OOP 面向对象编程(1):1,类与对象、oop封装性
4.8 OOP 面向对象编程
面向对象就是把生活中要解决的问题都用对象的方式进行存储:把所有的数据用属性、方法表现出来。对象之间的互动是通过方法的调用完成互动。
4.8.1 类 class- 物以类聚,把具有相似特性的对象对垒到一个类中,类定义了这些相似对象拥有的相同的属性和方法
- 类是相似对象的描述,成为类的定义,是该类对象的蓝图或者原型
- 类的定义以关键字class开始,后面跟着这个类的名称。类的命名通常每个单词的第一个字母大写,以中括号开始和结束
- 类的属性和方法统称为类成员
4.8.2 对象 object
class User
{
// 成员属性
public $name;
private $salary;
protected $age;
public function __construct($salary, $age)
{
// $this代表本对象
$this->salary = $salary;
$this->age = $age;
}
// 成员方法
public function salary()
{
return $this->salary;
}
}
- 类的实例化:通过类定义创建一个类的对象
对象:一个类的实例(Instance)
类的实例化为对象时使用关键字new,new之后紧跟类的名称和一对圆括号
- 类的定义属性值都是空或默认值,而对象的属性都有具体的值
- 对象中得成员属性和方法可以通过
->
符号来访问
4.8.3 对象的组成
$name = '灭绝';
$salary = 20000;
$age = 18;
// new 实例化 得到对象引用
$mj = new User($salary, $age);
// 访问对象的属性和方法
$mj->name = $name;
echo $mj->name; // 灭绝
echo $mj->salary(); // 20000
- 属性:用来描述对象的特定的值(组成元素),是对象的数据模型,用于描述对象的数据,也成为对象的成员变量。
- 方法:定义对象的行为,是对象的行为模型,用于描述对象能够做什么事情,称为对象的成员方法。
- 每一个对象都是独一无二的
- 对象是一个特定的事物,他的职能是完成特定功能
- 对象是可以重复使用,属性和方法的复用。(变量是实现数据的复用,函数是实现了代码块的复用)
对象的属性和方法有三种访问权限:
public是公有的类成员,可以在任何地方被访问,可以被类以及子类或者对象都可以访问
class User1
{
public $name;
public function sayHello()
{
echo "Hello " . $this->name;
}
}
$mj = new User1();
$mj->name = '灭绝';
echo $mj->name; // 灭绝
echo $mj->sayHello(); //Hello 灭绝
注意:尽量不要使用公共属性,因为直接访问公共属性不能强制性地检验数据有效性。例如,无法阻止用户给 name 这样赋值:$mj->name = ‘12345’;,解决方法:将属性设为私有属性,然后定义公共方法来调用是由属性。
private私有的类成员,只能被自身访问,不能被子类继承,也不能被对象访问,只能在自身通过封装让外界访问(例如在类里面定义一个公开方法来调用私有属性);
class User
{
private $name;
public function setName($name)
{
if ($this->validateName($name)){
$this->name = $name;
} else {
echo "name 格式有误!";
}
}
public function getName(){
echo $this->name;
}
// 数据验证方法,仅对象内部可见,外部无法访问
private function validateName($name){
if ($name == '' || is_numeric($name)){
return false;
} else if (strlen($name) < 2 || strlen($name) > 8){
return false;
} else {
return true;
}
}
}
$mj = new User();
$mj->setName('灭绝');
$mj->getName(); // 灭绝
protected 受保护的类成员,与 private 类似,区别是可以被子类继承,可以被其自身以及继承的子类访问,但是不能被对象访问,只能通过封装的方式让对象访问
构造方法可以在对象实例化时自动运行,作用是:1,创建实例的初始化状态;2,可以给私有/受保护的属性初始化赋值。
构造方法必须是公共方法(public)。
定义构造方法关键字:__construct
4.8.7 对象的继承
class User
{
// 成员属性
public $name;
private $salary;
protected $age;
public function __construct($salary, $age)
{
// $this代表本对象
$this->salary = $salary;
$this->age = $age;
}
// 成员方法
public function salary()
{
return $this->salary;
}
}
// 实例化时自动调用构造方法,将传入的参数赋值给属性 $salary, $age
$mj = new User($salary, $age);
// 属性 $name 没有在构造方法中赋值,需要手动赋值
$mj->name = $name;
继承的好处:
- 父类里面定义的类成员可以不用在子类中重复定义,节约了编程的时间和代价;
- 同一个父类的子类拥有相同的父类定义的类成员,因此外部代码调用他们的时候可以一视同仁;
- 子类可以修改和调用父类定义的类成员我们称为重写(Overwrite), 一旦子类修改了,就按照子类修改之后的功能执行;
子类:
- 子类可以通过$this访问父类的属性
- 子类的对象可以直接调用父类的方法和属性
- PHP的单继承特性:类不允许同时继承多个父类(extends后面只能跟一个父类名称)
- 子类可以扩展自己的属性和方法
- 通过 extends 关键字实现类的继承
4.8.8 属性重载和方法重载
// 父类
class Product
{
public $name;
protected $price;
protected $num;
public function __construct($name, $price, $num)
{
$this->name = $name;
$this->price = $price;
$this->num = $num;
}
// 普通方法
public function show()
{
// 特殊的对象引用 完成对象成员间的互相访问
// 注意:界定符结尾标记必须顶行写,前面不能有任何输出,否则出错!
// 界定符结尾标记后面也不能有注释
return <<<SHOW
1. 品名:$this->name
2. 价格:$this->price
3. 数量:$this->num
SHOW;
}
}
// 子类
class Son extends Product
{
// 扩展
public $brand;
// overwrite 重写
public function __construct($name, $price, $num, $brand)
{
// parent:: 调用父类成员
parent::__construct($name, $price, $num);
$this->brand = $brand;
}
// 重写show方法
public function show()
{
return <<<SHOW
1. 品名:$this->name
2. 价格:$this->price
3. 数量:$this->num
4. 品牌:$this->brand
SHOW;
}
// 功能扩展
public function total()
{
return "$this->name,数量为{$this->num},总计" . ($this->price * $this->num) . '元';
}
}
// 子类实例化及调用成员
$son1 = new Son('四件套', 289, 400, '法系');
echo $son1->brand; // 法系
echo $son1->show(); // 1. 品名:四件套 2. 价格:289 3. 数量:400 4. 品牌:法系
echo $son1->total(); // 四件套,数量为400,总计115600元
- PHP所提供的”重载”(overloading)是指动态地”创建”类属性和方法。我们是通过魔术方法(magic methods)来实现的。
- 当调用当前环境下未定义或不可访问的类属性或方法时,重载方法会被调用。
- 所有的重载方法都必须被声明为 public
- 注意: PHP中的”重载”与其它绝大多数面向对象语言不同。传统的”重载”是用于提供多个同名的类方法,但各方法的参数类型和个数不同。
4.8.9 类的自动加载器
class View
{
/**
* 模板变量
*/
protected $data = [];
// !当访问当前环境下未定义或不可访问的类属性时 ,重载方法__get会被调用。
public function __get($name)
{
return $this->data[$name];
}
// !当给当前环境下未定义或不可访问的类属性赋值时 ,重载方法__set会被调用。
public function __set($name, $value)
{
$this->data[$name] = $value;
}
// 自定义的赋值方法优先级大于 __set
public function assign($name, $value = null)
{
if (is_array($name)) {
// array_merge() 将一个或多个数组中的值附加在前一个数组的后面。返回作为结果的数组
$this->data = array_merge($this->data, $name);
} else {
$this->data[$name] = $value;
}
return $this;
}
// !当访问当前环境下未定义或不可访问的类普通方法时 ,重载方法__call会被调用。
public function __call($name, $args)
{
if ($name == 'show') {
var_dump($this->data);
} else if ($name == 'sum') {
return array_sum($args);
} else {
echo '没有这个方法';
}
}
}
$v = new View;
// 调用 __set 方法,给未定义属性赋值
$v->username = 'peter';
// 调用 __get 方法,访问未定义属性
echo $v->username; // peter
// 自定义的赋值方法优先级大于 __set
$v->assign('username', 'admin');
echo $v->username; // admin
// 调用 __call 方法,访问未定义方法
$v->hello(); // 没有这个方法
// show()、sum() 方法不可以直接访问,通过 __call 方法访问
$v->show(); // array(1) { ["username"]=> string(5) "admin" }
echo $v->sum(10, 20, 60); // 90
// 通过回调方法访问 __call 方法
echo call_user_func([$v, 'sum'], 10, 20, 40); // 70
echo call_user_func_array([$v, 'sum'], [10, 20, 80]); // 110
定义类加载器文件 autoload.php
// autoload.php
spl_autoload_register(function ($className) {
$classFile = __DIR__ . DS . 'class' . DS . $className . '.php';
if (is_file($classFile) && file_exists($classFile)) require $classFile;
});
在页面引入加载器,不用一个一个 require 所需的 class 文件
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const DS = DIRECTORY_SEPARATOR;
require __DIR__ . DS . 'autoload.php';
// 接下来用到的类都会自动加载
$mj = new User($salary, $age);
$i = new Product('iphone 12 promax', 6000, 12);
$son1 = new Son('四件套', 289, 400, '法系');