Android高级动画篇之SVG矢量动画范例

编辑: admin 分类: Android 发布时间: 2021-11-29 来源:互联网
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          目录结构

          SVG常用指令

          L :为从当前点绘制到直线给定的点,后面跟着的为x,y坐标

          M :为将画笔移动到某一点,但只是移动画笔,并没有绘制过程,所有没有产生绘制动作

          A :为绘制一段弧线,允许弧线不闭合

          初始化状态

          效果图

          制作静态SVG图型

          首先在drawablw目录中建立一个svg_pic.xml文件夹

          分别给两条直线名为Path1和Path2

          <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
              android:width="200dp"
              android:height="200dp"
              android:viewportHeight="100"
              android:viewportWidth="100">
          
              <group>
                  <path
                      android:name="path1"
                      android:pathData="
                      M 20,80
                      L 50,80 80,80"
                      android:strokeColor="#cc0099"
                      android:strokeLineCap="round"
                      android:strokeWidth="5"/>
          
                  <path
                      android:name="path2"
                      android:pathData="
                      M 20,20
                      L 50,20 80,20"
                      android:strokeColor="#cc0099"
                      android:strokeLineCap="round"
                      android:strokeWidth="5"/>
              </group>
          
          </vector>
          

          动画变换

          在res目录下建立一个anim文件,在anim文件建立两个动画变化文件,分别为cross_anim1.xml和cross_anim2.xml
          其中的valueFrom与valueTo属性分别对应了变换的起始坐标

          cross_anim1.xml

          <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
          <set
              xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
              android:ordering="sequentially">
              <objectAnimator
                  android:duration="500"
                  android:propertyName="pathData"
                  android:valueFrom="M 20,80 L 50,80 80,80"
                  android:valueTo="M 20,80 L 50,50 80,80"
                  android:valueType="pathType"
                  android:interpolator="@android:anim/bounce_interpolator">
              </objectAnimator>
          </set>
          

          cross_anim2.xml

          <set
              xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
              android:ordering="sequentially">
              <objectAnimator
                  android:duration="500"
                  android:interpolator="@android:anim/bounce_interpolator"
                  android:propertyName="pathData"
                  android:valueFrom="
                      M 20,20
                      L 50,20 80,20"
                  android:valueTo="
                      M 20,20
                      L 50,50 80,20"
                  android:valueType="pathType"/>
          </set>
          

          动画黏合

          最好通过animated-vector进行粘合,在drawable目录下创建link_anim.xml文件
          drawable绑定svg静态图型的初始状态
          target将两条直线的样式与变换进行绑定

          <animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
              android:drawable="@drawable/svg_pic">
              <target android:name="path1" android:animation="@anim/cross_anim1"/>
              <target android:name="path2" android:animation="@anim/cross_anim2"/>
          </animated-vector>
          

          引用

          <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
              xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
              xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
              android:layout_width="match_parent"
              android:layout_height="match_parent"
              tools:context=".MainActivity">
              <ImageView
                  android:layout_gravity="center"
                  android:layout_width="match_parent"
                  android:layout_height="wrap_content"
                  app:srcCompat="@drawable/link_anim"
                  android:onClick="anim"/>
          </LinearLayout>
          
           public void anim(View view) {
                  ImageView imageView = (ImageView)view;
                  Drawable drawable = imageView.getDrawable();
                  if (drawable instanceof Animatable){
                      ((Animatable)drawable).start();
                  }
              }
          

          解决低版本异常问题

          在build.gradle文件的defaultConfig中添加如下语句

           vectorDrawables.useSupportLibrary = true
          

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