Java单例模式分析

编辑: admin 分类: java 发布时间: 2021-12-03 来源:互联网
目录
  • 单例模式
    • 为什么要用单例
    • 单例的关键点
    • 几种写法
      • 懒汉式
      • 饿汉式
      • 静态内部类写法
      • 枚举单例
      • 容器实现单例
    • 参考
    • 总结

      单例模式

      为什么要用单例

      确保某个类只有一个对象,常用于访问数据库操作,服务的配置文件等。

      单例的关键点

      1、默认构造函数为private,复制构造函数和复制赋值函数也要private或=delete禁用。(做到无法被外部其他对象构造)

      2、通过一个静态方法或枚举返回单例类对象。

      3、确保多线程的环境下,单例类对象只有一个。

      几种写法

      本文主要介绍C++的懒汉式和饿汉式写法。

      懒汉式

      需要生成唯一对象时(调用GetInstance时),才生成

      线程不安全的错误写法

      class SingleInstance
      {
      public:
          // 静态方法获取单例
          static SingleInstance *GetInstance();
          // 释放单例避免内存泄露
          static void deleteInstance();
      private:
          SingleInstance() {}
          ~SingleInstance() {}
          // 复制构造函数和复制赋值函数设置为private,被禁用
          SingleInstance(const SingleInstance &signal);
          const SingleInstance &operator=(const SingleInstance &signal);
      private:
          static SingleInstance *m_SingleInstance;
      };
      
      // 初始化为NULL,与后面形成对比
      SingleInstance *SingleInstance::m_SingleInstance = NULL;
      
      SingleInstance* SingleInstance::GetInstance()
      {
          // 多线程情况下,一个线程通过if检查但是还未new出单例时,另一个线程也通过了if检查,导致new出多个对象
          if (m_SingleInstance == NULL)
          {
              m_SingleInstance = new (std::nothrow) SingleInstance;
          }
          return m_SingleInstance;
      }
      
      void SingleInstance::deleteInstance()
      {
          if (m_SingleInstance)
          {
              delete m_SingleInstance;
              m_SingleInstance = NULL;
          }
      }
      

      线程安全的双检锁写法

      class SingleInstance
      {
      public:
          // 静态方法获取单例
          static SingleInstance *GetInstance();
          // 释放单例避免内存泄露
          static void deleteInstance();
      private:
          SingleInstance() {}
          ~SingleInstance() {}
          // 复制构造函数和复制赋值函数设置为private,被禁用
          SingleInstance(const SingleInstance &signal);
          const SingleInstance &operator=(const SingleInstance &signal);
      private:
          static SingleInstance *m_SingleInstance;
      };
      
      // 初始化为NULL,与后面形成对比
      SingleInstance *SingleInstance::m_SingleInstance = NULL;
      
      SingleInstance* SingleInstance::GetInstance()
      {
          // 如果直接在外面锁,功能也ok,但每次运行到这个地方便需要加一次锁,非常浪费资源
          // 在里面加锁,初始化时存在加锁的情况,初始化之后,外层if都为false,直接返回,避免加锁
          if (m_SingleInstance == NULL) 
          {
              std::unique_lock<std::mutex> lock(m_Mutex); // Lock up
              if (m_SingleInstance == NULL)
              {
                  m_SingleInstance = new (std::nothrow) SingleInstance;
              }
          }
          return m_SingleInstance;
      }
      
      void SingleInstance::deleteInstance()
      {
          if (m_SingleInstance)
          {
              delete m_SingleInstance;
              m_SingleInstance = NULL;
          }
      }
      

      线程安全的局部静态变量写法

      推荐

      class SingleInstance
      {
      public:
          // 静态方法获取单例
          static SingleInstance *GetInstance();
      private:
          SingleInstance() {}
          ~SingleInstance() {}
          // 复制构造函数和复制赋值函数设置为private,被禁用
          SingleInstance(const SingleInstance &signal);
          const SingleInstance &operator=(const SingleInstance &signal);
      };
      
      SingleInstance& SingleInstance::GetInstance()
      {
      	// 局部静态变量(一般为函数内的静态变量)在第一次使用时分配内存并初始化。
          static SingleInstance m_SingleInstance;
          return m_SingleInstance;
      }
      

      饿汉式

      进程运行前(main函数执行),就创建

      线程安全的进程运行前初始化写法

      class SingleInstance
      {
      public:
          // 静态方法获取单例
          static SingleInstance *GetInstance();
      private:
          SingleInstance() {}
          ~SingleInstance() {}
          // 复制构造函数和复制赋值函数设置为private,被禁用
          SingleInstance(const SingleInstance &signal);
          const SingleInstance &operator=(const SingleInstance &signal);
      private:
      	static SingleInstance *m_SingleInstance;
      };
      
      SingleInstance* SingleInstance::GetInstance()
      {
          return m_SingleInstance;
      }
      
      // 全局变量、文件域的静态变量和类的静态成员变量在main执行之前的静态初始化过程中分配内存并初始化
      Singleton* Singleton::g_pSingleton = new (std::nothrow) Singleton;
      int main()
      {
      	return 0;
      }
      

      线程安全的类静态成员变量写法

      class SingleInstance
      {
      public:
          // 静态方法获取单例
          static SingleInstance *GetInstance();
          // 全局变量、文件域的静态变量和类的静态成员变量在main执行之前的静态初始化过程中分配内存并初始化。
          static SingleInstance m_SingleInstance;
      private:
          SingleInstance() {}
          ~SingleInstance() {}
          // 复制构造函数和复制赋值函数设置为private,被禁用
          SingleInstance(const SingleInstance &signal);
          const SingleInstance &operator=(const SingleInstance &signal);
      };
      
      SingleInstance& SingleInstance::GetInstance()
      {
          return m_SingleInstance;
      }
      

      静态内部类写法

      JAVA

      /**
       * 静态内部类实现单例模式
       */
      public class Singleton {
          private Singleton() {
          }
      
          public static Singleton getInstance() {
              return SingletonHolder.instance;
          }
      
          /**
           * 静态内部类
           */
          private static class SingletonHolder {
              private static Singleton instance = new Singleton();
          }
      }
      

      第一次加载Singleton类时不会初始化instance,只有在第一次调用getInstance()方法时,虚拟机会加载SingletonHolder类,初始化instance。
      这种方式既保证线程安全,单例对象的唯一,也延迟了单例的初始化,推荐使用这种方式来实现单例模式。

      枚举单例

      JAVA

      /**
       * 枚举实现单例模式
       */
      public enum SingletonEnum {
          INSTANCE;
          public void doSomething() {
              System.out.println("do something");
          }
      }
      

      默认枚举实例的创建是线程安全的,即使反序列化也不会生成新的实例,任何情况下都是一个单例。
      优点: 简单!

      容器实现单例

      JAVA

      import java.util.HashMap;
      import java.util.Map;
      /**
       * 容器类实现单例模式
       */
      public class SingletonManager {
          private static Map<String, Object> objMap = new HashMap<String, Object>();
      
          public static void regsiterService(String key, Object instance) {
              if (!objMap.containsKey(key)) {
                  objMap.put(key, instance);
              }
          }
      
          public static Object getService(String key) {
              return objMap.get(key);
          }
      }
      

      SingletonManager可以管理多个单例类型,使用时根据key获取对象对应类型的对象。这种方式可以通过统一的接口获取操作,隐藏了具体实现,降低了耦合度。

      参考

      单例模式的6种实现方式

      软件开发常用设计模式—单例模式总结(c++版)

      https://stackoverflow.com/questions/1008019/c-singleton-design-pattern

      https://programmer.ink/think/summary-of-c-thread-safety-singleton-patterns.html

      总结

      本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注自由互联的更多内容!

      【文章出处:台湾服务器 转载请保留连接】