网站建设

iOS masonry的使用方法

目录 iOS masonry的基本使用 一、CocoaPods的安装 二、Masonry的基本使用 1、三个约束和基础API iOS masonry的基本使用 前言: 在写OC的UI时,当在不同的机型上运行时,如果只用frame则会导致视图...

iOS文本的多语言适配以及实践指南

目录 背景 字体包的多语言适配和实践 需求分析 技术设计 文本信息的多语言适配和实践 需求分析 技术设计 技术开发 拓展 总结 背景 产品被多个国家使用,产品方希望产品拥有更好的...

iOS实现应用悬浮窗效果

本文实例为大家分享了iOS实现应用悬浮窗效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 需求 在一个app应用的最顶部添加一个悬浮窗,就像ios系统AssistiveTouch 可以左右滑动,但是最终会...

iOS15适配小结

目录 1、tabbar及navicationbar的背景颜色问题 原因:因为设置颜色方法在ios15中失效 解决方法--重新设置相关属性 2、tableview新属性-sectionHeaderTopPadding 使用 1、tabbar及navicationbar的背景颜色问...

iOS开发实现计算器功能

本文实例为大家分享了iOS实现计算器功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图 Masonry 使用数组来自动约束 NSArray *buttonArrayOne = @[_buttonAC, _buttonLeftBracket, _buttonRightBracket, _butt...

iOS自定义雷达扫描扩散动画

本文实例为大家分享了iOS实现雷达扫描扩散动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下 自己自定义了 一个雷达扫描/扩散效果的View。 扫描View 效果如下: 扩散View 效果如下: 自定义...

iOS实现雷达扫描效果

本文实例为大家分享了iOS实现雷达扫描的具体代码,供大家参考,具体内容如下 #import UIKit/UIKit.h @interface LTIndicatiorView : UIView@property(nonatomic,strong)UIColor *color;@property(nonatomic,assign)float r...

iOS Swift逻辑运算符示例总结

目录 运算符分类 赋值运算符 算数运算符 组合运算符 比较运算符 三目运算符 合并空值运算符 区间运算符 逻辑运算符 总结 运算符分类 从操作数角度看:运算符包括一元、二元、三元...

如何在iOS中高效的加载图片详解

目录 前言 图片的渲染流程 DataBuffer SD源码分析 ImageBuffer 占用内存大小 Xcode测试 如何减少图像占用内存 向下采样 SD源码分析解码过程 选择正确的图片渲染格式 渲染格式 如何正确的选择...

Xcode中代码注释编写的一些小技巧

目录 前言 Objective-C的代码注释 Swift的代码注释 Objective-C和Swift的注释风格现在已经统一 快速修改注释 参考文档 总结 前言 码农总是在搬砖,日复一日,年复一年,有的时候都会麻木。...

iOS中读写锁的简单实现方法实例

目录 废话开篇 思考一、对于锁的类型的理解 思考二、读写锁的实现逻辑 思考三、简单封装读写锁,满足读写逻辑 总结 废话开篇 iOS 下的多线程的技术的应用衍生出了锁的机制,试想...

iOS开发数独小游戏实例

本文实例为大家分享了iOS实现数独小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、界面设计 如下图。图1是用户打开程序后的主页面,点击“开始游戏”后进入游戏页面(图2,图3)...

iOS仿高德首页推拉效果实例代码

目录 1、滑动view的调用 2、为视图添加滑动手势和tableview相关配置 3、设置允许同时响应多个手势 4、滑动相关逻辑处理 4、注意点 总结 上面是实现的效果,滑动的视图是新建的一个UI...

IOS开发环境windows化攻略

1. XCode Perference General Double Click Navigation - 默认双击后会弹出新窗口(Use Seperate Window),这个和vc不一样,主要这个窗口位置和大小通常让人有不连贯感。改为Same as Click就和vc一样 Text Edit...

深入浅出分析C++ string底层原理

目录 一、深浅拷贝 浅拷贝: 深拷贝 二、string迭代器原理 三、string的传统写法 1.构造实现 2.其他接口 一、深浅拷贝 浅拷贝: 在实现string时要是不实先string拷贝构造,会自动生成一个...

C语言 数据结构之数组模拟实现顺序表流程详解

目录 线性表和顺序表 线性表 顺序表 静态顺序表 动态顺序表 代码已经放在Gitee上,需要可以小伙伴可以去看看 用C语言数组模拟实现顺序表 Gitee 线性表和顺序表 线性表 线性表(linea...

C语言静态与动态通讯录的实现流程详解

目录 静态通讯录 contact.h contact.c test.c 动态通讯录 contact.h contact.c qsort.c test.c 本次通讯录的代码已经放到我的Gitee仓库中,感兴趣的小伙伴可以去看看 Gitee 静态通讯录 在我们学习完C语言...

C语言关于文件的操作方法总结

目录 什么是文件 程序文件 数据文件 文件名 为什么要使用文件 文件的操作 文件缓冲区 文件指针(FILE) 文件的打开和关闭 fopen fclose 文件的打开方式 流的相关概念 文件的顺序读写...

C语言动态内存管理分析总结

目录 什么是动态内存分配 动态内存函数的介绍 free malloc calloc realloc 动态内存管理中常见的错误 对NULL指针的解引用操作 对动态开辟空间的越界访问 对非动态开辟内存使用free释放 使用...

C语言关于自定义数据类型之枚举和联合体详解

目录 前言 枚举 枚举类型的定义 枚举类型的优点 枚举类型的使用 枚举中需要注意的点 联合体 联合体类型的定义 联合体的特点 联合体的使用 联合体存在内存对齐 结语 前言 在C语言的...

用C语言完整实现2048游戏

目录 前言 一、游戏思路 二、游戏框架 1.菜单界面 2.游戏主体 1.初始化界面: 2.随机生成初始数字 3.实现移动 4.增加新数字 5.判定胜负 6.游戏函数 三、游戏运行 四、所有代码 总结 前言...

C语言 递归解决青蛙跳台阶问题

目录 前言 一、求解思路 二、代码实现 1.参考代码 2.运行结果 总结 前言 一只青蛙一次可以跳1级或2级台阶,求当台阶数为n时青蛙有多少种跳法。 一、求解思路 台阶的数量为n。 当 n =...

C语言 递归实现排雷游戏

目录 前言 一、游戏思路 二、游戏框架 1.菜单界面 1.菜单: 2.菜单的选择: 3.实际效果: 2.游戏主体 1.初始化雷盘及展示界面 2.布置雷 3.排雷 3.游戏函数 三、游戏运行 四、所有代码 1....

C++内存管理详细解析

目录 一、C++内存管理 1、 new/delete表达式 2、new/delete重载 3、类内自定义allocator(per-class allocator) 二、多线程内存分配器 1、malloc/free 2、brk和mmap 三、补充知识 1、内存泄漏 2、malloc/fr...

详细聊聊c语言中的缓冲区问题

目录 发现问题 例题 问题原因 解决方法一: 解决方法二: 解决方案三: 出错二 gets函数引入 为什么要引入缓冲区 总结 发现问题 你是不是总会出现当你输入的时候(你想的是只输出一...

c语言实现含递归清场版扫雷游戏

目录 一,设计思路 二.实现方式 1.菜单的打印 2.game函数 3.棋盘的初始化与打印  4.雷的放置,雷的个数 5.递归实现一片效果  6.排查雷  三.完整代码 总结 一,设计思路 想必大家都玩过...

C语言实现流星雨效果流程

目录 一、头文件 二、结构体 三、初始化 四、绘制函数 五、移动函数 六、界面设计 七、主函数 总结 视频讲解 感谢 序 再亮眼的流星,也会一闪而过。 嗨!这里是狐狸~~ 没错,我又来...

深入学习C语言中常见的八大排序

目录 冒泡排序 1.算法描述 2.动图展示 3.图解展示 4.代码实现 5.冒泡排序的优化 6.复杂度分析 插入排序 1.算法描述 2.动图展示 3.图解展示 4.代码实现 5.复杂度分析 希尔排序 1.算法描述...

基于C语言实现简单的扫雷小游戏

本文实例为大家分享了C语言实现简单的扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 首先来规划一下扫雷游戏实现的几个步骤: 初始化棋盘:二维数组的遍历及赋值 为了后续代...

C语言 90后怀旧游戏超级玛丽的实现流程

在你的童年记忆里,是否有一个蹦跳、顶蘑菇的小人已经被遗忘? 如果你回忆起了它,你定然会觉得现在它幼稚、无聊,画面不漂亮,游戏不精彩……但请你记住:这才是真正的游戏,...

C++轻量级界面开发框架ImGUI介绍小结

目录 ImGUI简介 ImGUI的界面实现 技术选型 如何使用ImGUI   如果从事过C++ Windows客户端开发,大家对MFC、Qt、DuiLib等各种DirectUI应该有了解,本篇给大家介绍一个超级轻量级的C++开源跨平...

C语言实现个人财务管理

本文实例为大家分享了C语言实现个人财务管理的具体代码,供大家参考,具体内容如下 该程序可以完成个人财务管理。每个人的财务项目应当包括姓名、年度、收入、支出等。为了叙...

C++数据结构之list详解

目录 前言 一、list的节点 二、list的迭代器 2.1 const 迭代器 2.2 修改方法 二、美中不足 三、迭代器的分类 3.x std::find的一个报错 总结 前言 list相较于vector来说会显得复杂,它的好处是在...

C语言实现财务管理系统

本文实例为大家分享了C语言实现财务管理系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下 包括 1.录入班级成员信息 2.排序 3.修改学生信息 4.删除指定学号学生 5.查找学生 6.添加财务信息...

C语言实现班级学生管理系统

本文实例为大家分享了C语言实现班级学生管理系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下 下面是根据班级,这个人数较少的单位设计的学籍管理系统,录入时,要求班内序号由1开始...

详细理解函C语言的函数栈帧

目录 一、函数栈帧的创建 1.寄存器 2.函数栈帧 3.函数中调用函数 二、函数栈帧的销毁 总结 一、函数栈帧的创建 1.寄存器 一般来说,计算机中的寄存器有六种 分别是: eax , ebx , ecx ,...

C语言中数据的存储详解

目录 1.内置类型 (1)整型数组 (2)浮点型 2.自定义类型 3.指针类型 字符型 浮点型 (一) (二) 总结 数据的存储首先就要说到数据的类型,类型决定了看待内存空间的视角。 C语言...

C++利用链表实现图书信息管理系统

C++利用链表实现一个简单的图书信息管理系统,供大家参考,具体内容如下 (1)图书信息包括ISBN号、书名、作者名、价格和数量等; (2)系统的主要功能包括:图书信息的创建、输...

C语言使用单链表实现学生信息管理系统

本文实例为大家分享了C语言使用单链表实现学生信息管理系统,供大家参考,具体内容如下 初学数据结构,记录一下学习过程。 运行结果如图: 1.运行界面 2.录入学生信息 3.按照总分...

C语言实现ATM机存取款系统

本文实例为大家分享了C语言实现ATM机存取款系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下 利用结构体和构造函数并且采用输入输出文件实现ATM机系统。 主要功能有: 利用三种方法查询...

C语言实现电话簿管理系统课程设计

本文实例为大家分享了C语言课程设计:电话簿管理系统,供大家参考,具体内容如下 文件目录: 初始界面 现在显示一部分代码: //添加联系人void add(){ int i; FILE *fp1;//定义文件指针f...

C语言面试常见考点排序总结

排序算法有两块比较重要的知识点 内存消耗 :算法的内存消耗可以通过空间复杂度来衡量,排序算法也不例外。不过,针对排序算法的空间复杂度,有一个概念是原地排序。原地排序...

C语言简单实现银行ATM存取款功能

这里使用的运行工具是DEV C++。老铁们一定要看仔细了。是DEV C++ 一、课程设计的目的 掌握C语言程序设计的基础知识、基本理论、原理和实现技术。 二、课程设计的题目 银行ATM存取款系...

C语言编程银行ATM存取款系统实现源码

目录 一、课程设计的目的 二、课程设计的题目 三、设计内容 银行ATM存取款系统 实现的效果 源码 业务流程 1、用户开户 2、登录流程 3、密码修改 这里使用的运行工具是DEV C++。老铁们...

C语言数据结构之vector底层实现机制解析

目录 一、vector底层实现机制刨析 二、vector的核心框架接口的模拟实现 1.vector的迭代器实现 2.reserve()扩容 3.尾插尾删(push_back(),pop_back()) 4.对insert()插入时迭代器失效刨析 5.对erase()数据删...

手把手带你学习C++的运算符

目录 运算符 01 算术运算符 02 赋值运算符 03 比较运算符 04 逻辑运算符 总结 运算符 作用:用于执行代码的运算 运算符类型 作用 算术运算符 用于处理四则运算 赋值运算符 用于将表达...

C语言实现简单猜数字小游戏

本文实例为大家分享了C语言实现简单猜数字小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 猜数字游戏是令游戏机随机产生一个100以内的正整数 用户输入一个数对其进行猜测,需要你...

C语言实现三子棋游戏(棋盘可变)

本文实例为大家分享了C语言实现三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 思路: main函数结构部署 game函数功能的实现 ①创建存储空间 ②初始化存储空间为空格 ③打印棋盘...

基于OpenCV自定义色条实现灰度图上色功能代码

场景需求        Qt在进行2D图像显示时,有很方便的色条接口,可以让灰度图基于其设计的色条进行上色,比如设置1为红色,0.55为黄色,0.45为绿色,0为蓝色,那么灰度图就会在归一...

手把手带你学习C++的数据类型

目录 数据类型 01 整型: 02 sizeof关键字 03 实型(浮点型) 04 字符型 05 转义字符 06 字符串型 07 布尔型 08 数据的输入 总结 数据类型 C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定相应...