Python实现PIL图像处理库绘制国际象棋棋盘

编辑: admin 分类: python 发布时间: 2021-12-03 来源:互联网
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  • 1 PIL绘制国际象棋棋盘流程
    • 1.1 思路秒懂
    • 1.2 分块解析
  • 2 完整代码
    • 2.1 方法一
    • 2.2 方法二
    • 2.3 方法三(精简版)
  • 3 结果展示

    网页上搜索 “python绘制国际象棋棋盘”,索引结果均为调用 turtle 库绘制棋盘结果;为了填充使用 python PIL 图像处理库绘制国际象棋棋盘的空白,今日分享此文。

    1 PIL绘制国际象棋棋盘流程

    1.1 思路秒懂

    步骤1:创建空白图片和绘画对象

    步骤2:绘制网格

    步骤3:填充颜色

    1.2 分块解析

    步骤1:创建空白图片和绘画对象

    imageTemp = Image.new("RGB", size, bgcolor)
    draw = ImageDraw.Draw(imageTemp)     # 允许在imageTemp图片上画画

    步骤2:绘制网格

    绘制网格的关键是使用 Python PIL ImageDraw.Draw.line() 方法。

    具体而言,本文采用分别绘制平均横直线和平均竖直线的方法。

    下例为绘制平均竖直线:

    for i in range(7):
        for j in range(7):
            i = i + 1
            j = j + 1
            everage_line = size[0] / 8
            everage_line = everage_line * j
            start = (everage_line, 0)
            end = (everage_line, size[1])
            draw.line([start, end], fill=(0, 0, 0), width=3)

    :采用 for 循环遍历列
           因为 i,j 在分母,避免为0可能的报错,故+1
           计算每两条竖线之间的距离
           start起始值为“左”、“上”两值,end结束值为“右”,“下”两值
           循环绘制7条竖线将白底绘板均分为8份
           并设置绘制线条颜色及线条宽度等

    步骤3:填充颜色

    值得注意的是,填充颜色要保证相邻两块颜色不一致。

    填充颜色的关键是使用 Python PIL ImageDraw.Draw.rectangle() 方法。

    具体做法是先填充第一、第二行,再将生成图像复制粘贴。

    填充第一、第二行方格时要注意填充矩形的起始点和结束点值,保证相邻两块颜色不一致。

    下例为填充第一行方格(间隔填充): 

    draw.rectangle((0, 0, 50, 50), fill = (0, 0, 0))
    draw.rectangle((100, 0, 150, 50), fill = (0, 0, 0))
    draw.rectangle((200, 0, 250, 50), fill = (0, 0, 0))
    draw.rectangle((300, 0, 350, 50), fill = (0, 0, 0))

    填充好前两行方格后接下来就进入复制粘贴部分了;

    对于第三第四行,就直接粘贴第一、二行图像就可以了:

    region = imageTemp.crop((0,0,400,100))
    imageTemp.paste(region, (0, 100))

    对于第五到第八行,在进行一遍复制粘贴,这回复制的是前四行的图像结果:

    region = imageTemp.crop((0,0,400,200))
    imageTemp.paste(region, (0, 200))

    2 完整代码

    2.1 方法一

    # coding=utf-8
    from PIL import Image, ImageDraw
     
    # 定义颜色、大小
    size = (400, 400)
    bgcolor = (255, 255, 255)
     
    # 创建空白图片和绘画对象
    imageTemp = Image.new("RGB", size, bgcolor)
    draw = ImageDraw.Draw(imageTemp)
     
    # 绘制平均竖直线
    for i in range(7):
        for j in range(7):
            i = i + 1
            j = j + 1
            everage_line = size[0] / 8
            everage_line = everage_line * j
            start = (everage_line, 0)
            end = (everage_line, size[1])
            draw.line([start, end], fill=(0, 0, 0), width=3)
     
    # 绘制平均横直线
    for i in range(7):
        for j in range(7):
            i = i + 1
            j = j + 1
            everage_line = size[0] / 8
            everage_line = everage_line * i
            start = (0, everage_line)
            end = (size[0], everage_line)
            draw.line([start, end], fill=(0, 0, 0), width=3)
     
    # 先涂两行方格
    # 第一行间隔涂黑
    draw.rectangle((0, 0, 50, 50), fill = (0, 0, 0))
    draw.rectangle((100, 0, 150, 50), fill = (0, 0, 0))
    draw.rectangle((200, 0, 250, 50), fill = (0, 0, 0))
    draw.rectangle((300, 0, 350, 50), fill = (0, 0, 0))
    # 第二行间隔涂黑
    draw.rectangle((50, 50, 100, 100), fill = (0, 0, 0))
    draw.rectangle((150, 50, 200, 100), fill = (0, 0, 0))
    draw.rectangle((250, 50, 300, 100), fill = (0, 0, 0))
    draw.rectangle((350, 50, 400, 100), fill = (0, 0, 0))
     
    # 复制粘贴
    # 操作第三行和第四行
    region = imageTemp.crop((0,0,400,100))
    imageTemp.paste(region, (0, 100))
    # 操作第五行到第八行
    region = imageTemp.crop((0,0,400,200))
    imageTemp.paste(region, (0, 200))
     
    # 显示
    imageTemp.show()

    2.2 方法二

    from PIL import Image, ImageDraw
     
    imageTemp = Image.new('RGB', (400, 400), 0)
    draw = ImageDraw.Draw(imageTemp)
    h,w = imageTemp.size
     
    for x in range(7):
        for y in range(7):
            x = x + 1
            y = y + 1
            x_zuobiao = w/8
            x_zuobiao = x_zuobiao*x
            start = (x_zuobiao, 0)
            end = (x_zuobiao, h)
            draw.line([start, end], fill=(256, 256, 256), width=3)
     
    for x in range(7):
        for y in range(7):
            x = x + 1
            y = y + 1
            y_zuobiao = h/8
            y_zuobiao = y_zuobiao * y
            start = (0, y_zuobiao)
            end = (w, y_zuobiao)
            draw.line([start, end], fill=(256, 256, 256), width=3)
     
    x = 0
    y = 0
    z = 50
    t = 50
    for i in range(4):
        for i in range(2):
            for j in range(4):
                if(y<450):
                    draw.rectangle((x, y, z, t), fill=(255, 255, 255))
                    x = x + 100
                    z = z + 100
            for i in range(4):
                x = x - 100
                z = z - 100
            x = x + 50
            y = y + 50
            z = z + 50
            t = t + 50
        x = x - 100
        z = z - 100
     
    imageTemp.show()

    2.3 方法三(精简版)

    from PIL import Image, ImageDraw
     
    imageTemp=Image.new('RGB',(400,400),0)
    draw = ImageDraw.Draw(imageTemp)
    h,w = imageTemp.size
     
    x=0; y=0;z=50;t=50
    for a in range(4):
        for i in range(2):
            for j in range(4):
                if(y<450):
                    draw.rectangle((x, y, z, t), fill = (255, 255, 255))
                    x=x+100
                    z=z+100
            x = 0;z = 50;x=x+50;y=y+50;z=z+50;t=t+50
        x=0;z=50
     
    imageTemp.show()

    3 结果展示

    到此这篇关于Python实现PIL图像处理库绘制国际象棋棋盘的文章就介绍到这了,更多相关Python 国际象棋棋盘内容请搜索hwidc以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持hwidc!

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