Java多线程之条件对象Condition
目录
- 1 简介
- 2 Condition的实现分析
- 等待队列
- 等待(await):AbstractQueuedLongSynchronizer中实现
- Condition等待通知的本质
- 通知(signal):AbstractQueuedLongSynchronizer中实现
- 3 Condition 实例
- 三个线程依次打印ABC
- 虚假唤醒
- 4、总结
1 简介
Condition
中的await()
方法相当于Object
的wait()
方法,Condition
中的signal()
方法相当于Object
的notify()
方法,Condition
中的signalAll()
相当于Object
的notifyAll()
方法。
不同的是,Object
中的wait()
,notify()
,notifyAll()
方法是和"同步锁"(synchronized
关键字)捆绑使用的;而Condition
是需要与"互斥锁"/"共享锁"捆绑使用的。
2 Condition的实现分析
Condition
是同步器AbstractQueuedSynchronized
的内部类,因为Condition
的操作需要获取相关的锁,所以作为同步器的内部类比较合理。每个Condition
对象都包含着一个队列(等待队列),该队列是Condition
对象实现等待/通知功能的关键。
等待队列
等待队列是一个FIFO
的队列,队列的每一个节点都包含了一个线程引用,该线程就是在Condition对象上等待的线程,如果一个线程调用了await()
方法,该线程就会释放锁、构造成节点进入等待队列并进入等待状态。
这里的节点定义也就是AbstractQueuedSynchronizer.Node
的定义。
一个Condition
包含一个等待队列,Condition
拥有首节点(firstWaiter
)和尾节点(lastWaiter
)。当前线程调用Condition.await()
方法时,将会以当前线程构造节点,并将节点从尾部加入等待队列。
在Object
的监视器模型上,一个对象拥有一个同步队列和等待队列,而Lock
(同步器)拥有一个同步队列和多个等待队列。
等待(await):AbstractQueuedLongSynchronizer中实现
调用Condition
的await()
方法,会使当前线程进入等待队列并释放锁,同时线程状态变为等待状态。
从队列的角度来看,相当于同步队列的首节点(获取了锁的节点)移动到Condition
的等待队列中。
当等待队列中的节点被唤醒,则唤醒节点的线程开始尝试获取同步状态。如果不是通过Condition.signal()
方法唤醒,而是对等待线程进行中断,则抛出InterruptedException
。
public final void await() throws InterruptedException { if (Thread.interrupted()) throw new InterruptedException(); Node node = addConditionWaiter(); long savedState = fullyRelease(node); int interruptMode = 0; while (!isOnSyncQueue(node)) { LockSupport.park(this); if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0) break; } if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE) interruptMode = REINTERRUPT; if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled unlinkCancelledWaiters(); if (interruptMode != 0) reportInterruptAfterWait(interruptMode); }
Condition等待通知的本质
总的来说,Condition
的本质就是等待队列和同步队列的交互:
当一个持有锁的线程调用Condition.await()时,它会执行以下步骤:
构造一个新的等待队列节点加入到等待队列队尾
释放锁,也就是将它的同步队列节点从同步队列队首移除
自旋,直到它在等待队列上的节点移动到了同步队列(通过其他线程调用signal()
)或被中断
阻塞当前节点,直到它获取到了锁,也就是它在同步队列上的节点排队排到了队首。
当一个持有锁的线程调用Condition.signal()
时,它会执行以下操作:
从等待队列的队首开始,尝试对队首节点执行唤醒操作;如果节点CANCELLED
,就尝试唤醒下一个节点;如果再CANCELLED
则继续迭代。
对每个节点执行唤醒操作时,首先将节点加入同步队列,此时await()操作的步骤3的解锁条件就已经开启了。
然后分两种情况讨论:
如果先驱节点的状态为CANCELLED(>0)
或设置先驱节点的状态为SIGNAL
失败,那么就立即唤醒当前节点对应的线程,此时await()方法就会完成步骤3,进入步骤4.
如果成功把先驱节点的状态设置为了SIGNAL
,那么就不立即唤醒了。等到先驱节点成为同步队列首节点并释放了同步状态后,会自动唤醒当前节点对应线程的,这时候await()
的步骤3才执行完成,而且有很大概率快速完成步骤4.
通知(signal):AbstractQueuedLongSynchronizer中实现
调用Condition
的signal()
方法,将会唤醒在等待队列中等待时间最长的节点(首节点),在唤醒节点之前,会将节点移到同步队列中。
Condition
的signalAll()
方法,相当于对等待队列中的每个节点均执行一次signal()
方法,将等待队列中的节点全部移动到同步队列中,并唤醒每个节点的线程。
public final void signal() { if (!isHeldExclusively()) throw new IllegalMonitorStateException(); Node first = firstWaiter; if (first != null) doSignal(first); } public final void signalAll() { if (!isHeldExclusively()) throw new IllegalMonitorStateException(); Node first = firstWaiter; if (first != null) doSignalAll(first); }
最后还要注意,Java
中有 signal
和 signalAll
两种方法,signal
是随机解除一个等待集中的线程的阻塞状态,signalAll
是解除所有等待集中的线程的阻塞状态。signal
方法的效率会比 signalAll
高,但是它存在危险,因为它一次只解除一个线程的阻塞状态,因此,如果等待集中有多个线程都满足了条件,也只能唤醒一个,其他的线程可能会导致死锁
3 Condition 实例
消费生产者模式:
public class ConditionTest { public static void main(String[] args) { // 仓库 Depot depot = new Depot(100); // 消费者 Consumer consumer = new Consumer(depot); // 生产者 Produce produce = new Produce(depot); produce.produceThing(5); consumer.consumerThing(5); produce.produceThing(2); consumer.consumerThing(5); produce.produceThing(3); } } class Depot { private int capacity; private int size; private Lock lock; private Condition consumerCond; private Condition produceCond; public Depot(int capacity) { this.capacity = capacity; this.size = 0; this.lock = new ReentrantLock(); this.consumerCond = lock.newCondition(); this.produceCond = lock.newCondition(); } public void produce(int val) { lock.lock(); try { int left = val; while (left > 0) { while (size >= capacity) { produceCond.await(); } int produce = (left+size) > capacity ? (capacity-size) : left; size += produce; left -= produce; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ", ProduceVal=" + val + ", produce=" + produce + ", size=" + size); consumerCond.signalAll(); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } public void consumer(int val) { lock.lock(); try { int left = val; while (left > 0) { while (size <= 0) { consumerCond.await(); } int consumer = (size <= left) ? size : left; size -= consumer; left -= consumer; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ", ConsumerVal=" + val + ", consumer=" + consumer + ", size=" + size); produceCond.signalAll(); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } } class Consumer { private Depot depot; public Consumer(Depot depot) { this.depot = depot; } public void consumerThing(final int amount) { new Thread(new Runnable() { public void run() { depot.consumer(amount); } }).start(); } } class Produce { private Depot depot; public Produce(Depot depot) { this.depot = depot; } public void produceThing(final int amount) { new Thread(new Runnable() { public void run() { depot.produce(amount); } }).start(); } }
Thread-0, ProduceVal=5, produce=5, size=5
Thread-1, ConsumerVal=5, consumer=5, size=0
Thread-2, ProduceVal=2, produce=2, size=2
Thread-3, ConsumerVal=5, consumer=2, size=0
Thread-4, ProduceVal=3, produce=3, size=3
Thread-3, ConsumerVal=5, consumer=3, size=0
输出结果中,Thread-3
出现两次,就是因为要消费5个产品,但仓库中只有2个产品,所以先将库存的2个产品全部消费,然后这个线程进入等待队列,等待生产,随后生产出了3个产品,生产者生产后又执行signalAll
方法将等待队列中所有的线程都唤醒,Thread-3
继续消费还需要的3个产品。
三个线程依次打印ABC
class Business { private Lock lock = new ReentrantLock(); private Condition conditionA = lock.newCondition(); private Condition conditionB = lock.newCondition(); private Condition conditionC = lock.newCondition(); private String type = "A"; //内部状态 /* * 方法的基本要求为: * 1、该方法必须为原子的。 * 2、当前状态必须满足条件。若不满足,则等待;满足,则执行业务代码。 * 3、业务执行完毕后,修改状态,并唤醒指定条件下的线程。 */ public void printA() { lock.lock(); //锁,保证了线程安全。 try { while (type != "A") { //type不为A, try { conditionA.await(); //将当前线程阻塞于conditionA对象上,将被阻塞。 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //type为A,则执行。 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 正在打印A"); type = "B"; //将type设置为B。 conditionB.signal(); //唤醒在等待conditionB对象上的一个线程。将信号传递出去。 } finally { lock.unlock(); //解锁 } } public void printB() { lock.lock(); //锁 try { while (type != "B") { //type不为B, try { conditionB.await(); //将当前线程阻塞于conditionB对象上,将被阻塞。 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //type为B,则执行。 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 正在打印B"); type = "C"; //将type设置为C。 conditionC.signal(); //唤醒在等待conditionC对象上的一个线程。将信号传递出去。 } finally { lock.unlock(); //解锁 } } public void printC() { lock.lock(); //锁 try { while (type != "C") { try { conditionC.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 正在打印C"); type = "A"; conditionA.signal(); } finally { lock.unlock(); //解锁 } } } public class ConditionTest{ public static void main(String[] args) { final Business business = new Business();//业务对象。 //线程1号,打印10次A。 Thread ta = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for(int i=0;i<10;i++){ business.printA(); } } }); //线程2号,打印10次B。 Thread tb = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for(int i=0;i<10;i++){ business.printB(); } } }); //线程3号,打印10次C。 Thread tc = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for(int i=0;i<10;i++){ business.printC(); } } }); //执行3条线程。 ta.start(); tb.start(); tc.start(); } }
Thread-0 正在打印A
Thread-1 正在打印B
Thread-2 正在打印C
Thread-0 正在打印A
Thread-1 正在打印B
Thread-2 正在打印C
Thread-0 正在打印A
Thread-1 正在打印B
Thread-2 正在打印C
Thread-0 正在打印A
Thread-1 正在打印B
Thread-2 正在打印C
Thread-0 正在打印A
Thread-1 正在打印B
Thread-2 正在打印C
Thread-0 正在打印A
Thread-1 正在打印B
Thread-2 正在打印C
Thread-0 正在打印A
Thread-1 正在打印B
Thread-2 正在打印C
Thread-0 正在打印A
Thread-1 正在打印B
Thread-2 正在打印C
Thread-0 正在打印A
Thread-1 正在打印B
Thread-2 正在打印C
Thread-0 正在打印A
Thread-1 正在打印B
Thread-2 正在打印C
虚假唤醒
所谓"虚假唤醒",即其他地方的代码触发了condition.signal()
,唤醒condition
上等待的线程。但被唤醒的线程仍然不满足执行条件。
condition
通常与条件语句一起使用:
if(!条件){ condition.await(); //不满足条件,当前线程等待; }
更好的方法是使用while:
while(!条件){ condition.await(); //不满足条件,当前线程等待; }
在等待Condition
时,允许发生"虚假唤醒",这通常作为对基础平台语义的让步。若使用"if(!条件)"则被"虚假唤醒"的线程可能继续执行。所以"while
(!条件)"可以防止"虚假唤醒"。建议总是假定这些"虚假唤醒"可能发生,因此总是在一个循环中等待。
4、总结
如果知道Object
的等待通知机制,Condition
的使用是比较容易掌握的,因为和Object
等待通知的使用基本一致。
对Condition
的源码理解,主要就是理解等待队列,等待队列可以类比同步队列,而且等待队列比同步队列要简单,因为等待队列是单向队列,同步队列是双向队列。
以下是笔者对等待队列是单向队列、同步队列是双向队列的一些思考,欢迎提出不同意见:
之所以同步队列要设计成双向的,是因为在同步队列中,节点唤醒是接力式的,由每一个节点唤醒它的下一个节点,如果是由next指针获取下一个节点,是有可能获取失败的,因为虚拟队列每添加一个节点,是先用CAS把tail设置为新节点,然后才修改原tail的next指针到新节点的。因此用next向后遍历是不安全的,但是如果在设置新节点为tail前,为新节点设置prev,则可以保证从tail往前遍历是安全的。因此要安全的获取一个节点Node的下一个节点,先要看next是不是null,如果是null,还要从tail往前遍历看看能不能遍历到Node。
而等待队列就简单多了,等待的线程就是等待者,只负责等待,唤醒的线程就是唤醒者,只负责唤醒,因此每次要执行唤醒操作的时候,直接唤醒等待队列的首节点就行了。等待队列的实现中不需要遍历队列,因此也不需要prev
指针。
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