Java设计模式之装饰者模式详解

编辑: admin 分类: java 发布时间: 2021-12-03 来源:互联网
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  • 具体代码:
    • Person:
    • Student:
    • Doctor:
    • DecoratePerson:
    • ShoeDecorate:
    • DressDecorate:
  • 总结

    装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。

    以一个Person对象为例。Person作为一个接口,Student(学生)和Doctor(医生)为Person接口的两个具体类,DecoratorPerson为Person的装饰类,可对具体类进行装饰。ShoeDecorator(鞋子装饰类)和DressDecorator(衣服装饰类)为具体的装饰类。这个案例可对学生和医生进行装饰。

    具体代码:

    Person:

    public interface Person {
       void description();    
    }

    Student:

    public class Student implements Person {
    	@Override
    	public void description() {
    		System.out.println("学生");
    	}
    }

    Doctor:

    public class Doctor implements Person {
    	@Override
    	public void description() {
    		System.out.println("医生");
    	}
    }

    DecoratePerson:

    public class DecoratePerson implements Person {
    	private Person person;
    	public DecoratePerson(Person person) {
    		this.person = person;
    	}
    	@Override
    	public void description() {
    		person.description();
    	}
    }

    ShoeDecorate:

    public class ShoeDecorate extends DecoratePerson  {
    	public ShoeDecorate(Person person) {
    		super(person);
    	}
    	@Override
    	public void description() {
    		super.description();
    		System.out.println("穿鞋子");
    	}
    }

    DressDecorate:

    public class DressDecorate extends DecoratePerson  {
    	public DressDecorate(Person person) {
    		super(person);
    	}
    	@Override
    	public void description() {
    		super.description();
    		System.out.println("穿衣服");
    	}
    }

    测试类:根据装饰的顺序和对象不同,呈现不同的结果和顺序

    总结

    本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注自由互联的更多内容!

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