关于Android多渠道打包问题看这一篇就够了
目录
- 一、多渠道配置
- 二、注意事项
Android 多渠道打包看这一篇就够了
本文三个流程
一、多渠道配置
1、多渠道配置
2、不同渠道不同签名配置
3、不同渠道不同资源文件配置
4、不同渠道不同依赖配置
二、注意事项
三、打包
1、命令行打包
2、IDE 打包
多渠道配置(2 种方式)
1、可写在主模块(app)的 build.gradle 下
android { compileSdkVersion 29 buildToolsVersion "29.0.3" defaultConfig { applicationId "com.test.moduledemo" minSdkVersion 21 targetSdkVersion 29 versionCode 1 versionName "1.0" } flavorDimensions "versionCode" productFlavors { xiaomi{ applicationId = “com.test.xiaomi" //不同渠道配置不同参数 buildConfigField "int", "TEST_VALUE", "1" buildConfigField "String", "TEST_NAME", "\"xiaomi\"" } huawei{ applicationId = "com.test.huawei" //不同渠道配置不同参数 buildConfigField "int", "TEST_VALUE", "2" buildConfigField "String", "TEST_NAME", "\"huawei\"" } productFlavors.all {//遍历productFlavors多渠道,设置渠道号(xiaomi 、huawei) flavor -> flavor.manifestPlaceholders.put("CHANNEL", name) } } applicationVariants.all { variant -> // 打包完成后输出路径 def name = ((project.name != "app") ? project.name : rootProject.name.replace(" ", "")) + "_" + variant.flavorName + "_" + variant.buildType.name + "_" + variant.versionName + "_" + new Date().format('yyyyMMddhhmm') + ".apk" //相对路径app/build/outputs/apk/huawei/release/ def path = "../../../../../apk/" //相当于路径 app/apk/ variant.outputs.each { output -> def outputFile = output.outputFile if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) { //指定路径输出 output.outputFileName = new File(path, name) } } // 在打包完成后还可以做一些别的操作,可以复制到指定目录,或者移动文件到指定目录 variant.assemble.doLast { File out = new File(“${project.rootDir}/apk”) variant.outputs.forEach { file -> //复制apk到指定文件夹 //copy { // from file.outputFile // into out //} //把文件移动到指定文件夹 ant.move file: file.outputFile, todir: "${project.rootDir}/apk" } } } //多渠道签名的配置 signingConfigs { test { storeFile file("../test.keystore") storePassword 'test' keyAlias 'test' keyPassword 'test' v1SigningEnabled true v2SigningEnabled true } xiaomi { storeFile file("../xiaomi.keystore") storePassword 'xiaomi' keyAlias 'xiaomi' keyPassword 'xiaomi' v1SigningEnabled true v2SigningEnabled true } huawei { storeFile file("../huawei.keystore") storePassword 'huawei' keyAlias 'huawei' keyPassword 'huawei' v1SigningEnabled true v2SigningEnabled true } } buildTypes { debug { // debug这里设置不起作用,可能是编译器的问题? // productFlavors.xiaomi.signingConfig signingConfigs.test // productFlavors.huawei.signingConfig signingConfigs.test } release { productFlavors.xiaomi.signingConfig signingConfigs.xiaomi productFlavors.huawei.signingConfig signingConfigs.huawei } } //不同渠道不同资源文件配置 sourceSets{ xiaomi.res.srcDirs 'src/main/res-xiaomi' huawei.res.srcDirs 'src/main/res-huawei' } //不同渠道不同的依赖文件 dependencies { xiaomiApi('xxxxxxx') huaweiImplementation('xxxxxxxx') } }
2、在项目根目录下(与settings.gradle同目录)新建 flavors.gradle 文件
android { flavorDimensions "versionCode" productFlavors { xiaomi{ applicationId = "com.test.xiaomi" //不同渠道配置不同参数 buildConfigField "int", "TEST_VALUE", "1" buildConfigField "String", "TEST_NAME", "\"xiaomi\"" } huawei{ applicationId = "com.test.huawei" //不同渠道配置不同参数 buildConfigField "int", "TEST_VALUE", "2" buildConfigField "String", "TEST_NAME", "\"huawei\"" } productFlavors.all {//遍历productFlavors多渠道,设置渠道号(xiaomi 、huawei) flavor -> flavor.manifestPlaceholders.put("CHANNEL", name) } } // ............ 更多配置 }
在主模块(app)的 build.gradle 下引用该 flavors.gradle 文件即可
apply from: rootProject.file('flavors.gradle')
注意
如果项目较为复杂,有可能通过 buildConfigField 设置不同的渠道包,不同的信息字段有可能失效,则把
buildConfigField "int", "TEST_VALUE", "1"
换成
manifestPlaceholders.put("TEST_VALUE", 1)
然后再 AndroidManifest.xml 里添加
<application> <meta-data android:name="TEST_VALUE" android:value="${TEST_VALUE}" /> </application>
在 代码通过一下操作获取其值:
ApplicationInfo applicationInfo = getPackageManager().getApplicationInfo(getPackageName(), PackageManager.GET_META_DATA); int testValue = applicationInfo.metaData.getInt("TEST_VALUE");
打包
命令行打包:
Windows下: gradlew assembleRelease
Mac 下:./gradlew assembleRelease
assembleRelease 是打所有渠道的 Release 包
assembleDebug 是打所有渠道的 Debug 包
还可以打指定渠道的包:
gradlew assembleXiaoMiRelease assembleHuaWeiRelease
(空格隔开要打的渠道包的任务名称即可,任务名称可以通过点击 android studio 右边的 Gradle 根据图中目录查看)
多渠道打包
编译器打包
当渠道很多的时候,不同渠道不同配置就会变得相当繁琐了,欢迎查看我的下一篇推文关于多渠道打包的进阶知识
到此这篇关于关于Android多渠道打包问题看这一篇就够了的文章就介绍到这了,更多相关Android多渠道打包内容请搜索海外IDC网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持海外IDC网!
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