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VC通过托盘图标得到该所属进程的实现代码

目录 代码一 代码二 代码三 代码四 代码五 代码六 本例以获取程序托盘图标位置为例 //根据需要还可以获取不少信息 代码一 //获取托盘区域数据RECT CTray::GetTrayRect(){ RECT rect = {0}; HWND...

React项目如何使用Element的方法步骤

初次在react项目中使用element框架,碰到了一些很简单的问题,但是卡了很久才解决,写篇博客记录一下。 1、安装: 在项目目录下下载: npm i element-react --savenpm install element-theme-default...

iOS音乐后台播放及锁屏信息显示

本文实例为大家分享了iOS实现音乐的后台播放,以及播放时,可以控制其暂停,下一首等操作,以及锁屏图片歌曲名等的显示 此实例需要真机调试,效果图如下: 工程下载:github工程...

C++类型转换详解

目录 内置类型的转换 自定义类型转换 explicit 关键字 提醒 提问:编译器在什么时候使用Stone(double) 转换函数 概念介绍 自动引用类型转换 缺陷 总结 C++对于内置类型有隐式或显式的类型...

c++ For循环执行顺序流程图解

for 循环允许您编写一个执行特定次数的循环的重复控制结构。 语法 C++ 中 for 循环的语法: for ( init; condition; increment ){ statement(s);} 下面是 for 循环的控制流: init会首先被执行,且只会...

浅谈React双向数据绑定原理

目录 什么是双向数据绑定 实现双向数据绑定 数据影响视图 视图影响数据 如果已经学过 Vue ,并且深入了解过 Vue 的双向数据绑定的话,就会明白 Vue 2.0 双向数据绑定的核心其实是通过...

iOS蓝牙开发 蓝牙连接和数据读写

在做蓝牙开发之前,最好先了解一些概念: 服务(services):蓝牙外设对外广播的必定会有一个服务,可能也有多个,服务下面包含着一些特征,服务可以理解成一个模块的窗口; 特征...

c语言中main函数用法及知识点总结

1、main函数是C程序的入口函数,即程序的执行从main函数开始,其他函数的调动也直接或间接地在main函数中调用。 2、main函数的返回值用于解释程序的退出状态。 若返回0,则表示程序正...

JavaScript基础之变量

目录 1.变量概述 1.1变量在内存中的存储 1.2 变量的使用 1.声明变量 2.赋值 3.变量的初始化 1.3变量语法扩展 1.更新变量 2.声明多个变量 3.声明变量特殊情况 1.5变量命名规范 总结 1.变量概...

IOS Ble蓝牙开发实现方法

本篇博文阐述如何开发Ble蓝牙。在蓝牙中的一些常见服务,扫描,以及链接; 主蓝牙类文件.h 主蓝牙类文件.m UUID文件 蓝牙列表展示的文件 一:引入Ble蓝牙的框架CoreBluetooth/CoreBluetoot...

C利用语言实现数据结构之队列

目录 一、链队列 二、链队的表示 三、链队的基本操作 1. 链队的初始化 2. 链队的销毁 3. 入队 4. 出队 四、顺序队列 五、循环队列 1. 初始化 2. 求队列长度 3. 入队 4. 出队 前言: 队列在...

详解react hooks组件间的传值方式(使用ts)

目录 父传子 子传父 跨级组件(父传后代) 父传子 通过props传值,使用useState来控制state的状态值 父组件 Father.tsx里: 子组件 Child.tsx里: 展示效果: 子传父 跟react的方式一样,像子组件...

安装win10+黑苹果双系统零基础教程(图文)

一、准备工作 准备8g以上的U盘 安装TransMac 下载地址:https://www.jb51.net/softs/596307.html 安装Hasleo EasyUEFI 下载地址:https://www.jb51.net/softs/527101.html 安装DiskGenius 下载地址:https://www.jb51.net/s...

C语言经典指针笔试题详解

目录 题目一(有关传值调用与非法访问) 题目二 (返回栈空间地址的问题 ) 题目三 (区别传值调用的传址调用) 题目四 (free释放的时机) 结尾: 题目一(有关传值调用与非法访...

javascript条件式访问属性和箭头函数介绍

目录 一、条件式访问属性 二、箭头函数介绍 一、条件式访问属性 . 是ES2020引入的新特性,是一个条件式属性访问操作符,当你访问值为 undefined 变量的某个属性值时,如果使用.操作符...

iOS 无卡顿同时使用圆角、阴影和边框的实现

在 iOS 开发中,最怕看到设计稿里圆角、阴影和边框同时出现,这三兄弟简直就是性能杀手。 优化的方法百度一下有很多,虽然方法不同但是原理都一样。 分享一个我自己一直使用的方...

JavaScript基础之this指向

目录 this 方法中 对象中 隐藏的this 严格模式 总结 JavaScript中this也是一件很神奇 事情,在面向对象(比如java)中表示一个当前的对象引用,但是在JavaScript中this不是固定不变的,而是随...

浅谈SwiftUI 里面$0是什么意思如何用

$0表示传递给Swift闭包的第一个参数,是Swift语言的语法糖。Swift会自动为内联闭包提供速记参数名称,可使用$0,$1,$2等名称来引用闭包参数的值。 代码 import UIKitlet name = [1,2,3,9,8,6]le...

c++ class中成员与分配内存的问题详解

目录 1.内存补齐 2.特殊情况--virtual函数 3.不需要考虑的内存 总结 1.内存补齐 便于管理类(生成的对象)的内存,类总内存总是为最大成员字节大小的倍数,不足的会进行内存补齐 类的...

javascript Number 与 Math对象的介绍

目录 一、javascript 中 Number 二、Javascript中Math对象 一、javascript 中 Number javascript 中,数值类型属于原始类型。 除了我们所知道的以十进制表示的普通数值外,还可以用 0x 表示 十六进制...

详解Swift 之clipped是什么如何用

clipped()函数介绍 Clips the view to its bounding rectangular frame. 将View裁剪成矩形 By default, a view's bounding frame is used only for layout, so any content that extends beyond the edges of the frame is still visible. Use the...

C++20 新特性 协程 Coroutines(2)

目录 1、co_await 2、awaiter 的三个接口用途 3、协程用法的回顾 想了解上一篇文章内容的小伙伴可点击 C++20 特性 协程 Coroutines (1) 谈到什么是协程. 并且介绍了 co_yield 和 co_return 的作用. 这...

vue 图标选择器的实例代码

来源:http://www.ruoyi.vip/ import Vue from 'vue'import SvgIcon from '@/components/SvgIcon'// svg component // register globallyVue.component('svg-icon', SvgIcon) const req = require.context('./svg', false, /\.svg$/)const requireAll = re...

Swift 去除 TableView 多余的空Cell中的横线的方法

在使用 UITableViewController 的时候,多余的空 cell 会默认展示很多横线。 如何去除呢? 给 footerHeight 反一个极小的值就可以了 override func tableView(_ tableView: UITableView, heightForFooterInSection se...

C语言中的指针新手初阶指南

目录 1.指针是什么 2.指针和指针类型 3.野指针 3.1野指针成因 3.2如何规避野指针 4.指针的运算 4.1指针±整数 4.2指针-指针 4.3指针的关系运算 5.指针和数组 6.二级指针 7.指针数组 总结 1.指...

Vue基础教程之条件渲染和列表渲染

目录 前言 1.1 作用 1.2 控制元素显隐的方式 1.3 初始渲染对比 1.4 切换消耗对比 1.5 使用场景对比 1.6 其他 2 v-if 和 v-for 2.1 v-if 和 v-for 不能同时用的原因 2.2 v-if 和 v-for 一起用的解决方案...

iOS SwiftUI 颜色渐变填充效果的实现

SwiftUI 为我们提供了各种梯度选项,所有这些选项都可以通过多种方式使用。 Gradient 渐变器 A color gradient represented as an array of color stops, each having a parametric location value. gradient是一组颜色...

C语言实现贪吃蛇游戏演示

本文实例为大家分享了C语言实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 IDE用的是 VS2019 先看效果 代码全览 game.h #pragma once#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include stdio.h#include stdl...

IOS在SwiftUI中显示模态视图的实例代码

简介 这里教大家如何弹出一个简单的模态视图。分别有两个页面, ContentView 和 GCPresentedView ,以下对应简称为A和B。我们要做的是在A视图中点击按钮跳转到B视图,然后再从B视图点击按...

C语言中break与continue的用法和区别详解

目录 前言 一、循环体中两者的作用 1.while循环 2.for循环 3.do while循环 二、switch语句 总结 前言 本文将通过简单的实例来详细分析在C语言中break语句和continue语句的用法和区别,欢迎大家...

解决vue中less的使用问题

1.安装less依赖: npm install less less-loader --save 2.修改webpack.base.config.js文件,配置loader加载依赖,让其支持外部的less,在原来的代码上添加 // 此种方法在控制台中标签样式显示的是style标签...

iOS实现图片轮播器

有时候肯能会用到图片轮播器,做广告的效果。下面详细介绍iOS如何实现图片轮播器 1.新建一个项目,导入5张图片(为了代码方便,我把图片命名规范了,其实无所谓) 2.在mainstorybo...

C语言文件操作零基础新手入门保姆级教程

目录 一、前言 二、文件操作基础知识 ①什么是文件 ②数据文件类型 ③数据如何存储 ④如何读取二进制文件 ⑤什么是文件名 ⑥文件缓冲区 ⑦文件指针 三、文件操作函数 ①fopen 与f...

vue实现宫格轮转抽奖

vue实现宫格轮转抽奖(类似穿越火线的xx轮回),供大家参考,具体内容如下 不做过多的解说,直接上代码啦。关键的代码都写了注释,很容易理解。直接复制即可使用! 另外css部分依赖...

ios实现简易队列

本文实例为大家分享了ios实现简易队列的具体代码,供大家参考,具体内容如下 满足一些特殊需求 接口部分(队列支持需求) #import Foundation/Foundation.h@interface XMQueue : NSObject///队列追加-...

C++有限状态机实现详解

目录 有限状态机四大要素 C++函数指针实现 总结 前提:因为最近打算学设计模式的状态模式,但不是很明白有限状态机和状态模式之间的关系,索性用C++实现了一个简单案例复习了一下...

iOS实现简易钟表

本文实例为大家分享了iOS实现简易钟表的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图: 注意:表盘是一个UIImageView控件,设置image为表盘图片 核心代码: //// ViewController.m// 时钟////...

C++表达式求值详解

目录 一.细节处理: 1.注意负数 因此要进行字符串预处理 2.考虑除数为0 3.原字符串再加上一个定界符 '#' 4.优先级: 二.知识要点: 三.完整源码: 四.测试结果: 总结 一.细节处理: 1.注意负数...

React中10种Hook的使用介绍

目录 React Hook是什么? React目前提供的Hook 1.useState 2.useEffect useLayoutEffect 3.useMemo useCallback 4.useRef 5.useContext 6.useReducer React Hook是什么? React官网是这么介绍的: Hook 是 React 16.8 的新增特性...

iOS实现图片折叠效果

本文实例为大家分享了iOS实现图片折叠效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图: 结构布局:拖两个UIImageView到控制器,设置相同的frame和图片,再拖一个大的UIImageView盖在...

c++定义全局变量详解

在C++中定义全局变量是应该尽量在.cpp文件中定义,而不要在.h 文件中 定义,定义好了之后,可以在.h文件中利用extern关键字进行声明。如果在.h文件中定义的话,多层包含可能会引起重...

iOS实现列表折叠效果

本文实例为大家分享了iOS实现列表折叠效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现列表折叠效果其实比较简单,点击列表头部的时候,把返回列表行数设为 0,就是收起列表;再...

C++入门之实现十步万度游戏

参考 《C和C++游戏趣味编程》 童晶 十步万度游戏 用鼠标点击任意一个小圆圈,其指针顺时针旋转90度,后续被指向的圆圈指针也依次旋转,所有圆圈的旋转度数累积。玩家点击10次,尝...

nodejs结合Socket.IO实现websocket即时通讯

目录 为什么要用 websocket Socket.io 开源项目 效果预览 app.js index.html 为什么要用 websocket websocket 是一种网络通信协议,一般用来进行实时通信会使用到。 websocket 协议和 http 协议类似,h...

iOS实现3D卡片式轮播效果

本文实例为大家分享了iOS实现3D卡片式轮播效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果: 参考UITableView的UITableViewDataSource和UITableViewDelegate两个方法实现;支持五险轮播,可以加载...

C语言动态内存规划详解

目录 动态内存规划 动态内存函数的介绍 总结 动态内存规划 用C语言写程序时,因为语言的一些特性使用数组的时候只能用常量来申明数组,就导致数组的内存被卡得很死,不能根据我...

C和C++的区别详解

目录 通过程序来介绍 1.iostream文件 2.头文件名的区别 C语言 C++ 3.名称空间namespace 封装性 4.使用cout进行C++的输出 指针和数组名的区别 反汇编查看区别 结论 解引用 结论 const的区别 C语言...

Javascript 解构赋值详情

目录 1、数组解构 2、对象解构 3、不完全解构 4、用解构赋值实现变量交换 1、数组解构 let [a, b, c] = [1,2,3]console.log(a, b, c) // 1 2 3 除了数组,任何可迭代的对象都支持被解构, 例如字符...

iOS自定义View实现卡片滑动

本文实例为大家分享了iOS自定义View实现卡片滑动效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 说明 控件基于UIView封装完成,采用UIPanGestureRecognizer监听自身的触摸事件,以此处理各种滑...

C++ 数据共享与保护

目录 1.作用域 2.可见性 3.对象的生存期 4.类数据的共享 5.类共享数据的保护 1.作用域 作用域: 一个标识符在程序正文中有效的区域。 函数原型(函数声明)作用域 例如函数原型 void...