iOS开发中如何实现一个平滑的颜色过渡
如何从A颜色平滑的过渡到B颜色
同一个视图,随着进度或者其他过程的变化,从A颜色过渡到B颜色。
所有的颜色都是是由RGB三原色组成,在iOS开发中,通过RGB值的组合来显示不同的颜色。一次A-B其实就是RGB值的改变,如何平滑的过渡呢?那就是等比例的改变RGB值!
那么,如何获取颜色的RGB值呢?
- (NSArray *)getRGBDictionaryByColor:(UIColor *)originColor { CGFloat r=0,g=0,b=0,a=0; if ([self respondsToSelector:@selector(getRed:green:blue:alpha:)]) { [originColor getRed:&r green:&g blue:&b alpha:&a]; } else { const CGFloat *components = CGColorGetComponents(originColor.CGColor); r = components[0]; g = components[1]; b = components[2]; a = components[3]; } return @[@(r),@(g),@(b)]; }
有了上面的方法,下面就可以计算出连个颜色之间的色差
- (NSArray *)transColorBeginColor:(UIColor *)beginColor andEndColor:(UIColor *)endColor { NSArray<NSNumber *> *beginColorArr = [self getRGBDictionaryByColor:beginColor]; // NSArray<NSNumber *> *endColorArr = [self getRGBDictionaryByColor:endColor]; NSArray<NSNumber *> *endColorArr = @[@(1.0),@(1.0),@(1.0)]; return @[@([endColorArr[0] doubleValue] - [beginColorArr[0] doubleValue]),@([endColorArr[1] doubleValue] - [beginColorArr[1] doubleValue]),@([endColorArr[2] doubleValue] - [beginColorArr[2] doubleValue])]; }
最后通过过渡系数来返回当前的颜色
- (UIColor *)getColorWithColor:(UIColor *)beginColor andCoe:(double)coe andMarginArray:(NSArray<NSNumber *> *)marginArray { NSArray *beginColorArr = [self getRGBDictionaryByColor:beginColor]; double red = [beginColorArr[0] doubleValue] + coe * [marginArray[0] doubleValue]; double green = [beginColorArr[1] doubleValue]+ coe * [marginArray[1] doubleValue]; double blue = [beginColorArr[2] doubleValue] + coe * [marginArray[2] doubleValue]; return RGBNUM(red, green, blue); }
把获取到的颜色赋值给相应的控件,这样便完成了一个颜色过渡的效果。
以上所述是小编给大家介绍的iOS开发中如何实现一个平滑的颜色过渡,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对海外IDC网网站的支持!
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