利用Android设计一个倒计时组件

编辑: admin 分类: Android 发布时间: 2021-11-29 来源:互联网
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  • 1 背景
  • 2 对比分析
    • 2.1 是否是倒计时
    • 2.2 支持多任务
    • 2.3 支持时间校准
    • 2.4 支持同帧刷新
    • 2.5 支持延迟执行
    • 2.6 支持CPU休眠
  • 3 需求目标
    • 4 设计类结构
      • 5 具体实现
        • 5.1 收口
        • 5.2 支持与RxJava协同
        • 5.3 支持时间校准
        • 5.4 支持同步刷新
        • 5.5 支持延迟执行

      1 背景

      我们在项目中经常有倒计时的场景,比如活动倒计时、抢红包倒计时等等。通常情况下,我们实现倒计时的方案有Android中的CountDownTimerJava中自带的TimerScheduleExcutorServiceRxJava中的interval操作符。 在实际项目中存在2个典型的问题,一是倒计时的实现形式不统一,不统一的原因分为认知不一致、每种倒计时方案各有优势;二是存在大量倒计时同时执行。

      2 对比分析

      关于几种方案的用法不是本文要讨论的重点,在此我们通过表格的方式列出来各自的特性,表格底部的CountDownTimerManager就是本文要为大家介绍的新鲜出炉的中心化倒计时组件。

      2.1 是否是倒计时

      Rx中的interval操作符是每隔一段时间会发送一个事件,可以说是一个计数器,而不是倒计时,在实际项目中会发现很多同学都把它当做倒计时在使用。下图是RxJava官方对interval的图解:

      interval.png *The Interval operator returns an Observable that emits an infinite sequence of ascending integers, with a constant interval of time of your choosing between emissions.(简单理解就是固定间隔时间进行回调)

      通过源码,我们也可以看出在ObservableInterval中实际也是进行了周期性调度。

      public final class ObservableInterval extends Observable<Long> {
      
          @Override
          public void subscribeActual(Observer<? super Long> observer) {
              IntervalObserver is = new IntervalObserver(observer);
              observer.onSubscribe(is);
      
              Scheduler sch = scheduler;
      
              if (sch instanceof TrampolineScheduler) {
                  Worker worker = sch.createWorker();
                  is.setResource(worker);
                  // 以给定的初始时间延迟、周期时间进行周期性执行
                  worker.schedulePeriodically(is, initialDelay, period, unit);
              } else {
                  // 以给定的初始时间延迟、周期时间进行周期性执行
                  Disposable d = sch.schedulePeriodicallyDirect(is, initialDelay, period, unit);
                  is.setResource(d);
              }
          }
      
      

      那么作为倒计时使用会有什么问题呢?

      问题一是回调可能不准确,假设倒计时9.5秒,每1秒刷新一次view,该怎么设置回调间隔时间呢?

      问题二是在手机长时间息屏后,某些厂商会将CPU休眠,RxJavainterval操作符此时将被按下暂停键,当APP再次回到前台,interval会继续执行,假设暂停时倒计时剩余100秒,回到前台后实际只有10秒了,但是interval还是从100继续执行。

      2.2 支持多任务

      Timer是单线程串行执行多任务,假设taskA设定1秒后执行,taskB设定2秒后执行,实际上taskB是在taskA执行结束后才执行taskB,所以taskB的执行时间是在第3秒,所以Timer只算是伪支持多任务。ScheduledExecutorService是利用线程池支持了多任务调度的。

      2.3 支持时间校准

      CountDownTimer中每次onTick()方法回调,都会重新计算下一次onTick的时间。其中主要优化有2点,一是减去onTick执行耗时;二是针对特殊情况(如1.2.1中提到的手机息屏后CPU休眠场景),对比delay是否小于0,如果小于0则需要累加mCountdownInterval。

          long lastTickStart = SystemClock.elapsedRealtime();
          onTick(millisLeft);
          long lastTickDuration = SystemClock.elapsedRealtime() - lastTickStart;
          long delay;
          if (millisLeft < mCountdownInterval) {
              // 减去上面onTick方法执行耗时
              delay = millisLeft - lastTickDuration;
              if (delay < 0) {
                  delay = 0;
              } else {
                  delay = mCountdownInterval - lastTickDuration;
                  // 针对特殊情况(如1.2.1中提到的手机息屏后CPU休眠场景)
                  // 对比delay是否小于0,如果小于0则需要累加mCountdownInterval
                  while (delay < 0) {
                     delay += mCountdownInterval;
                  }
              }
              sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), delay);
           }
      
      

      2.4 支持同帧刷新

      我们项目中有很多场景是这样的:

      倒计时A先执行,倒计时B后执行,A和B的倒计时结束时间是一致的,那么我们假设倒计时时间为10秒,每1秒刷新一次,A在剩余10秒时执行,B在剩余9.5秒执行,当二者在同一页面显示时,就会刷新不一致,这个问题在我们新的倒计时组件中将得到解决,文章后面将会详细说明。

      2.5 支持延迟执行

      延迟1分钟再执行10秒的倒计时?Android中提供的CountDownTimer是做不到的,只能额外写一个1分钟的定时器,到时间后再启动倒计时。

      2.6 支持CPU休眠

      我们这里提到的支持CPU休眠,并不是指CPU休眠期间倒计时仍能得到执行,而是在CPU休眠后能够恢复正常执行。和1.2.3中提到的时间校准类似,解决了时间校准的问题也就支持了CPU休眠的特性。

      3 需求目标

      • 设计一个中心化的倒计时组件,同时支持上述提到的一系列特性。
      •  接口易于调用,使用者只需关注计时回调的逻辑。

      4 设计类结构

      CountDownTimer采用静态内部类形式实现单例,暴露countdown() timer()方法供业务方ClientA/ClientB/ClientC等调用,Task是抽象任务,每次调用countdown() timer()后都生成一个task,交给优先级队列管理,内部通过handler不断从队列中取task执行。

      5 具体实现

      5.1 收口

      收口可以理解为进行统一管理,这里我们通过一个优先级队列管理所有倒计时、定时器,优先级队列可以直接采用Java中已有的数据结构PriorityQueue,设置队列大小默认为5,根据task中的mExecuteTimeInNext进行正序排序。这里有一个特别需要注意的点,PriorityQueue需要传入实现Comparator接口的对象,在实现Comparator时,因为mExecuteTimeInNext的数据类型是long类型,而compare()方法返回的是int类型,如果直接使用二者相减再强制转换为int,会有溢出的风险,所以可以使用Long.compare()来实现大小比较。

        /**
         * 优先级队列,保存task,以 {@link Task#mExecuteTimeInNext} 作为基准
         */
        private final Queue<Task> mTaskQueue = new PriorityQueue<>(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY,
            new Comparator<Task>() {
              @Override
              public int compare(Task task1, Task task2) {
                // return (int) (task1.mExecuteTimeInNext - task2.mExecuteTimeInNext); 错误示范
                return Long.compare(task1.mExecuteTimeInNext, task2.mExecuteTimeInNext);
              }
            });
      
      

      5.2 支持与RxJava协同

      提供倒计时countdown、定时器timer操作符,直接返回Observable,方便与RxJava框架协同。

        /**
         * 倒计时
         *
         * @param millisInFuture    Millis since epoch when alarm should stop.
         * @param countDownInterval The interval in millis that the user receives callbacks.
         * @param delayMillis       The delay time in millis.
         * @return Observable
         */
        public synchronized Observable<Long> countdown(long millisInFuture, long countDownInterval, long delayMillis) {
          AtomicReference<Task> taskAtomicReference = new AtomicReference<>();
          return Observable.create((ObservableOnSubscribe<Long>) emitter -> {
            Task newTask = new Task(millisInFuture, countDownInterval, delayMillis, emitter);
            taskAtomicReference.set(newTask);
            synchronized (CountDownTimerManager.this) {
              Task topTask = mTaskQueue.peek();
              if (topTask == null || newTask.mExecuteTimeInNext < topTask.mExecuteTimeInNext) {
                cancel();
              }
              mTaskQueue.offer(newTask);
              if (mCancelled) {
                start();
              }
            }
          }).doOnDispose(() -> {
            if (taskAtomicReference.get() != null) {
              taskAtomicReference.get().dispose();
            }
          });
        }
      
      
        /**
         * 定时器
         *
         * @param millisInFuture   Millis since epoch when alarm should stop.
         * @return Observable
         */
        public synchronized Observable<Long> timer(long millisInFuture) {
          return countdown(0, 0, millisInFuture);
        }
      
        private synchronized void remove(Task task) {
          mTaskQueue.remove(task);
          if (mTaskQueue.size() == 0) {
            cancel();
          }
        }
      

      5.3 支持时间校准

      不推荐使用RxJava中的interval,因为RxJava中的实现无法保障倒计时的准确执行,如在手机CPU进入休眠之后再恢复到前台。那么如何实现呢?这里借鉴了AndroidCountDownTimer的设计思路,在每次onTick后重新计算了下一次onTick的时间,比如前文提到的“CPU进入休眠”的情况,我们通过一个while循环,计算出下一次onTick的时间(其条件是大于当前时间)。

                mTaskQueue.poll();
                if (!task.isDisposed()) {
                  if (stopMillisLeft <= 0 || task.mCountdownInterval == 0) {
                    task.mDisposed = true;
                    task.mEmitter.onNext(0L);
                    task.mEmitter.onComplete();
                  } else {
                    task.mEmitter.onNext(stopMillisLeft % task.mCountdownInterval == 0 ? stopMillisLeft
                        : (stopMillisLeft / task.mCountdownInterval + 1) * task.mCountdownInterval);
                    // 时间校准 
                    // special case:
                    // user's onTick took more than interval to complete
                    // cpu slept
                    do {
                      task.mExecuteTimeInNext += task.mCountdownInterval;
                    } while (task.mExecuteTimeInNext < SystemClock.elapsedRealtime());
                    mTaskQueue.offer(task);
                  }
                }
      
      

      5.4 支持同步刷新

      针对多个倒计时在同一时刻结束的情况,优化了刷新不同步的问题。 mExecuteTimeInNext是下一次任务执行时间,假设倒计时剩余时间为9.5秒,每1秒刷新,那么下一次的执行时间则是在0.5秒之后。

          private Task(long millisInFuture, long countDownInterval, long delayMillis,
              @NonNull ObservableEmitter<Long> emitter) {
            mCountdownInterval = countDownInterval;
            // 计算出下次执行的时间
            mExecuteTimeInNext = SystemClock.elapsedRealtime() + (mCountdownInterval == 0 ? 0
                : millisInFuture % mCountdownInterval) + delayMillis;
            mStopTimeInFuture = SystemClock.elapsedRealtime() + millisInFuture + delayMillis;
            mEmitter = emitter;
          }
      
      

      5.5 支持延迟执行

      在计算下次执行的时间时,加上了delayMillis,这样就支持了延迟执行。

          private Task(long millisInFuture, long countDownInterval, long delayMillis,
              @NonNull ObservableEmitter<Long> emitter) {
            mCountdownInterval = countDownInterval;
            // 计算出下次执行的时间
            mExecuteTimeInNext = SystemClock.elapsedRealtime() + (mCountdownInterval == 0 ? 0
                : millisInFuture % mCountdownInterval) + delayMillis;
            mStopTimeInFuture = SystemClock.elapsedRealtime() + millisInFuture + delayMillis;
            mEmitter = emitter;
          }
      

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