轮播图实战(模块实现)
一、HTML文件
模块导入
<div class="slideshow">
<!--1. 图片容器-->
<div class="imgs"></div>
<!--2. 按钮容器-->
<div class="btns"></div>
<!--所有图片,以及对应的按钮,动态创建-->
</div>
二、CSS文件
<!--模块-->
<script type="module">
/*
import { imgArr } from './js/slideshow.js'
console.log(imgArr)
*/
const imgs = document.querySelector('.imgs')
const btns = document.querySelector('.btns')
/**
* 轮播图至少需要4个函数
* 1. 创建图片组:createImgs()
* 2. 创建按钮组:createBtns()
* 3. 创建按钮事件:switchImg()
* 4. 定时轮播(定时器):timePlay()
*/
// 匿名导入
// import {createImgs, createBtns, switchImg, timePlay} from './js/slideshow.js'
import * as slide from './js/slideshow.js'
// slide.timePlay()
window.onload = function() {
// 1. 创建图片组
slide.createImgs(imgs)
// 2. 创建按钮组
slide.createBtns(imgs, btns)
// 3. 创建按钮事件
// 要逐个添加,不能用事件冒泡来简化
;[...btns.children].forEach(function(btn) {
btn.onclick = function() {
slide.switchImg(btn, imgs)
}
})
// 4. 定时轮播(定时器)
// 首尾相连,才能实现循环往复的效果
// 间歇式的定时器
// 其实定时器的参数,从第三个参数起,之后全部参数自动传递给第一个参数回调中
setInterval (function(btnArr, btnKeys) {
console.log(btnArr, btnKeys)
slide.timePlay(btnArr, btnKeys)
},2000,
[...btns.children],
Object.keys([...btns.children])
)
}
</script>
三、JS文件3.1、data.js
body {
background-color: #eee;
}
/* 轮播图容器 */
.slideshow {
width: 240px;
height: 360px;
/* em / rem */
}
/* 图片容器 */
.slideshow .imgs {
width: inherit;
height: inherit;
/* width: 100%;
height: 100%; */
}
/* 图片适应 */
.slideshow img {
width: 100%;
height: 100%;
border-radius: 10px;
/* ? 默认全隐藏 */
display: none;
}
/* 设置图片的激活状态 */
.slideshow img.active {
display: block;
opacity: 1;
}
.slideshow img:hover {
cursor: pointer;
}
/* ------ 按钮容器 ------- */
/* 按钮容器 */
.slideshow .btns {
display: flex;
place-content: center;
position: relative;
top: -40px;
/* transform: translateY(-40px); */
}
.slideshow .btns > span {
background-color: rgba(233, 233, 233, 0.8);
height: 16px;
width: 16px;
border-radius: 50%;
margin: 5px;
}
.slideshow .btns > span.active {
background-color: orangered;
}
.slideshow .btns > span:hover {
cursor: pointer;
}
3.2、slideshow.js
export default [
{
key: 1,
src: './images/item1.jpeg',
url: 'https://www.php.cn'
},
{
key: 2,
src: './images/item2.jpeg',
url: 'https://www.php.cn'
},
{
key: 3,
src: './images/item3.jpeg',
url: 'https://www.php.cn'
},
]
重点:
// 轮播图处理模块
// 导入数据
// import imgArr from './data.js' //匿名导出
// import {arr} from './data.js'
import imgArr from './data.js' //匿名导出
// imgArr 只在当前模块中使用,不用导出到HTML页面
// export {imgArr}
/**
* 轮播图至少需要4个函数
* 1. 创建图片组:createImgs()
* 2. 创建按钮组:createBtns()
* 3. 创建按钮事件:switchImg()
* 4. 定时轮播(定时器):timePlay()
*/
// ? 1. 创建图片组:createImgs()
// imgs: 图片容器
function createImgs(imgs) {
// console.log('图片创建成功');
// 生成一个文档片段
const frag = new DocumentFragment()
for (let i = 0; i < imgArr.length; i++) {
// 1. 创建图片
const img = document.createElement('img')
// 2. 为图片添加属性
// data-key
img.dataset.key = imgArr[i].key
img.src = imgArr[i].src
// 默认显示第一张
if (i === 0) img.classList.add('active')
// 3. 为图片添加事件,点击之后跳转到哪里?
img.onclick = function () {
location.href = imgArr[i].url
}
// 4. 添加到片段上
frag.append(img)
}
// 5. 将片段添加到图片容器中
imgs.append(frag)
}
// ===============================================================
// ? 2. 创建按钮组:createBtns()
// btns: 按钮容器
function createBtns(imgs, btns) {
// 1. 获取到图片的数量
let length = imgs.childElementCount
// 2. 根据图片数量来生成对应的按钮
for (let i = 0; i < length; i++) {
// 创建按钮
const btn = document.createElement('span')
// 添加索引 data-key,必须与图片对应
btn.dataset.key = imgs.children[i].dataset.key
// 第一个默认高亮显示
if (i === 0) btn.classList.add('active')
// 添加到容器中
btns.append(btn)
}
}
// ===============================================================
// ? 3. 创建按钮事件:switchImg()
// btns: 按钮容器
// imgs: 图片容器
function switchImg(btn, imgs) {
// 1. 去掉按钮和图片的激活状态
;[...imgs.children].forEach(img => img.classList.remove('active'))
;[...btn.parentNode.children].forEach(btn => btn.classList.remove('active'))
// 2. 将当前的正在被用户点击的按钮激活
btn.classList.add('active')
// 3. 根据当前按钮的索引,找到对应的图片
// btn.data-key === img.data-key
const currImg = [...imgs.children].find(img => img.dataset.key === btn.dataset.key)
// 4. 将与当前按钮对应的图片显示出来
currImg.classList.add('active')
}
// ===============================================================
// ? 4. 定时轮播(定时器):timePlay()
// btnArr: 按钮数组
// btnKeys: 按钮健数组
function timePlay(btnArr, btnKeys) {
// 定时器 + 事件派发
// setInterval() + dispatchEvent()
// 1. 从头部取一个
let key = btnKeys.shift()
// 2. 根据索引找到对应的按钮,再给它自动派发一个点击事件
btnArr[key].dispatchEvent(new Event('click'))
// 3. 将刚才取出的按钮,再放到尾部重新进入数组中,实现首尾相连
btnKeys.push(key)
}
// ===============================================================
// 导出这4个函数
export {createImgs, createBtns, switchImg, timePlay}
效果图:【本文由: 响水网页设计公司 http://www.1234xp.com/xiangshui.html 欢迎留下您的宝贵建议】
一、模块用到4个函数(JS模块):
// ? 1. 创建图片组:createImgs()
// ? 2. 创建按钮组:createBtns()
// ? 3. 创建按钮事件:switchImg()
// ? 4. 定时轮播(定时器):timePlay()
二、一个图片数组(JS模块)
三、HTML2个容器:
// 1、图片组
// 2、按钮组
四、模块也是比较方便,代码简洁,容易理解,但是自己从零开始写就比较困难,需要多写多练。