究其根本,原因在于,能在unity面板上识别的变量,public不是唯一的条件,另外一个条件是可序列化 比如你声明了如下一个类 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngin...
网站建设
CSS垂直居中的另类实现代码详解(不走寻常路)
前言 众所周知,css如何实现元素垂直居中?已经是一个老生常谈的问题了,这个问题目前已经有了许多解决方案,这些方案也都有各自适用的场景以及优缺点,大致如下: flex布局 gr...
对C#中public、private、protect的区别说明
访问修饰符都知道是什么,但是在这之前没有深入的去研究和探索,每天都接触的东西应该清楚才可以。 最基础的三个访问修饰符: public 、private、protect.在搜索过程中又看到有一种和...
在unity脚本中控制Inspector面板的参数操作
在编写脚本的过程中我们会遇到一些小问题 比如一个的变量 为了在其他脚本中可以调用 我们需要写成public类型的 这样的话在Inspector面板中会出现此变量 这篇博客会给大家介绍一些方...
CSS 中使用径向渐变实现卡券效果
前几天,同事接到一个积分商城项目,其中有一个卡券兑换礼品功能。我想了一会没什么好的思路,就忙自己的项目去了。但想到以后自己可能也会遇到类似的需求,所以周末学习整理...
解决Unity项目中UI脚本丢失的问题
此脚本是解决UI脚本丢失 步骤:将此脚本放到项目下的Edit文件夹下,如果没有,请自行创建 步骤:点击窗口的Asstes → Reimport ui assemblies using UnityEngine;using System.Collections.Generic;using Uni...
解决CSS样式冲突的几个办法(小结)
1. 细化选择符 通过使用组合器(Combinator)将选择器的描述写得更加精确(参考CSS选择器 - MDN ),例如对于下述代码片段,如果想给.cellphones中的.apple增加样式,只使用.apple,势必会对...
解决unity3d导入模型贴图材质丢失的问题
今天导入了一个模型,但是模型贴图丢失了,而且Inspector面板中处于不能编辑的状态 虽然可以通过重新创建材质来替换,但是这样会生成一个新的prefab,觉得不太好 做出如下更改,将...
如何使用HTML+CSS实现TG-vision 主页制作
本次我们用HTML+CSS布局来对TG-vision 双晖传媒的主页进行一个初步的搭建。 一.顶部logo及导航条 1.HTML代码 !--顶部开始--div class=topheader !--双晖logo-- div class=logo img src=images/logo.jpg alt= /div !...
C# 执行CMD命令并接收返回结果的操作方式
最近工作的时候发现软件里面通过查询ARP表查询某一IP对应的ARP条目的时,概率性出现查询到的ARP条目为空,一开始怀疑Ping通但是没有学习到ARP, 后来想想这是不可能的,最后经过各种...
奇妙的 CSS 属性 MASK详解
本文将介绍 CSS 中一个非常有意思的属性 mask 。 顾名思义,mask 译为遮罩。在 CSS 中,mask 属性允许使用者通过遮罩或者裁切特定区域的图片的方式来隐藏一个元素的部分或者全部可见区...
C# Socket通信的实现(同时监听多客户端)
看代码~ //创建socket对象 //第一个参数:设置网络寻址的协议、第二参数设置数据传输的方式、第三个参数设置通信协议 Socket serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, Pr...
css3实现小箭头各种图形效果
css实现各种图形真是太赞了,再也不用切图了,直接用css就可以实现。 最常用的就是用css实现的小三角了 #triangle-up{display:inline-block;width:0;height:0;border-left:30px solid transparent;border-right:...
C#执行EXE文件与输出消息的提取操作
简介 有时候会需要在c#特别是WPF环境下调用其他的程序,这类型的程序以命令行为执行环境,这里就说明下如何调用exe并传递参数 一般有两种方法 一种是直接调用exe程序并执行,另一...
CSS让子容器超出父元素(子容器悬浮在父容器效果
前言 有时候,我们需要如下图这样一个悬浮效果需求: 实现 在标准的正常的情况下,只能使用 绝对定位 来完成。 第一步:父容器定位设置为 relative(相对定位)。 第二步:子容器定...
C# 调用exe传参,并获取打印值的实例
调用方法: string baseName = System.IO.Directory.GetCurrentDirectory(); // baseName+"/" // string fileName = @"C:\Users\59930\Desktop\20170605\WindowsFormsApp1\WindowsFormsApp1\WindowsFormsApp1\bin\x86\Debug\WindowsFormsApp1.exe"; stri...
div自适应高度自动填充剩余高度
方案1: Html: div class=outer div class=A 头部DIV /div div class=B下部DIV /div/div CSS: html,body { height: 100%; padding: 0; margin: 0; }.outer { height: 100%; padding: 100px 0 0; box-sizing: border-box ; position: relative; }.A...
Unity游戏之存储数据
目录 一、Unity-PlayerPrefs(数据持久化) 保存数据 读取数据 其他一些方法 二、Unity-Serialization(序列化)和Deserialization(反序列化) 三、二进制序列方法 在许多游戏中当我们因为一些问题无法接...
css实现图片自适应容器的几种方式(小结)
经常有这样一个场景,需要让图片自适应容器的大小。 1、img标签的方式 我们马上就能想到,把width、height 设置为100%啊。来看一哈效果。 div class='div1' img src=./peiqi.png alt=/div .div1 { widt...
CSS 实现 10 种现代布局的代码
前言 周日在家看 web.dev 的 2020 三天 live,发现不少有意思的东西,其中有一项是关于 CSS 的,主播是 Una Kravets(chrome team 成员)。虽然我已经好几个月没有深入研究 CSS 的东西了,不过以...
详解c#与python的交互方式
目录 前言: 一、IronPython 二、Python打包exe调用 三、Python提供WebApi接口(推荐) 总结: 前言: 在平时工作中,需求有多种实现方式;根据不同的需求可以采用不同的编程语言来实现。...
CSS实现鼠标移入时图片的放大效果及缓慢过渡效
transform:scale() 可以实现按比例放大或者缩小功能。 transition 可以设置动画执行的时间,实现缓慢或者快速的执行动画,效果图如下: 源码: 【文章出处:香港服务器】 !DOCTYPE htmlhtmlhea...
C# TcpClient网络编程传输文件的示例
目录 一、简述 二、内容 一、简述 利用C# TcpClient在局域网内传输文件,可是文件发送到对面的时候却要重新命名文件的。那可不可以连着文件名与文件一起发过去呢? 二、内容 如上图...
CSS届的绘图板CSS Paint API简介
一、把Canvas图片作为CSS背景图片 CSS Paint API可以简单理解为(实际不能等同)把Canvas画布作为普通元素的背景图片。 也就是CSS的 background-image 就是一个Canvas,我们可以利用Canvas绝大多数...
C# Linq延迟查询的执行实例代码
C# Linq延迟查询 在定义linq查询表达式时,查询是不会执行,查询会在迭代数据项时运行。它使用yield return 语句返回谓词为true的元素。 var names = new Liststring { "Nino", "Alberto", "Juan", "Mike",...
在CSS网格布局中的列中填充项目的实现方法
假设我们有n 个项目,并且我们必须在网格布局中将这些项目按列排序。列数是固定的,我们还必须确保网格布局中的行数最少,以便有效填充网格。在本文中,我把数字视为项目。并...
C#与PLC通讯的实现代码
最近因为工作的原因用到了西门子PLC,在使用过程中一【文章来源:新加坡服务 欢迎留下您的宝贵建议】直在思考上位机和PLC的通讯问题,后来上网查了一下,找到了一个专门针对S7开...
CSS设置盒子容器(div)高度(height)始终为100%
前言 有时需要让一个盒子容器的 高度始终保持100%,无论怎么缩放浏览器高度始终不变。就像一些网站的侧边栏,但直接设置盒子容器的高度为100%是不起作用的。 demo 如果想让一个元素...
c# 颜色选择控件的实现代码
参考ColorComboBox做修改,并对颜色名做些修正,用于CR MVMixer产品中,聊作备忘~ 效果图: 代码: //颜色拾取框using System;using System.ComponentModel;using System.Drawing;using System.Windows.Forms;namespac...
CSS使用calc()获取当前可视屏幕高度的实现
先了解一下CSS3的相对长度单位(参考详细教程) : 相对长度单位指定了一个长度相对于另一个长度的属性。对于不同的设备相对长度更适用。 【本文由:香港大带宽服务器提供】 em 它是...
C#实现简易画图板的示例代码
编程环境 VS2019、C# 画板功能演示 实现简单画图 打开功能 可打开jpg格式的文件 保存功能 可将绘画的内容保存为jpg文件 颜色选择功能 用户可自由选择所需的颜色 粗细选择功能 提供四种...
CSS中引用svg图片支持动态切换颜色的实现代码
当我们添加一张svg图片显示时,react提示找不到文件。 我们可以在全局文件global.d.ts内,添加图片类型的声明: 详见《TypeScript 引用资源文件后提示找不到的错误处理方案》 声明之后,...
C# 调用WebApi的实现
1.WebRequest方式 Post: private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { string ss= HttpPost("http://localhost:41558/api/Demo/PostXXX", "{Code:\"test089\",Name:\"test1\"}"); } public static string HttpPost(string url, string body...
css高度随宽度比例变化的几种实现方法
【方案一:padding实现】 原理: 一个元素的 padding,如果值是一个百分比,那这个百分比是相对于其父元素的宽度而言的,padding-bottom 也是如此。 使用 padding-bottom 来代替 height 来实现高...
如何实现定时推送的具体方案
详细内容 详细内容大概分为4个部分,1.应用场景 2.遇到问题 3.设计 4.实现 5.运行效果 1.应用场景 需要定时推送数据,且轻量化的实现。 2.遇到问题 如果启动一个定时器去定时轮询 (...
CSS中@用法小结(示例详解)
at-rule是一个声明,为CSS提供执行或怎么表现的指令。每个声明以@开头,后紧跟一个可用的关键字,这个关键字充当一个标识符,用于表示CSS该做什么。这是一个通用的语法,尽管每个...
unity3d实现七天签到功能
本文实例为大家分享了unity3d实现七天签到功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 在很多游戏中都有签到功能,(这里记录的是7天连续签到功能的实现) 一、功能分析 1.当天是否...
纯CSS3实现鼠标滑过按钮动画第二节
有了之前的两章,小伙伴们对按钮悬浮动画是否又有了新的认识呢? 前面两章主要是从背景着手,而本章主要是围绕边框动画做效果。并且,本章节(按钮组:有趣的CSS按钮动画,带你...
Unity实现10天签到系统
本文实例为大家分享了Unity实现10天签到系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现功能: 正常在游戏中签到,并把剩下的倒计时给显示出来。时间是变化的,没有用gif是显示,...
纯CSS实现自定义单选框和复选框功能
1 实现效果 2 知识点讲解 2.1 label标签 在html中,label标签通常和input标签一起使用,label标签为input元素定义标注(标记)。label 元素不会向用户呈现任何特殊效果,label标签的作用是为鼠...
Unity实现单机游戏每日签到系统
本文实例为大家分享了Unity实现每日签到系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下 代码: using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.SceneMana...
纯CSS实现iOS风格打开关闭选择框功能
1 效果 演示地址: https://www.albertyy.com/2020/7/check2.html 另一篇文章:https://www.jb51.net/css/735639.html 2 知识点 2.1 label标签 在html中,label标签通常和input标签一起使用,label标签为input元素定义...
Unity通过代码修改按钮点击效果
本文实例为大家分享了Unity通过代码修改按钮点击效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果: 创建一个脚本,挂载到按钮上,主要是实现鼠标移入、移出、按下、抬起等事件的...
纯Css实现Div高度根据自适应宽度(百分比)调整
在如今响应式布局的要求下,很多能自动调整尺寸的元素能够做到高宽自适应,如img,通过{width:50%;height:auto;}实现图片高度跟随宽度比例调整。 然而,用的最多的标签一哥Div却不能做到...
unity实现绘画功能
本文实例为大家分享了unity实现绘画功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 直接先上效果: gif里面有些颜色不一样是gif功能导致的,绘制出来的都是同一个颜色。 原理其实也简...
使用css写带纹理渐变背景图的示例代码
项目中页面长度大概在2000px以上,再加上背景图是带纹理和渐变的,所以加载起来会很大很耗费时间,所以就改用css实现了。 这次我们主要用到的网站是Hero Patterns免费在线纹理素材库...
unity实现场景跳转
本文实例为大家分享了unity实现场景跳转的具体【本文来源:高防服务器 转载请保留连接】代码,供大家参考,具体内容如下 话不多说直接开始操作步骤。 1.打开我们的unity创建一个工...
解决flex布局space-between最后一行左对齐的方法
首先看代码和效果 style .main { outline: 1px solid; display: flex; 【文章来源:http://www.yidunidc.com/mg.html 原文提供 欢迎转载】 justify-content: space-between; flex-wrap: wrap; } .maindiv { width: 100px; height: 100...
unity制作瞄准镜效果
使用unity制作瞄准镜,供大家参考,具体内容如下 一、创建场景 在Hierarchy窗口中使用Plane和Cube创建场景,并调整摄像机位置 二、使用步骤 1.在Hierarchy窗口中右击在UI中选择Image 2.将瞄准...
flex布局实现无缝滚动的示例代码
本文主要介绍了flex布局实现无缝滚动的示例代码,分享给大家,具体如下: 案例的演示 flex布局 所谓flex布局就是弹性盒布局,这种布局在移动端比较常用,但随着浏览器的版本更新,...