原生JS实现数码表特效
本文分享一个用原生JS实现的数码时钟特效,效果如下:
上面的数字是用的图片生成的,共10张图片如下:
实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>原生JS实现数码表特效</title> <style> body { background: blue; color: white; font-size: 30px; } #div1 { width: 220px; height: 36px; position: fixed; left: 50%; top: 50%; transform: translate(-50%, -50%); border: 1px #FFF solid; } #div1 img { width: 25px; height: 36px; position: relative; } </style> <script> window.onload = function () { //获取所有的图片 var aImg = document.getElementsByTagName('img'); //获取本地进间对象 var oDate = new Date(); //小时+分钟+秒 var prevStr = toZero(oDate.getHours()美国多ip服务器http://www.558idc.com/mgzq.html) + toZero(oDate.getMinutes()) + toZero(oDate.getSeconds()); //声明下一次时间的字符串变量 var nextStr = ''; //同一时间变化的不仅仅秒数,有可能是多位数,建数组存储 var arr = []; var timer = null; //第i个img图片的src地址为img下当前时间第i位数所对应的图片名称 //104604=>通过charAt(i)分别获得1到6位的字符,即1,0,4,6,0,4 for (var i = 0; i < aImg.length; i++) { aImg[i].src = 'images/' + prevStr.charAt(i) + '.png'; }; //设置定时器,1秒钟执行1次toChange方法 setInterval(toChange, 1000); //获取下一次的时间 function toChange() { //获取本地进间对象 var oDate = new Date(); //小时+分钟+秒 nextStr = toZero(oDate.getHours()) + toZero(oDate.getMinutes()) + toZero(oDate.getSeconds()); //将上一次的时间和下一次的时间做对比 toCom(prevStr, nextStr); //把下1秒的时间赋给当前,不断变化 prevStr = nextStr; }; //上一次的时间和下一次的时间对比函数 function toCom(str1, str2) { //比较之前,将之前的清空,重新赋值 arr = []; //遍历第1次时间的每1位数字 for (var i = 0; i < str1.length; i++) { //如果有1位字符与下一次时间对应的字符不同 if (str1.charAt(i) != str2.charAt(i)) { //将它压入数组中 arr.push(i); } } //执行图片翻转 startMove(); }; //图片翻转函数 function startMove() { //图片高度36px,设定第次减少-4px var iSpeed = -4; //设定定时器 timer = setInterval(function () { //循环遍历数组中上一次时间和下一次时间发生变化的字符串 for (var i = 0; i < arr.length; i++) { //如果数组中不同的字符所对应名称的图片高度等于0 if (aImg[arr[i]].offsetHeight == 0) { //将变化速度设为增加4px iSpeed = 4; //不同的字符所对应名称的图片位置等于img里下一次时间第i位数所对应的图片名称 //i代表两次时间变化所在的数字位数,arr[i]得出具体数字 aImg[arr[i]].src = 'images/' + nextStr.charAt(arr[i]) + '.png'; } //数组中不同的字符所对应名称的图片的高度等于它内容高度每次减4px //注意style.height和offsetHeight的高度 aImg[arr[i]].style.height = aImg[arr[i]].offsetHeight + iSpeed + 'px'; //数组中不同的字符所对应名称的图片的top值等于它内容高度1半减18px //以保证每次变化图片都可以居中显示 aImg[arr[i]].style.top = aImg[arr[i]].offsetHeight / 2 - 18 + 'px'; //当图片的高度达到最大高度36px时 if (aImg[arr[i]].offsetHeight == 36) { //清除定时器 clearInterval(timer); } } }, 10); }; //获取本地时间个位数不满10,而十位数为0是没有的,此处封装函数补全 function toZero(num) { if (num < 10) { return '0' + num; } else { return '' + num; } } }; </script> </head> <body> <div id="div1"> <img src="images/0.png" /> <img src="images/0.png" />: <img src="images/0.png" /> <img src="images/0.png" />: <img src="images/0.png" /> <img src="images/0.png" /> </div> </body> </html>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持hwidc。