下载个VS2017 曾经在一个博主那里看到过,尝试过一次,安装vs2017之后,发现vs2019的Microsoft.Cpp.x64.user又出现了。猜测安装的vs2019没有Microsoft.Cpp.x64.user的原因是因为装在D盘的原因(纯属个...
网站建设
Laravel5.1 框架表单验证操作实例详解
本文实例讲述了Laravel5.1 框架表单验证操作。分享给大家供大家参考,具体如下: 当我们提交表单时 通常会对提交过来的数据进行一些验证、Laravel在Controller类中使用了一个traint:Val...
VS2019配置OpenCV4.1.0详细教程与测试代码(推荐)
软件需求 VS2019社区版、win10操作系统、opencv4.1.0 VS2019社区版(免费) 下载地址 OpenCV4.1.0 下载地址 配置系统环境变量 1.安装Opencv,双击刚下载好的OpenCV 选择安装目录,我选择的是C:\Op...
Laravel5.1 框架数据库操作DB运行原生SQL的方法分析
本文实例讲述了Laravel5.1 框架数据库操作DB运行原生SQL的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: Laravel操作数据库有三种:DB原生SQL、构建器、Model。这三种依情况而决定使用哪种更合...
C#中的9个“黑魔法”
我们知道 C# 是非常先进的语言,因为是它很有远见的“语法糖”。这些“语法糖”有时过于好用,导致有人觉得它是 C# 编译器写死的东西,没有道理可讲的——有点像“黑魔法”。 那...
Laravel5.1 框架数据库查询构建器用法实例详解
本文实例讲述了Laravel5.1 框架数据库查询构建器用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 今儿个咱说说查询构建器。它比运行原生SQL要简单些,它的操作面儿也是比较广泛的。 1 查询...
Visual Studio 2019 清理空行问题(非正则表达式)
开篇点题:正则表达式方法效果=0 (下面会提到效果) 空行问题: VS:在使用过程中对于VS的自动整理不太满意,因为不会自动删除空行当出现这种情况的时候,真的很无语,VS ctrl K...
Laravel5.1 框架模型创建与使用方法实例分析
本文实例讲述了Laravel5.1 框架模型创建与使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下: Laravel的模型也是访问数据库的,它更加面向对象,一个模型对应着一张表 我们可以使用模型对...
VS2019使用快捷键将代码对齐的方法
1、选中需要对齐的行 2、CTRL+K 3、CTRL+F 对齐前: 对齐后: 补充:VS中代码对齐等快捷键 在VS2008中,选定代码后,按Ctrl+K+F组合键,可以自动进行代码对齐。 注意:要先按下Ctrl和K,再按...
详解Laravel5.6通过路由进行API版本控制的简单方法
Laravel版本:5.6 API随着迭代,新版本往往需要继承老版本的功能,并对原有的功能修改和扩展,这时为了兼容各个版本的接口,就【文章出处:http://www.1234xp.com/hggf.html欢迎留下您的宝贵建...
如何使用VS中的快捷键快速格式化代码使好看,整
在VC2005中,快捷键是Ctrl + K, Ctrl + F, 这是一个组合键,即先按Ctrl + K, 这时候编辑器会等待下一个按键动作,此时再按Ctrl + F, 即可以格式化代码了,当然,也可以在选项里面设置成使用...
Laravel5.1 框架模型软删除操作实例分析
本文实例讲述了Laravel5.1 框架模型软删除操作。分享给大家供大家参考,具体如下: 软删除是比较实用的一种删除手段,比如说 你有一本账 有一笔记录你觉得不对给删了 过了几天发现...
Qt程序中调用C#编写的dll(推荐)
1、打开Visual Studio,新建一个C#的Class Library项目(这里选择的是.Net Framework 4),项目名为CSharpDll。 2、由于默认没有引入Forms等UI库,先在reference中添加引用 System.Windows.Forms 以便可以在测...
Laravel5.1 框架模型工厂ModelFactory用法实例分析
本文实例讲述了Laravel5.1 框架模型工厂ModelFactory用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 今天要说的是模型工厂,它是可以快速生成一些测试数据的东西,之前我们介绍过Seeder,当我...
C#控制台程序中使用官方依赖注入的实现
asp.net core 中已经自带了一个官方的依赖注入框架,现在想把它应用到控制台程序中,控制台程序是最简洁的代码结构,摒除了其他一堆嵌入的框架代码,只包含最简洁的入口函数,是学...
Laravel5.1 框架模型查询作用域定义与用法实例分析
本文实例讲述了Laravel5.1 框架模型查询作用域定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 所谓的查询作用域就是允许你自定义一个查询语句 把它封装成【本文由:香港云服务器...
详解C# Protobuf如何做到0分配内存的序列化
题目很简单, 就是IMessage对象怎么变成Byte[] 答案1: msg.ToByteArray() 这肯定不符合我们的要求 答案2: using var memoryStream = new MemoryStream();using var codedOutputStream = new CodedOutputStream(memoryStream);msg....
Laravel5.1 框架模型一对一关系实现与使用方法实例
本文实例讲述了Laravel5.1 框架模型一对一关系实现与使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 这篇文章主要记录模型的一对一关系,关联关系是Model的一种非常方便的功能。 1 实...
c# String扩展 让你在PadLeft和PadRight时不再受单双字
C# 中 PadLeft ,PadRight的用法 简单来说就是给字符串实现补位。 如:String.PadLeft(5,'0'); 表示检查字符串长度是否少于5位,若少于5位,则自动在其左侧以'0'补足。 同理PadRight是在右侧实现补...
php 实现svg转化png格式的方法分析
本文实例讲述了php 实现svg转化png格式的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: svg转png实现 1.php imagick扩展插件 a.研究imagick插件方法 $im = new Imagick($upload_path . $file_name);$svg = file_get...
如何在Mac系统使用Visual Studio Code运行Python
之前一直用pycharm开发python程序,这个ide编辑器确实香,一点毛病都没有,唯一毛病就是太贵了。也看到很多人在用免费、开源的Visual Studio Code, 巨硬 开发的这个ide也号称宇宙最强ide,...
header函数设置响应头解决php跨域问题实例详解
设置允许访问的域名: 1、允许全部的域名访问 header("Access-Control-Allow-Origin:*"); 2、允许指定域名访问 header( 'Access-Control-Allow-Origin:http://a.test.com' ); 设置允许访问的请求方式: 1、一种或...
macOS系统下Vscode的python配置教程
1. Vscode是一款开源的跨平台编辑器。默认情况下,vscode使用的语言为英文(en),以下步骤改为中文 打开vscode工具,使用快捷键组合【Cmd+Shift+p】,在搜索框中输入“ configure display languag...
Laravel5.1 框架模型远层一对多关系实例分析
本文实例讲述了Laravel5.1 框架模型远层一对多关系。分享给大家供大家参考,具体如下: 远层一对多我们可以通过一个例子来充分的了解它: 每一篇文章都肯定有并且只有一个发布者...
c# 利用易福门振动模块VSE002采集振动数据的方法
在我的工作经验中,在C#语言本身的学习上花了大量的时间,积累了一些经验,一些是在学习和【本文由:http://www.yidunidc.com/mgzq.html复制请保留原URL】工作中遇到的问题和解决办法分享...
Laravel5.1 框架模型多态关联用法实例分析
本文实例讲述了Laravel5.1 框架模型多态关联用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 什么是多态关联? 一个例子你就明白了:好比如说评论 它可以属于视频类 也可以属于文章类,当...
Unity实现虚拟摇杆
本文实例为大家分享了Unity实现虚拟摇杆的具体代码,供大家参考,具体内容如下 面板上设置一些属性,比如摇杆拖拽的距离,是否始终可视,是否限制虚拟摇杆位置(我是把虚拟摇杆限...
Laravel5.1 框架分页展示实现方法实例分析
本文实例讲述了Laravel5.1 框架分页展示实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下: Laravel为我们提供了一套分页的逻辑,我们无需自己实现分页逻辑,只需要执行几个简单的方法就能...
thinkphp调用sqlserver储存过程返回多个结果集
首先安装扩展 windows 分为两个步骤 找到对应自己PHP版本的pdo扩展,下载解压出来,并且在php.ini里面启用扩展,需要注意的问题是php版本以及是否为安全版本 下载 ODBC Driver https://docs.mic...
Unity3D基于UGUI实现虚拟摇杆
虚拟摇杆在移动游戏开发中,是很常见的需求,今天我们在Unity中,使用UGUI来实现一个简单的虚拟摇杆功能。 1.打开Unity,新创建一个UIJoystick.cs脚本,代码如下: using UnityEngine;using Un...
Laravel5.1 框架登录和注册实现方法详解
本文实例讲述了Laravel5.1 框架登录和注册实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 关于登录和注册 Laravel自带了一套组件实现了这一功能,我们只需要实现简单的视图即可。 Aut...
Unity实现简单的虚拟摇杆
本文实例为大家分享了Unity实现简单虚拟摇杆的具体代码,供大家参考,具体内容如下 需求:点击创建一个虚拟摇杆底盘,鼠标拖拽时候上方摇杆会跟随鼠标方向移动,并且不会超出摇...
Laravel5.1 框架文件管理操作实例分析
本文实例讲述了Laravel5.1 框架文件管理操作。分享给大家供大家参考,具体如下: Laravel提供了一套很好用的文件系统 方便于管理文件夹和文件,支持Amazon S3和Rackspace云存储等驱动。...
Unity实现虚拟摇杆效果
本文实例为大家分享了Unity实现虚拟摇杆效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 首先添加两者图片 从左到右分别是Back和Front 将Front放到Back中心 在Front身上添加脚本 using System.Co【...
Laravel5.1 框架关联模型之后操作实例分析
本文实例讲述了Laravel5.1 框架关联模型之后操作。分享给大家供大家参考,具体如下: 之前写过关于模型关联的笔记,但是模型关联好后的一些使用没有介绍,今天补上 1 写入关联模型...
unity实现手机端摇杆控制人物移动
前言 玩过王者荣耀或者荒野行动的人,都知道,手机左下方或右下方都会有一个摇杆,滑动摇杆可以让人物向360度方向移动。没有玩过的可以看看下方图片(荒野行动手机端为例)。本...
PHP变量作用域(全局变量&局部变量)&global&stat
本文实例讲述了PHP变量作用域(全局变量局部变量)globalstatic关键字用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 我们知道,变量呢,其实就相当于我们用来储存信息的容器。关于它的命...
Unity3D基于陀螺仪实现VR相机功能
Unity自带陀螺仪功能,今天就利用陀螺仪实现一个VR相机功能。步骤如下: 1、打开Unity,创建一个新的C#脚本GyroController.cs,并挂在MainCamera游戏对象上,如图: 代码如下: using UnityEngine...
PHP高级编程之消息队列原理与实现方法详解
本文实例讲述了PHP高级编程之消息队列原理与实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 1. 什么是消息队列 消息队列(英语:Message queue)是一种进程间通信或同一进程的不同线程...
Unity实现简单虚拟摇杆
最近一直在倒腾用UGUI做虚拟摇杆,网上普遍的的做法就是使用以下的代码,但是这个有些注意事项, 第一点就是Canvas的Render Mode必须是Screen Space Overlay,第二点就是挂载这个脚本的锚点...
正版phpstorm免费激活步骤教程详解
Phpstorm是大多数PHP程序员们爱不释手的一款编码的集成开发工具。它支持所有PHP语言功能, 提供最优秀的代码补全、重构、实时错误预防等等功能。但是对于一些php新手来说,总会有这...
Unity3D使用UGUI开发原生虚拟摇杆
在Unity3d中开发虚拟摇杆方式有比较多,可以使用EasyTouch、FairyGUI等插件来开发。本文给大家介绍使用Unity3d的原生UGUI来开发出自己的虚拟摇杆,这样可以减少游戏资源包的大小。 先展示...
php+pdo实现的购物车类完整示例
本文实例讲述了php+pdo实现的购物车类。分享给大家供大家参考,具体如下: phpsession_start();class Cart{ public $pdo = null; public function __construct($config) { $host = $config['host']; $user = $config['user'];...
Unity3D实现描边框效果
Unity3d描边框效果网上有很多,大多是使用Shader来实现的 本文介绍使用Collider来实现这么一种效果 效果图如下 将物体添加Collider(Box Collider、Mesh Collider......) 每个Collider都有自己的边界...
Linux下PHP+Apache的26个必知的安全设置
PHP是一种开源服务器端脚本语言,应用很广泛。Apache web服务器提供了这种便利:通过HTTP或HTTPS协议,访问文件和内容。配置不当的服务器端脚本语言会带来各种各样的问题。所以,使用...
Unity3D实现分页系统
在有些情况下,有很多列表不能一次性显示完整,需要对其进行分页处理 博主自己也写了一个分页系统,在这里记录下来,方便以后直接拿来使用 这篇文章Demo也将上传给大家下载参考...
php调用百度人脸识别接口查询数据库人脸信息实
博主在进行鼎食城毕业设计时,需要实现一个人【原URL http://www.yidunidc.com/usa.html复制请保留原URL】脸识别登录功能,想到可以利用百度的人脸识别接口来完成,于是便去下载了百度的识...
unity实现手游虚拟摇杆
本文实例为大家分享了unity实现手游虚拟摇杆的具体代码,供大家参考,具体内容如下 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;/// summary/// 绑定到摇杆上...
thinkphp5.1验证码及验证码验证功能的实现详解
注:由于thinkphp5.1没有自带验证码,所以需要通过composer安装think-captcha 扩展包才能实现验证码 一、安装composer https://www.jb51.net/article/178346.htm 二、通过composer安装think-captcha 扩展包 打开命...
unity实现虚拟摇杆控制Virtual Joystick
本文实例为大家分享了unity实现虚拟摇杆控的具体代码,供大家参考,具体内容如下 using UnityEngine;using UnityEngine.UI; public class TouchJoystick : MonoBehaviour{ public GameObject go;//需要通过虚拟摇杆...