Console.WriteLine(value);
      }
      Console.WriteLine($"Now {nameof(arrayStr)} Capacity:{arrayStr.Capacity}");
      
      var array = new ArrayExpandable<int>();
      for (int i = 0; i < 5; i++)
      {
       array.Add(i);
       int value = array[i];
       Console.WriteLine(value);
      }
      Console.WriteLine($"Now {nameof(array)} Capacity:{array.Capacity}");

      输出:

      Copy
      ryzen
      reed
      wymen
      gavin
      Now arrayStr Capacity:4
      0
      1
      2
      3
      4
      Now array Capacity:8

      我们通过截取部分ArrayExpandable<T>的IL查看其本质是个啥:

      //声明类
      .class public auto ansi beforefieldinit MetaTest.ArrayExpandable`1<T>
       extends [System.Runtime]System.Object
      {
       .custom instance void [System.Runtime]System.Reflection.DefaultMemberAttribute::.ctor(string) = ( 01 00 04 49 74 65 6D 00 00 )   
      } 
      
      
      //Add方法
      .method public hidebysig instance void Add(!T 'value') cil managed
      {
       // 代码大小 69 (0x45)
       .maxstack 3
       .locals init (bool V_0)
       IL_0000: nop
       IL_0001: ldarg.0
       IL_0002: ldfld int32 class MetaTest.ArrayExpandable`1<!T>::_size
       IL_0007: ldarg.0
       IL_0008: ldfld !0[] class MetaTest.ArrayExpandable`1<!T>::_items
       IL_000d: ldlen
       IL_000e: conv.i4
       IL_000f: ceq
       IL_0011: stloc.0
       IL_0012: ldloc.0
       IL_0013: brfalse.s IL_0024
       IL_0015: ldarg.0
       IL_0016: ldarg.0
       IL_0017: ldfld int32 class MetaTest.ArrayExpandable`1<!T>::_size
       IL_001c: ldc.i4.1
       IL_001d: add
       IL_001e: call instance void class MetaTest.ArrayExpandable`1<!T>::EnsuresCapacity(int32)
       IL_0023: nop
       IL_0024: ldarg.0
       IL_0025: ldfld !0[] class MetaTest.ArrayExpandable`1<!T>::_items
       IL_002a: ldarg.0
       IL_002b: ldfld int32 class MetaTest.ArrayExpandable`1<!T>::_size
       IL_0030: ldarg.1
       IL_0031: stelem !T
       IL_0036: ldarg.0
       IL_0037: ldarg.0
       IL_0038: ldfld int32 class MetaTest.ArrayExpandable`1<!T>::_size
       IL_003d: ldc.i4.1
       IL_003e: add
       IL_003f: stfld int32 class MetaTest.ArrayExpandable`1<!T>::_size
       IL_0044: ret
      } // end of method ArrayExpandable`1::Add
      
      
      

       原来定义的时候就是用了个T作为占位符,起一个模板的作用,我们对其实例化类型参数的时候,补足那个占位符,我们可以在编译期就知道了其类型,且不用在运行时进行类型检测,而我们也可以对比ArrayExpandable和ArrayExpandable<T>在类型为值类型中的IL,查看是否进行拆箱和装箱操作,以下为IL截取部分:

      ArrayExpandable:

       IL_0084: newobj instance void GenericSample.ArrayExpandable::.ctor()
       IL_0089: stloc.2
       IL_008a: ldc.i4.0
       IL_008b: stloc.s V_6
       IL_008d: br.s IL_00bc
       IL_008f: nop
       IL_0090: ldloc.2
       IL_0091: ldloc.s V_6
       IL_0093: box [System.Runtime]System.Int32 //box为装箱操作
       IL_0098: callvirt instance void GenericSample.ArrayExpandable::Add(object)
       IL_009d: nop
       IL_009e: ldloc.2
       IL_009f: ldloc.s V_6
       IL_00a1: callvirt instance object GenericSample.ArrayExpandable::get_Item(int32)
       IL_00a6: unbox.any [System.Runtime]System.Int32 //unbox为拆箱操作
      

      ArrayExpandable:

       IL_007f: newobj instance void class GenericSample.ArrayExpandable`1<int32>::.ctor()
       IL_0084: stloc.2
       IL_0085: ldc.i4.0
       IL_0086: stloc.s V_6
       IL_0088: br.s IL_00ad
       IL_008a: nop
       IL_008b: ldloc.2
       IL_008c: ldloc.s V_6
       IL_008e: callvirt instance void class GenericSample.ArrayExpandable`1<int32>::Add(!0)
       IL_0093: nop
       IL_0094: ldloc.2
       IL_0095: ldloc.s V_6
       IL_0097: callvirt instance !0 class GenericSample.ArrayExpandable`1<int32>::get_Item(int32)

       我们从IL也能看的出来,ArrayExpandable<T>的T作为一个类型参数,在编译后在IL已经确定了其类型,因此当然也就不存在装拆箱的情况,在编译期的时候IDE能够检测类型,因此也就不用在运行时进行类型检测,但并不代表不能通过运行时检测类型(可通过is和as),还能通过反射体现出泛型的灵活性,后面会讲到

       其实有了解ArrayList和List的朋友就知道,ArrayExpandable和ArrayExpandable<T>其实现大致就是和它们一样,只是简化了很多的版本,我们这里可以通过 BenchmarkDotNet 来测试其性能对比,代码如下:

       [SimpleJob(RuntimeMoniker.NetCoreApp31,baseline:true)]
       [SimpleJob(RuntimeMoniker.NetCoreApp50)]
       [MemoryDiagnoser]
       public class TestClass
       {
      
       [Benchmark]
       public void EnumAE_ValueType()
       {
        ArrayExpandable array = new ArrayExpandable();
        for (int i = 0; i < 10000; i++)
        {
        array.Add(i);//装箱
        int value = (int)array[i];//拆箱
        }
        array = null;//确保进行垃圾回收
       }
      
       [Benchmark]
       public void EnumAE_RefType()
       {
        ArrayExpandable array = new ArrayExpandable();
        for (int i = 0; i < 10000; i++)
        {
        array.Add("r");
        string value = (string)array[i];
        }
        array = null;//确保进行垃圾回收
       }
      
       [Benchmark]
       public void EnumAE_Gen_ValueType()
       {
        ArrayExpandable<int> array = new ArrayExpandable<int>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++)
        {
        array.Add(i);
        int value = array[i];
        }
        array = null;//确保进行垃圾回收;
       }
      
       [Benchmark]
       public void EnumAE_Gen_RefType()
       {
        ArrayExpandable<string> array = new ArrayExpandable<string>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++)
        {
        array.Add("r");
        string value = array[i];
        }
        array = null;//确保进行垃圾回收;
       }
      
       [Benchmark]
       public void EnumList_ValueType()
       {
        List<int> array = new List<int>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++)
        {
        array.Add(i);
        int value = array[i];
        }
        array = null;//确保进行垃圾回收;
       }
      
      
       [Benchmark]
       public void EnumList_RefType()
       {
        List<string> array = new List<string>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++)
        {
        array.Add("r");
        string value = array[i];
        }
        array = null;//确保进行垃圾回收;
       }
      
       [Benchmark(Baseline =true)]
       public void EnumAraayList_valueType()
       {
        ArrayList array = new ArrayList();
        for (int i = 0; i < 10000; i++)
        {
        array.Add(i);
        int value = (int)array[i];
        }
        array = null;//确保进行垃圾回收;
       }
      
      
       [Benchmark]
       public void EnumAraayList_RefType()
       {
        ArrayList array = new ArrayList();
        for (int i = 0; i < 10000; i++)
        {
        array.Add("r");
        string value = (string)array[i];
        }
        array = null;//确保进行垃圾回收;
       }
       }

       我还加入了.NETCore3.1和.NET5的对比,且以.NETCore3.1的EnumAraayList_valueType方法为基准,性能测试结果如下:

      用更直观的柱形图来呈现:

       我们能看到在这里List的性能在引用类型和值类型中都是所以当中是最好的,不管是执行时间、GC次数,分配的内存空间大小,都是最优的,同时.NET5在几乎所有的方法中性能都是优于.NETCore3.1,这里还提一句,我实现的ArrayExpandable和ArrayExpandable<T>性能都差于ArrayList和List,我还没实现IList和各种方法,只能说句dotnet基金会牛逼

      三.泛型的多态性#

      多态的声明#

      类、结构、接口、方法、和委托可以声明一个或者多个类型参数,我们直接看代码:

      interface IFoo<InterfaceT>
      {
       void InterfaceMenthod(InterfaceT interfaceT);
      }
      
      class Foo<ClassT, ClassT1>: IFoo<StringBuilder>
      {
       public ClassT1 Field;
       
       public delegate void MyDelegate<DelegateT>(DelegateT delegateT);
      
       public void DelegateMenthod<DelegateT>(DelegateT delegateT, MyDelegate<DelegateT> myDelegate)
       {
       myDelegate(delegateT);
       }
      
       public static string operator +(Foo<ClassT, ClassT1> foo,string s)
       {
       return $"{s}:{foo.GetType().Name}";
       }
      
      
       public List<ClassT> Property{ get; set; }
       public ClassT1 Property1 { get; set; }
      
       public ClassT this[int index] => Property[index];//没判断越界
      
      
       public Foo(List<ClassT> classT, ClassT1 classT1)
       {
       Property = classT;
       Property1 = classT1;
       Field = classT1;
       Console.WriteLine($"构造函数:parameter1 type:{Property.GetType().Name},parameter2 type:{Property1.GetType().Name}");
       }
      
       //方法声明了多个新的类型参数
       public void Method<MenthodT, MenthodT1>(MenthodT menthodT, MenthodT1 menthodT1)
       {
       Console.WriteLine($"Method<MenthodT, MenthodT1>:{(menthodT.GetType().Name)}:{menthodT.ToString()}," +
       $"{menthodT1.GetType().Name}:{menthodT1.ToString()}");
       }
      
       public void Method(ClassT classT)
       {
       Console.WriteLine($"{nameof(Method)}:{classT.GetType().Name}:classT?.ToString()");
       }
      
       public void InterfaceMenthod(StringBuilder interfaceT)
       {
        Console.WriteLine(interfaceT.ToString());
       }
      }

      控制台测试代码:

      static void Main(string[] args)
      {
       Test();
       Console.ReadLine();
      }
      
      static void Test()
      {
       var list = new List<int>() { 1, 2, 3, 4 };
       var foo = new Foo<int, string>(list, "ryzen");
      
       var index = 0;
       Console.WriteLine($"索引:索引{index}的值:{foo[index]}");
       
       Console.WriteLine($"Filed:{foo.Field}");
      
       foo.Method(2333);
      
       foo.Method<DateTime, long>(DateTime.Now, 2021);
      
       foo.DelegateMenthod<string>("this is a delegate", DelegateMenthod);
      
       foo.InterfaceMenthod(new StringBuilder().Append("InterfaceMenthod:this is a interfaceMthod"));
      
       Console.WriteLine(foo+"重载+运算符");
      }
      
      static void DelegateMenthod(string str)
      {
       Console.WriteLine($"{nameof(DelegateMenthod)}:{str}");
      }
      
      

      输出如下:

      构造函数:parameter1 type:List`1,parameter2 type:String
      索引:索引0的值:1
      Filed:ryzen
      Method:Int32:classT?.ToString()
      Method<MenthodT, MenthodT1>:DateTime:2021/03/02 11:45:40,Int64:2021
      DelegateMenthod:this is a delegate
      InterfaceMenthod:this is a interfaceMthod
      重载+运算符:Foo`2

      我们通过例子可以看到的是:

      • 类(结构也可以),接口,委托,方法都可以声明一个或多个类型参数,体现了声明的多态性
      • 类的函数成员:属性,字段,索引,构造器,运算符只能引入类声明的类型参数,不能够声明,唯有方法这一函数成员具备声明和引用类型参数两种功能,由于具备声明功能,因此可以声明和委托一样的类型参数并且引用它,这也体现了方法的多态性

      多态的继承#

      父类和实现类或接口的接口都可以是实例化类型,直接看代码:

      interface IFooBase<IBaseT>{}
      
      interface IFoo<InterfaceT>: IFooBase<string>
      {
       void InterfaceMenthod(InterfaceT interfaceT);
      }
      
      class FooBase<ClassT>
      {
      
      }
      
      class Foo<ClassT, ClassT1>: FooBase<ClassT>,IFoo<StringBuilder>{}
      

      我们可以通过例子看出:

      • 由于Foo的基类FooBase定义的和Foo有着共享的类型参数ClassT,因此可以在继承的时候不实例化类型
      • 而Foo和IFoo接口没定义相同的类型参数,因此可以在继承的时候实例化出接口的类型参数StringBuild出来
      • IFoo和IFooBase没定义相同的类型参数,因此可以在继承的时候实例化出接口的类型参数string出来
      • 上述都体现出继承的多态性

      多态的递归#

      我们定义如下一个类和一个方法,且不会报错:

       class D<T> { }
       class C<T> : D<C<C<T>>> 
       { 
       void Foo()
       {
        var foo = new C<C<T>>();
        Console.WriteLine(foo.ToString());
       }
       }

      因为T能在实例化的时候确定其类型,因此也支持这种循环套用自己的类和方法的定义

      四.泛型的约束#

      where的约束#

      我们先上代码:

       class FooBase{ }
      
       class Foo : FooBase 
       {
        
       }
       
       class someClass<T,K> where T:struct where K :FooBase,new()
       {
      
       }
      
       static void TestConstraint()
       {
        var someClass = new someClass<int, Foo>();//通过编译
        //var someClass = new someClass<string, Foo>();//编译失败,string不是struct类型
        //var someClass = new someClass<string, long>();//编译失败,long不是FooBase类型
       }
      
       

      再改动下Foo类:

      class Foo : FooBase 
      {
       public Foo(string str)
       {
      
       }
      }
      
      static void TestConstraint()
      {
       var someClass = new someClass<int, Foo>();//编译失败,因为new()约束必须类含有一个无参构造器,可以再给Foo类加上个无参构造器就能编译通过
      }
      

       我们可以看到,通过where语句,可以对类型参数进行约束,而且一个类型参数支持多个约束条件(例如K),使其在实例化类型参数的时候,必须按照约束的条件对应实例符合条件的类型,而where条件约束的作用就是起在编译期约束类型参数的作用

      out和in的约束#

       说到out和in之前,我们可以说下协变和逆变,在C#中,只有泛型接口和泛型委托可以支持协变和逆变

      协变#

      我们先看下代码:

      class FooBase{ }
      
      class Foo : FooBase 
      {
      
      }
      
      interface IBar<T> 
      {
       T GetValue(T t);
      }
      
      class Bar<T> : IBar<T>
      {
       public T GetValue(T t)
       {
        return t;
       }
      }
      
      static void Test()
      {
       var foo = new Foo();
       FooBase fooBase = foo;//编译成功
      
       IBar<Foo> bar = new Bar<Foo>();
       IBar<FooBase> bar1 = bar;//编译失败
       }

       这时候你可能会有点奇怪,为啥那段代码会编译失败,明明Foo类可以隐式转为FooBase,但作为泛型接口类型参数实例化却并不能呢?使用out约束泛型接口IBar的T,那段代码就会编译正常,但是会引出另外一段编译报错:

      interface IBar<out T> 
      {
       T GetValue(string str);//编译成功
       //T GetValue(T t);//编译失败 T不能作为形参输入,用out约束T支持协变,T可以作为返回值输出
       
      }
      
      IBar<Foo> bar = new Bar<Foo>();
      IBar<FooBase> bar1 = bar;//编译正常

      因此我们可以得出以下结论:

      • 由于Foo继承FooBase,本身子类Foo包含着父类允许访问的成员,因此能隐式转换父类,这是类型安全的转换,因此叫协变
      • 在为泛型接口用out标识其类型参数支持协变后,约束其方法的返回值和属性的Get(本质也是个返回值的方法)才能引用所声明的类型参数,也就是作为输出值,用out很明显的突出了这一意思

      而支持迭代的泛型接口IEnumerable也是这么定义的:

       public interface IEnumerable<out T> : IEnumerable
       {
        new IEnumerator<T> GetEnumerator();
       }

      逆变#

      我们将上面代码改下:

      class FooBase{ }
      
      class Foo : FooBase 
      {
      
      }
      
      interface IBar<T> 
      {
       T GetValue(T t);
      }
      
      class Bar<T> : IBar<T>
      {
       public T GetValue(T t)
       {
        return t;
       }
      }
      
      static void Test1()
      {
       var fooBase = new FooBase();
       Foo foo = (Foo)fooBase;//编译通过,运行时报错
      
       IBar<FooBase> bar = new Bar<FooBase>();
       IBar<Foo> bar1 = (IBar<Foo>)bar;//编译通过,运行时报错
      }

      我们再改动下IBar,发现出现另外一处编译失败

      interface IBar<in T> 
      {
       void GetValue(T t);//编译成功
       //T GetValue(T t);//编译失败 T不能作为返回值输出,用in约束T支持逆变,T可以作为返回值输出
      }
      
       IBar<FooBase> bar = new Bar<FooBase>();
       IBar<Foo> bar1 = (IBar<Foo>)bar;//编译通过,运行时不报错
       IBar<Foo> bar1 = bar;//编译通过,运行时不报错

      因此我们可以得出以下结论:

      • 由于FooBase是Foo的父类,并不包含子类的自由的成员,转为为子类Foo是类型不安全的,因此在运行时强式转换的报错了,但编译期是不能够确认的
      • 在为泛型接口用in标识其类型参数支持逆变后,in约束其接口成员不能将其作为返回值(输出值),我们会发现协变和逆变正是一对反义词
      • 这里提一句,值类型是不支持协变和逆变的

      同样的泛型委托Action就是个逆变的例子:

      public delegate void Action<in T>(T obj);

      五.泛型的反射#

      我们先来看看以下代码:

      static void Main(string[] args)
      {
       var lsInt = new ArrayExpandable<int>();
       lsInt.Add(1);
       var lsStr = new ArrayExpandable<string>();
       lsStr.Add("ryzen");
       var lsStr1 = new ArrayExpandable<string>();
       lsStr.Add("ryzen");
      }

      然后通过ildasm查看其IL,开启视图-》显示标记值,查看Main方法:

      void Main(string[] args) cil managed
      {
       .entrypoint
       // 代码大小  52 (0x34)
       .maxstack 2
       .locals /*11000001*/ init (class MetaTest.ArrayExpandable`1/*02000003*/<int32> V_0,
         class MetaTest.ArrayExpandable`1/*02000003*/<string> V_1,
         class MetaTest.ArrayExpandable`1/*02000003*/<string> V_2)
       IL_0000: nop
       IL_0001: newobj  instance void class MetaTest.ArrayExpandable`1/*02000003*/<int32>/*1B000001*/::.ctor() /* 0A00000C */
       IL_0006: stloc.0
       IL_0007: ldloc.0
       IL_0008: ldc.i4.1
       IL_0009: callvirt instance void class MetaTest.ArrayExpandable`1/*02000003*/<int32>/*1B000001*/::Add(!0) /* 0A00000D */
       IL_000e: nop
       IL_000f: newobj  instance void class MetaTest.ArrayExpandable`1/*02000003*/<string>/*1B000002*/::.ctor() /* 0A00000E */
       IL_0014: stloc.1
       IL_0015: ldloc.1
       IL_0016: ldstr  "ryzen" /* 70000001 */
       IL_001b: callvirt instance void class MetaTest.ArrayExpandable`1/*02000003*/<string>/*1B000002*/::Add(!0) /* 0A00000F */
       IL_0020: nop
       IL_0021: newobj  instance void class MetaTest.ArrayExpandable`1/*02000003*/<string>/*1B000002*/::.ctor() /* 0A00000E */
       IL_0026: stloc.2
       IL_0027: ldloc.1
       IL_0028: ldstr  "ryzen" /* 70000001 */
       IL_002d: callvirt instance void class MetaTest.ArrayExpandable`1/*02000003*/<string>/*1B000002*/::Add(!0) /* 0A00000F */
       IL_0032: nop
       IL_0033: ret
      } // end of method Program::Main

      打开元数据表将上面所涉及到的元数据定义表和类型规格表列出:

      metainfo:

      -----------定义部分
      TypeDef #2 (02000003)
      -------------------------------------------------------
      	TypDefName: MetaTest.ArrayExpandable`1 (02000003)
      	Flags  : [Public] [AutoLayout] [Class] [AnsiClass] [BeforeFieldInit] (00100001)
      	Extends : 0100000C [TypeRef] System.Object
      	1 Generic Parameters
      		(0) GenericParamToken : (2a000001) Name : T flags: 00000000 Owner: 02000003
      	
      	Method #8 (0600000a) 
      	-------------------------------------------------------
      		MethodName: Add (0600000A)
      		Flags  : [Public] [HideBySig] [ReuseSlot] (00000086)
      		RVA  : 0x000021f4
      		ImplFlags : [IL] [Managed] (00000000)
      		CallCnvntn: [DEFAULT]
      		hasThis 
      		ReturnType: Void
      		1 Arguments
      			Argument #1: Var!0
      		1 Parameters
      		(1) ParamToken : (08000007) Name : value flags: [none] (00000000)
      		
      
      ------类型规格部分
      TypeSpec #1 (1b000001)
      -------------------------------------------------------
      	TypeSpec : GenericInst Class MetaTest.ArrayExp【文章来自:高防ip处的文章,转载请说明出处】andable`1< I4> //14代表int32
      	MemberRef #1 (0a00000c)
      	-------------------------------------------------------
      		Member: (0a00000c) .ctor: 
      		CallCnvntn: [DEFAULT]
      		hasThis 
      		ReturnType: Void
      		No arguments.
      	MemberRef #2 (0a00000d)
      	-------------------------------------------------------
      		Member: (0a00000d) Add: 
      		CallCnvntn: [DEFAULT]
      		hasThis 
      		ReturnType: Void
      		1 Arguments
      			Argument #1: Var!0
      
      TypeSpec #2 (1b000002)
      -------------------------------------------------------
      	TypeSpec : GenericInst Class MetaTest.ArrayExpandable`1< String>
      	MemberRef #1 (0a00000e)
      	-------------------------------------------------------
      		Member: (0a00000e) .ctor: 
      		CallCnvntn: [DEFAULT]
      		hasThis 
      		ReturnType: Void
      		No arguments.
      	MemberRef #2 (0a00000f)
      	-------------------------------------------------------
      		Member: (0a00000f) Add: 
      		CallCnvntn: [DEFAULT]
      		hasThis 
      		ReturnType: Void
      		1 Arguments
      		Argument #1: Var!0

       这时候我们就可以看出,元数据为泛型类ArrayExpandable<T>定义一份定义表,生成两份规格,也就是当你实例化类型参数为int和string的时候,分别生成了两份规格代码,同时还发现以下的现象:

      var lsInt = new ArrayExpandable<int>();//引用的是类型规格1b000001的成员0a00000c .ctor构造
      lsInt.Add(1);//引用的是类型规格1b000001的成员0a00000d Add
       
      var lsStr = new ArrayExpandable<string>();//引用的是类型规格1b000002的成员0a00000e .ctor构造
      lsStr.Add("ryzen");//引用的是类型规格1b000002的成员0a00000f Add
      var lsStr1 = new ArrayExpandable<string>();//和lsStr一样
      lsStr.Add("ryzen");//和lsStr一样
      
      

       非常妙的是,当你实例化两个一样的类型参数string,是共享一份类型规格的,也就是同享一份本地代码,因此上面的代码在线程堆栈和托管堆的大致是这样的:

      由于泛型也有元数据的存在,因此可以对其做反射:

      Console.WriteLine($"-----------{nameof(lsInt)}---------------");
      Console.WriteLine($"{nameof(lsInt)} is generic?:{lsInt.GetType().IsGenericType}");
      Console.WriteLine($"Generic type:{lsInt.GetType().GetGenericArguments()[0].Name}");
      Console.WriteLine("---------Menthods:");
      foreach (var method in lsInt.GetType().GetMethods())
      {
        Console.WriteLine(method.Name);
      }
      Console.WriteLine("---------Properties:");
      foreach (var property in lsInt.GetType().GetProperties())
      {
        Console.WriteLine($"{property.PropertyType.ToString()}:{property.Name}");
      }
      
      
      Console.WriteLine($"\n-----------{nameof(lsStr)}---------------");
      Console.WriteLine($"{nameof(lsStr)} is generic?:{lsStr.GetType().IsGenericType}");
      Console.WriteLine($"Generic type:{lsStr.GetType().GetGenericArguments()[0].Name}");
      Console.WriteLine("---------Menthods:");
      foreach (var method in lsStr.GetType().GetMethods())
      {
        Console.WriteLine(method.Name);
      }
      Console.WriteLine("---------Properties:");
      foreach (var property in lsStr.GetType().GetProperties())
      {
        Console.WriteLine($"{property.PropertyType.ToString()}:{property.Name}");
      }

      输出:

      -----------lsInt---------------
      lsInt is generic?:True
      Generic type:Int32
      ---------Menthods:
      get_Item
      set_Item
      get_Capacity
      set_Capacity
      get_Count
      Add
      GetType
      ToString
      Equals
      GetHashCode
      ---------Properties:
      System.Int32:Item
      System.Int32:Capacity
      System.Int32:Count


      -----------lsStr---------------
      lsStr is generic?:True
      Generic type:String
      ---------Menthods:
      get_Item
      set_Item
      get_Capacity
      set_Capacity
      get_Count
      Add
      GetType
      ToString
      Equals
      GetHashCode
      ---------Properties:
      System.String:Item
      System.Int32:Capacity
      System.Int32:Count

      六.总结#

       泛型编程作为.NET体系中一个很重要的编程思想,主要有以下亮点:

      • 编译期确定类型,避免值类型的拆装箱和不必要的运行时类型检验,同样运行时也能通过is和as进行类型检验
      • 通过约束进行对类型参数实例化的范围
      • 同时在IL层面,实例化相同类型参数的时候共享一份本地代码
      • 由于元数据的存在,也能在运行时进行反射,增强其灵活性

      参考#
      Design and Implementation of Generics for the .NET Common Language Runtime

      https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/generics/

      《CLR Via C# 第四版》

      《你必须知道的.NET(第二版)》

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