html5的新特性有哪些?html5新特性的总结

编辑: admin 分类: html5 发布时间: 2023-06-09 来源:互联网

我们都应该谁知道html5是html的第五次重大修改,那么,既然是重大修改,肯定会有新增的特性,所以,html5的新增特性有哪些呢?接下来这篇文章讲给大家来总结一下html5的新特性。

首先对于html5是什么意思我们都应该知道,若是不太了解html5,那么你可以看一看这篇文章:html5是什么?html5有什么用?,好了,在知道了html5的具体定义后,我们就来看一看html5的新特性有哪些吧。

html5的新特性有哪些?

一、html5新特性之用于绘画的canvas元素

canvas 元素用于在网页上绘制图形,画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">Your browser does not support the canvas element.</canvas>
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<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
var img=new Image()
img.src="/i/eg_flower.png"
cxt.drawImage(img,0,0);
</script>
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下面来说一下关于svg的内容:svg是用于描述二维矢量图形的一种图形格式。

svg有三种用法:

  1. 把svg直接当成图片放在网页上。

  2. svg实现动画。

  3. svg图片的交互和滤镜效果。

说明:

(1)Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形。

(2)Canvas 是逐像素进行渲染的。

(3)在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包 括任何或许已被图形覆盖的对象。

(4)svg是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。

(5)svg基于XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。

(6)在svg中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果svg对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。

更多关于canvas和svg的内容可以参考:HTML5 canvas和HTML5 内联SVG

二、html5新特性之更加丰富强大的表单

html5 拥有多个新的表单 Input 输入类型。这些新特性提供了更好的输入控制和验证。

html5 也新增以下表单元素:

<datalist>:元素规定输入域的选项列表,使用 <input> 元素的 list 属性与 <datalist> 元素的 id 绑定。

<keygen>:提供一种验证用户的可靠方法,标签规定用于表单的密钥对生成器字段。

<output>:用于不同类型的输出,比如计算或脚本输出。

HTML5 新增的表单属性:

placehoder 属性:简短的提示在用户输入值前会显示在输入域上。即我们常见的输入框默认提示,在用户输入后消失。

required 属性:是一个 boolean 属性。要求填写的输入域不能为空

pattern 属性:描述了一个正则表达式用于验证<input> 元素的值。

min 和 max 属性:设置元素最小值与最大值。

step 属性:为输入域规定合法的数字间隔。

height 和 width 属性:用于 image 类型的 <input> 标签的图像高度和宽度。

autofocus 属性:是一个 boolean 属性。规定在页面加载时,域自动地获得焦点。

multiple 属性:是一个 boolean 属性。规定<input> 元素中可选择多个值。

三、html5新特性之用于媒介的video和audio元素

1、html5提供了播放音频文件的标准,即使用<audio>元素

实例:<audio controls>

<source src="horse.ogg" type="audio/ogg">
<source src="horse.mp3" type="audio/mpeg">
您的浏览器不支持 audio 元素。
</audio>
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说明:

(1)control 属性供添加播放、暂停和音量控件。

(2)在<audio> 与 </audio> 之间你需要插入浏览器不支持的<audio>元素的提示文本 。

(3)<audio> 元素允许使用多个 <source> 元素. <source> 元素可以链接不同的音频文件,浏览器将使用第一个支持的音频文件。

(4)<audio>元素支持三种音频格式文件: MP3, Wav, 和 Ogg。

2、html5提供了一种通过video元素来包含视频的标准方法。

<video width="320" height="240" controls>
  <source src="movie.mp4" type="video/mp4">
  <source src="movie.ogg" type="video/ogg">
您的浏览器不支持Video标签。
</video>
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说明:

(1)control 提供了 播放、暂停和音量控件来控制视频。也可以使用dom操作来控制视频的播放暂停,如 play() 和 pause() 方法。

(2)video元素提供了width和height属性控制视频的尺寸.如果设置的高度和宽度,所需的视频空间会在页面加载时保留。如果没有设置这些属性,浏览器不知道大小的视频,浏览器就不能再加载时保留特定的空间,页面就会根据原始视频的大小而改变。

(3)标签之间插入的内容是提供给不支持video元素的浏览器显示的。

(4)video 元素支持多个source 元素. 元素可以链接不同的视频文件。浏览器将使用第一个可识别的格式( MP4, WebM, 和 Ogg)。

四、html5新特性之html5地理定位

HTML5 Geolocation(地理定位)用于定位用户的位置。

window.navigator.geolocation {
    getCurrentPosition:  fn  用于获取当前的位置数据
    watchPosition: fn  监视用户位置的改变
    clearWatch: fn  清除定位监视
}   
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获取用户定位信息:

navigator.geolocation.getCurrentPosition(
    function(pos){
    console.log('用户定位数据获取成功')
          //console.log(arguments);
          console.log('定位时间:',pos.timestamp)
          console.log('经度:',pos.coords.longitude)
          console.log('纬度:',pos.coords.latitude)
          console.log('海拔:',pos.coords.altitude)
          console.log('速度:',pos.coords.speed)
},    //定位成功的回调
function(err){ 
     console.log('用户定位数据获取失败')
          //console.log(arguments);
}        //定位失败的回调
)
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五、html5新特性之html5拖放

拖放(Drag 和 drop)是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置。在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放;拖放的过程分为源对象和目标对象。源对象是指你即将拖动元素,而目标对象则是指拖动之后要放置的目标位置。

想要了解更多拖放中的内容可以参考:HTML拖放

下面给出一个实例:

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<style type="text/css">
#div1 {width:488px;height:70px;padding:10px;border:1px solid #aaaaaa;}
</style>
<script type="text/javascript">
function allowDrop(ev)
{
ev.preventDefault();
}
function drag(ev)
{
ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id);
}
function drop(ev)
{
ev.preventDefault();
var data=ev.dataTransfer.getData("Text");
ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
}
</script>
</head>
<body>
<p>请把图片拖放到矩形中:</p>
<div id="div1" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)"></div>
<br />
<img id="drag1" src="/i/xxx.gif" draggable="true" ondragstart="drag(event)" />
</body>
</html>
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六:html5新特性之html5 Web存储

在客户端存储数据:

html5 提供了两种在客户端存储数据的新方法:

(1)localStorage - 没有时间限制的数据存储:localStorage 方法存储的数据没有时间限制。第二天、第二周或下一年之后,数据依然可用。

(2)sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储:sessionStorage 方法针对一个 session 进行数据存储。当用户关闭浏览器窗口后,数据会被删除。

七、html5新特性之html5应用程序缓存

使用 HTML5,通过创建 cache manifest 文件,可以轻松地创建 web 应用的离线版本。

什么是应用程序缓存(Application Cache)?

HTML5 引入了应用程序缓存,这意味着 web 应用可进行缓存,并可在没有因特网连接时进行访问。

应用程序缓存为应用带来三个优势:

(1)离线浏览 - 用户可在应用离线时使用它们

(2)速度 - 已缓存资源加载得更快

(3)减少服务器负载 - 浏览器将只从服务器下载更新过或更改过的资源。

八、html5新特性之html5 Web Workers

当在 HTML 页面中执行脚本时,页面的状态是不可响应的,直到脚本已完成。

web worker 是运行在后台的 JavaScript,独立于其他脚本,不会影响页面的性能。您可以继续做任何愿意做的事情:点击、选取内容等等,而此时 web worker 在后台运行。

九、html5新特性之html5服务器发送事件

html5服务器发送事件(server-sent event)允许网页获得来自服务器的更新。

Server-Sent 事件 - 单向消息传递

Server-Sent 事件指的是网页自动获取来自服务器的更新。

以前也可能做到这一点,前提是网页不得不询问是否有可用的更新。通过服务器发送事件,更新能够自动到达。

十、html5新特性之html5 WebSocket 

WebSocket是HTML5开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。当你获取 Web Socket 连接后,你可以通过 send() 方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage 事件来接收服务器返回的数据。

关于后面这几个特性的更多内容大家可以去看一看:HTML5 完整版手册

【文章原创作者:美国站群多ip服务器 http://www.558idc.com/mgzq.html欢迎留下您的宝贵建议】
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